La pièce est un grand labyrinthe de pierres et de miroirs qui se réfléchissent les uns les autres à l'infini. Les miroirs sont ornés de gravures en forme de symboles magiques suspendus aux murs ou au plafond.
Chaque coin du labyrinthe a quatre portes entourées par diverses lumières magiques qui se propagent de l'une à l'autre. Chacune de ces portes mène à une autre pièce différente, chacune remplies de nouvelles surprises.
Au centre du labyrinthe se trouve un ancien autel qui est autouré par des runes magiques enflammées. Un monstre s'y cache: une créature humanoïde avec une tête de crâne armée de deux grandes lancettes qui sont ses armes.
Le monstre est là avec le but de protéger l'autel et d'empêcher quiconque de trouver le trésor qui est caché quelque part au milieu du labyrinthe. Les aventuriers doivent résoudre une énigme complexe pour découvrir le chemin menant à un objet très précieux. Ceux qui parviendront à trouver le trésor à l'intérieur du labyrinthe recevront une bénédiction et un pouvoir magique.