Cette pièce est une immense salle octogonale remplie de pièges. Les murs sont couverts de symboles runiques énigmatiques qui clignotent à intervalles réguliers. Au milieu de la pièce se trouve un dais sur lequel repose un puissant artefact magique. Des créatures de pierre, apparemment sous l’emprise d’une force magique, se promènent autour du dais, veillant avec une férocité implacable à ce que l’artefact ne soit pas dérangé.
L’énigme réside dans le décryptage de ces symboles runiques qui ouvriront le passage qui mène à l’objet. Les symboles devront être arrangés dans le bon ordre avant qu’ils s’illuminent et ouvrent le passage. Une fois l’énigme résolue, les créatures de pierre cesseront leur mouvement et l’artefact pourra être pris. Toutefois, si l’énigme est fausse ou si le résultat est obtenu par une mauvaise méthode, un piège magique se déclenchera, donnant lieu à un combat difficile pour les aventuriers.