Relations typées
« membre de », « habite à », « ennemi de »… liens explicites entre entrées.
Écrivez vos mondes. Menez vos campagnes. Partagez-les.
Donnez vie à vos univers, tenez le fil de vos parties, et publiez-les pour que d'autres les explorent.
Ce module est en avant-première : il ouvre d'abord aux membres qui soutiennent JDR Ninja, avant son arrivée pour tout le monde. Soutenez le projet pour en profiter dès maintenant.
Atlas est un module de JDR Ninja qui réunit plusieurs choses au même endroit : un atelier où vous écrivez votre univers (lieux, factions, personnages, événements), des cartes interactives, une chronologie, et un espace de campagne où vous suivez vos parties (arcs, sessions, accroches, personnages joueurs).
Tout ce que vous écrivez est lié. Une session peut mentionner un PNJ, une accroche peut renvoyer à une cité, un arc peut s'appuyer sur une faction. L'éditeur garde une trace de ces liens et les affiche dans les deux sens : depuis l'article vers les sessions qui le mentionnent, depuis la session vers les articles qu'elle évoque.
Vous pouvez travailler seul ou inviter d'autres personnes : chaque campagne a son propre système de permissions pour donner à vos joueurs ou à un co-MJ exactement les droits que vous voulez : lire, créer des accroches, éditer un arc, gérer les membres. Vous gardez la main sur ce qui sort : brouillons, blocs secrets, sessions à venir cachées par défaut.
Et quand vous êtes prêt, vous publiez. Votre monde rejoint l'annuaire public, se lit comme un wiki, et vos campagnes se suivent en ligne : d'autres MJ et joueurs peuvent les explorer. Parcourez les mondes déjà partagés.
Une seule base de lore. Plusieurs parties qui s'y appuient sans la dupliquer. Une cité écrite une fois sert à toutes vos campagnes qui la traversent.
Mentionnez un article avec @,
l'éditeur retrouve la référence et la garde indexée. Sur la fiche du PNJ, vous voyez toutes les
sessions où il apparaît.
Quand vous publiez, votre monde devient un wiki lisible par tous et vos campagnes se suivent en ligne. D'autres MJ explorent, s'inspirent et vous lisent. Et vous, les leurs.
Articles de lore typés (lieu, personnage, faction, culture, espèce, objet, événement, document, règle, note), classés par catégories, reliés entre eux. Des cartes interactives avec marqueurs cliquables et une chronologie pour ordonner les événements du monde.
Arcs narratifs, sessions datées, accroches avec leur statut (à résoudre, en cours, résolue, échouée), PNJ propres à la campagne, personnages joueurs avec leurs rapports de session. Des membres invités avec des permissions fines par arc, accroche ou PNJ.
Tout passe par le même éditeur, avec autosauvegarde et restauration locale en cas de fermeture accidentelle.
Les outils concrets que vous trouvez dans le module, regroupés par usage.
Plusieurs cartes par monde, marqueurs cliquables liés aux articles.
En savoir plusÉvénements ordonnés sur un rail, regroupés sous des bandes d'époques nommées.
En savoir plus« membre de », « habite à », « ennemi de »… liens explicites entre entrées.
Images organisées en dossiers, réutilisables sur toutes vos entrées.
Découpez votre campagne en chapitres, datez les parties, gardez vos notes.
En savoir plusÀ résoudre, en cours, résolue, échouée. Vous voyez d'un coup d'œil ce qui pend.
Un PNJ de campagne peut renvoyer à une entrée du monde, ou rester propre à votre table.
Donnez accès à un arc, une accroche ou un PNJ précis, pas à toute la campagne.
Chaque joueur a son tableau de bord : ses personnages, les sessions à venir, les rapports à écrire.
En savoir plusChaque joueur crée et entretient sa propre fiche : bio, image, notes, traits.
Après chaque partie, le joueur écrit son rapport depuis son espace, à son rythme.
Les articles publics du monde sont lisibles par les joueurs, en un clic depuis la campagne.
Tapez @ pour lier un article ; la fiche cible affiche tout ce qui la mentionne.
Cachez une entrée entière ou un simple bloc : invisible pour le public, visible pour vous.
Chaque entrée publiée a sa propre page ; votre monde se parcourt comme un wiki.
Restauration locale en cas de fermeture accidentelle, vous ne perdez pas votre paragraphe.
Parcourez les univers que d'autres MJ ont déjà publiés en attendant d'écrire le vôtre.