Relations typées
« membre de », « réside à », « ennemi de »… liens explicites entre entrées.
Écrivez vos mondes. Menez vos campagnes. Partagez-les.
Donnez vie à vos univers, suivez vos parties d'une session à l'autre, et publiez-les pour que d'autres les explorent.
Atlas est un module de JDR Ninja qui réunit plusieurs choses au même endroit : un atelier où vous écrivez votre univers (lieux, factions, personnages, événements), des cartes interactives, une chronologie, et un espace de campagne où vous suivez vos parties (arcs, sessions, accroches, personnages joueurs).
Tout ce que vous écrivez peut être relié. Une session peut mentionner un PNJ, une accroche peut renvoyer à une cité, un arc peut s'appuyer sur une faction. L'éditeur garde une trace de ces liens et les affiche dans les deux sens : depuis l'article vers les sessions qui le mentionnent, depuis la session vers les articles qu'elle évoque.
Vous pouvez travailler en solo ou inviter d'autres personnes. Chaque campagne a son propre système de permissions, qui vous permet de donner à vos joueurs ou à un co-MJ exactement les droits que vous voulez : lire, créer des accroches, modifier un arc, gérer les membres. Vous gardez la main sur ce qui est publié : brouillons, blocs secrets, sessions à venir cachées par défaut.
Et quand vous êtes prêt, vous publiez. Votre monde rejoint l'annuaire public et se lit comme un wiki. D'autres MJ et joueurs peuvent explorer vos campagnes et les suivre en ligne. Parcourez les mondes déjà partagés.
Une seule base de lore. Plusieurs parties qui s'y appuient sans la dupliquer. Une cité écrite une fois sert à toutes vos campagnes qui la traversent.
Mentionnez un article avec @, et le lien est enregistré. Sur la fiche d'un PNJ, par exemple, vous voyez toutes les sessions où il apparaît.
Quand vous publiez, votre monde devient un wiki lisible par tous, et vos campagnes peuvent être suivies en ligne. D'autres MJ vous lisent et s'en inspirent, et vous pouvez lire les leurs.
Articles de lore classés par type (lieu, personnage, faction, culture, espèce, objet, événement, document, règle, note) et par catégories, reliés entre eux. Des cartes interactives avec marqueurs cliquables et une chronologie pour ordonner les événements du monde.
Arcs narratifs, sessions datées, accroches avec leur statut (à résoudre, en cours, résolue, échouée), PNJ propres à la campagne, personnages joueurs avec leurs rapports de session. Des membres invités avec des permissions fines par arc, accroche ou PNJ.
Tout passe par le même éditeur, avec autosauvegarde et restauration locale en cas de fermeture accidentelle.
L'extension Twitch d'Atlas affiche une sélection de votre campagne dans un encart que vos spectateurs ouvrent par-dessus la vidéo. Rien n'est copié : Atlas reste la source, et vous choisissez ce qui passe à l'antenne.
Un encart repliable par-dessus la vidéo : la campagne et son arc en cours, les arcs, les accroches avec leur statut, les personnages joueurs avec leur fiche (classes, caractéristiques, compétences, sens, langues). En français, anglais, espagnol, allemand ou italien, avec des fiches dans une autre langue si votre table le préfère.
Réservé aux abonnés Atlas : l'extension à partir du palier Gobelin, les fiches de personnages à partir du palier Mimique. Voir les abonnements. Lire le guide de mise en place.
Les outils concrets que vous trouvez dans le module, regroupés par usage.
Plusieurs cartes par monde, marqueurs cliquables liés aux articles.
En savoir plusÉvénements ordonnés sur un rail, regroupés sous des bandes d'époques nommées.
En savoir plus« membre de », « réside à », « ennemi de »… liens explicites entre entrées.
Images organisées en dossiers, réutilisables sur toutes vos entrées.
Découpez votre campagne en chapitres, datez les parties, notez ce qui s'y passe.
En savoir plusÀ résoudre, en cours, résolue, échouée. Vous voyez d'un coup d'œil ce qui reste en suspens.
Un PNJ de campagne peut renvoyer à une entrée du monde, ou rester propre à votre table.
Donnez accès à un arc, une accroche ou un PNJ précis, pas à toute la campagne.
Chaque personne a son tableau de bord : ses personnages, les sessions à venir, les rapports à écrire.
En savoir plusChaque personne crée et entretient sa propre fiche : bio, image, notes, traits.
Après chaque partie, chaque personne écrit son rapport depuis son espace, à son rythme.
Les articles publics du monde sont lisibles par les joueurs, en un clic depuis la campagne.
Tapez @ pour lier un article ; la fiche de cet article affiche ensuite tout ce qui le mentionne.
Cachez une entrée entière ou un simple bloc : invisible pour le public, visible pour vous.
Chaque entrée publiée a sa propre page ; votre monde se parcourt comme un wiki.
Restauration locale en cas de fermeture accidentelle : vous ne perdez pas votre paragraphe.
Commencez par un monde vide, ou parcourez ceux que d'autres MJ ont déjà publiés.