Cette pièce est une petite salle circulaire de 10 pieds de diamètre. Les murs sont en pierre ancienne couverte de reliefs, représentant des sirènes, des oiseaux, des arbres, des serpents et d'autres créatures. La pièce est éclairée par de faibles rayons de lumière magique qui brillent de la structure de l'arche au centre de la pièce.
Un monstre appelé un Ophidienne vit dans le centre de la pièce. Cet être extragalactique est constitué d'une fine pellicule métallique qui envahit l'espace autour de lui et qui se divise en cinq tentacules ondoyants. Il peut scintiller et lancer des lumières magiques à volonté, pouvant ainsi hypnotiser les intrus. Il est des plus dangereux et ses attaques sont difficiles à contrer.
L'énigme à résoudre ici est lié aux reliefs sur les murs. Chaque symbole représenté possède un certain nombre de « points », et chaque « point » doit être correctement relié à un autre, chaque point représentant un symbole. Une fois l'énigme résolue, une porte cachée apparaîtra à l'autre extrémité de la salle, permettant aux aventuriers de poursuivre leur voyage. Toutefois, si les voyageurs brisent le code, des flammes surgissent depuis les murs et les encerclent, ce qui les brûlera à moins qu'ils n'arrivent à contrer le piège.