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Thalwyn Glimmerhill

Joué par JDR Ninja

Parcours 11 sessions →

Depuis qu'elle est toute petite, elle rêvait d'un jour faire partie de ces contingents qu'elle voyait passer régulièrement. La dernière garde l'impressionnait et elle s'entrainait, même en cachette, dans la forêt, dans l'espoir de s'y joindre éventuellement.

Un jour, alors qu'elle s'aventure un peu plus haut dans la chaîne de montagne, Thalwyn aperçu un ravageur et le pris pour cible. Pour la première fois, quelque chose était différent, elle a l'impression que la nature communique avec elle. La chétive rôdeuse sent une puissance arcane émaner d'elle et une étincelle lui traverse l'oeil, lui permettant de traquer la créature qu'elle décide de prendre en chasse. Ce ne fut pas une mince affaire, mais Thalwyn s'en sortie presqu'indemne, définitivement aidée par la nature, c'est alors qu'elle pris connaissance de ses capacités et tenta de se les approprier, en s'aventurant continuellement dans la chaine de montagne.

Les années passèrent, elle fini par intégrer les rangs de la Dernière garde en tant que patrouilleuse et participa à quelques missions depuis. Lors d'une de ces patrouilles, elle finit isolée du reste de son groupe, suite à un combat périlleux. Grimpant dans un arbre pour sa survie, elle tente de retrouver les autres. Une sphère lumineuse se forma à ses côtés, une boule de lumière étincelante semblant s'être matérialisée dans l'air prend forme et illumine les alentours. Thalwyn d'abord confuse compris rapidement que cette lumière était liée à elle et que ce don venait probablement de Homgâr qui veillait sur elle, ou serait-ce la nature elle même qui s'est matérialisée pour la soutenir, enfin bref... Elle se sentait maintenant attachée à ce mini soleil scintillant qu'elle appela Malamalama et ce dernier ne la quittait jamais réellement.

Fiche de jeu

5e Fantasy Compatible

Ranger (Keeper of Light) 5 · Stout Halfling · Petite

CA
16
PV
44
FOR
10
+0
DEX
16
+3
CON
14
+2
INT
10
+0
SAG
14
+2
CHA
12
+1
Jets de sauvegarde
For +3, Dex +6
Compétences
Athlétisme (Maîtrise), Investigation (Maîtrise), Nature (Maîtrise), Perception (Expertise), Survie (Maîtrise)
Langues
Commun, Halfelin, Sylvestre
Maîtrise d'armes
Armes courantes, Armes de guerre
Maîtrise d'armures
Armures légères, Armures intermédiaires, Boucliers