Dans un long corridor oublié qui reliait un ancien royaume, se trouve une petite pièce manquant de lumière, de décor et de couleurs. La pièce ne sert qu'à une seule et unique chose : à tenter les aventuriers.
Au sein de cette pièce se trouve un cercle duquel émanent des rayons blancs qui s'élargissent et se propagent sur le sol, les murs et le plafond. Les rayons s'arrêtent à l'entrée de la pièce. Au centre du cercle se trouve une puissante pierre magique, qui pulse et émet des routines magiques ou sorcier destinées à piéger qui ose défier sa magie.
Si le groupe d'aventuriers est capable de traverser le cercle sans être pris dans une des routines magiques, ils peuvent alors découvrir le secret qui se trouve dans la pièce: un coffre métallique qui ne peut être ouvert que par la magie de la pierre. Une fois ouvert, le coffre dévoilera un objet magique de grand pouvoir qui pourra leur être très utile pour leur quête.