L'accueil glacial de Caer-Eskil
L'entrée dans la cité de Caer-Eskil se fait sous des auspices sombres. La population, d'ordinaire reconnaissante, se montre hostile : les habitants crachent au sol et accusent la Dernière Garde d'être la cause des attaques de ravageurs qui frappent la ville. La tension explose devant le Bastion Gris lorsqu'une pierre est lancée sur Linnéa. Barnadero doit intervenir avec autorité pour calmer un agresseur nain avant que le groupe ne puisse s'abriter dans le quartier général.
Le mystère de la Capitaine Warou
À l'intérieur du bastion placardé, les héros ne trouvent qu'une recrue novice nommée Pailli, abandonnée à son sort. Il révèle que la Capitaine Warou et ses troupes sont parties vers le nord pour remonter la piste des ravageurs, mais qu'elles n'ont donné aucun signe de vie depuis plusieurs jours. Avec l'arrivée du Capitaine Farzadel, il est décidé de mener une mission de diversion nocturne pour attirer les prédateurs loin de la ville et tenter de localiser les disparus.
L'embuscade dans la grotte
En pleine nuit, le groupe s'installe dans une grotte stratégique et utilise la lumière pour attirer Les Ravageurs. L'assaut ne tarde pas : une meute de Sycantes et un redoutable Morvécaille attaquent par plusieurs entrées. Grâce à une défense coordonnée, incluant les pièges de ronces de Linéa et la force de l'éléphant Petit, la menace est neutralisée. Au fond de la cavité, les héros découvrent des débris d'équipement de la Dernière Garde, confirmant que l'escouade d'Oarou est bien passée par là avant de s'enfoncer plus profondément dans le désert.