Cette pièce est une grande salle avec de multiples archways sur les murs. Il y a de nombreuses statues en forme de golems, mais quelque chose ne va pas. Si quelqu'un s'approche trop près d'une statue, elle commence à bouger lentement et commence à l'encercler. De plus, l'air est lourd et chargé d'une énergie magique qui crée une sensation de malaise et de fatigue. La seule façon de sortir de la pièce est de s'enfuir à une vitesse suffisamment élevée pour échapper aux statues ou trouver le moyen de les désactiver. Le seul moyen de le faire consiste à trouver les quatre gemmes magiques qui sont cachées dans les murs. Une fois que les gemmes sont réunies et placées dans les mains d'une statue, elles se désactiveront et permettront aux aventuriers de quitter la pièce en toute sécurité.