Personnages : Bélial, Linnea, Nyhm, Osibert, Thalwyn
Il fallait désormais localiser Onh Belbois afin d’en finir avec cette affaire. Sa chambre fut fouillée, et l’on y découvrit des croquis détaillés d’une plante mystérieuse, ainsi qu’une phalange de tabaxi, sans doute celle du pauvre Dawi. En interrogeant son père, le groupe obtint une piste sur l’endroit où commencer les recherches.
En chemin, ils firent la rencontre de Pelpachap Jogoyo, accompagné de deux Sœurs-Rictus. L’individu était pour le moins singulier, avec sa peau rouge vif. Nyhm et Osibert tombèrent rapidement sous son charme, tandis que Thalwyn vira au vert, pris de nausée. Pelpachap se présenta comme un vendeur de viande « fraîche ». Il était occupé à dépecer la carcasse d’un ours pendant que les Sœurs s’occupaient de la peau.
Nyhm ressentit le mal émanant de Pelpachap, mais ses gestes et ses paroles restaient étonnamment amicaux. La conversation devint encore plus étrange lorsqu’ils apprirent que Pelpachap avait parlé avec un fantôme. Il expliqua que celui-ci lui avait dit avoir entendu l’Appel et devoir se rendre au Havre. C’était la première fois que le groupe entendait parler de quelqu’un ayant réellement communiqué avec les esprits errants des environs.
La route se poursuivit, et la plante mystérieuse fut enfin découverte. Aucune trace d’Onh, mais toute l’attention se porta sur cette chose inquiétante. Linnea détermina rapidement que la plante n’était pas d’origine naturelle : elle semblait conçue pour retenir, voire contenir quelque chose. Ses feuilles et ses tiges pulsaient lentement, comme animées d’une vie propre.
Onh arriva alors sur les lieux, accompagné de son groupe lourdement armé. Après un très bref échange, Thalwyn mit le feu à la plante. Tout s’emballa aussitôt. La plante libéra une créature formée d’un amalgame d’esprits en colère, attirant également des ombres tapies dans les ténèbres alentour.
Onh ne leva pas le petit doigt pour les aider. Mais lorsque Thalwyn se rua sur lui, il ordonna à ses hommes de l’attaquer. Linnea lui lança alors un ultimatum : il pouvait rester en vie et être jugé pour ses actes, ou mourir ici. Onh accepta, demandant la clémence pour ses hommes.
Sur le chemin du retour, Onh avoua avoir assassiné son demi-frère, qu’il jugeait trop incompétent et trop curieux. Dawi avait subi le même sort pour les mêmes raisons. Onh révéla également avoir travaillé avec Jhaarnal dans la grotte, lors de la libération du dragon, événement qui avait provoqué l’éclatement de leur groupe.
Son objectif était la puissance et l’immortalité. Il cherchait à étudier le Cauchemar sans jamais s’y plonger entièrement, de peur d’être corrompu. Ils disposaient autrefois d’un guide… qui avait soudainement disparu : Ennui.
De retour à Trois-Chemins, Mattys Belbois renia son fils pour ses actes abominables. La Dernière Garde conduirait Onh à Armelle afin qu’il y soit jugé. Quant aux pages de manuscrits récupérées, elles furent confiées au protecteur déjà désigné : Clotaire Vastorelle.
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