Il existe de nombreux systèmes alternatifs à Dungeons and Dragons (D&D), chacun avec ses propres caractéristiques uniques et sa propre communauté de joueurs. Les systèmes tels que World of Darkness, GURPS, FATE, Savage Worlds et Cypher System sont tous des alternatives populaires à D&D qui proposent des approches uniques pour les histoires de jeu de rôle, la création de personnages, le système de combat et d'autres éléments clés de jeux de rôle.
Depuis sa création en 1974, Dungeons and Dragons (D&D) est devenu le jeu de rôle le plus populaire et le plus influent de tous les temps. Cependant, il existe de nombreux systèmes alternatifs de jeux de rôle qui ont émergé au fil des ans, chacun avec ses propres caractéristiques uniques et sa propre communauté de joueurs.
L'un des systèmes alternatifs les plus populaires est le World of Darkness de White Wolf Publishing. Ce système de jeu est basé sur des histoires de créatures surnaturelles telles que les vampires, les loups-garous et les fantômes. Il se concentre sur la psychologie des personnages et les relations entre eux, plutôt que sur les combats et l'action comme c'est le cas pour D&D.
Un autre système alternatif populaire est GURPS, qui signifie "Generic Universal Role-Playing System". Ce système de jeu est conçu pour être utilisé dans n'importe quel univers de fiction, ce qui en fait un choix idéal pour les joueurs qui veulent essayer différents types de scénarios et de genres. Il se distingue également par son système de création de personnage très détaillé qui permet aux joueurs de créer des personnages très personnalisés.
Il y a aussi le système de jeu de rôle FATE, qui se distingue par son utilisation de dés à quatre faces (d4), six faces (d6), huit faces (d8), dix faces (d10), douze faces (d12) et vingt faces (d20) pour résoudre les actions des personnages. Le système de compétences de FATE est également très souple, permettant aux joueurs de combiner différentes compétences pour créer des actions uniques. FATE est également connu pour son utilisation de « aspects », des phrases courtes qui décrivent les caractéristiques uniques des personnages et des éléments de l'univers de jeu.
Il y a également le système de jeu de rôle Savage Worlds, qui se distingue par son système de combat rapide et fluide. Il utilise un système de dés à quatre faces (d4), six faces (d6), huit faces (d8), dix faces (d10) et vingt faces (d20) pour résoudre les actions des personnages, et un système de « Wild Dice » pour ajouter une incertitude supplémentaire aux résultats des jets de dés.
Le système de jeu de rôle Cypher System, qui se distingue par son utilisation de « descripteurs » pour décrire les compétences et les capacités des personnages. Ces descripteurs sont des phrases courtes qui décrivent les compétences et les capacités des personnages de manière plus précise et plus descriptive que les compétences traditionnelles. Le système de Cypher System est également connu pour son utilisation de « points de style », qui permettent aux joueurs de personnaliser leur personnage en fonction de leur style de jeu préféré.
Il existe de nombreux systèmes alternatifs à D&D qui ont émergé au fil des ans, chacun avec ses propres caractéristiques uniques et sa propre communauté de joueurs. Les systèmes tels que World of Darkness, GURPS, FATE, Savage Worlds et Cypher System ont tous des approches uniques pour les histoires de jeu de rôle, la création de personnages, le système de combat et d'autres éléments clés de jeux de rôle. Les joueurs de D&D peuvent explorer ces systèmes pour découvrir de nouveaux univers de jeu et de nouvelles façons de jouer.