Landmark
La Gueule Gourmande
C'est un établissement singulier avec une réputation qui n'est plus à refaire. Les aventuriers les plus téméraires vont y trouver un endroit inusité pour festoyer. Sinon, il est possible de simplement faire des échanges avec la propriétaire. La principale difficulté est de localiser l'auberge, car son emplacement est changeant. Elle se déplacent lentement sur des milliers de pattes. Elle fait partie du Codex Mimicarum Majorum.
Il est important de ne pas la contrarier, au risque de vous retrouver avalé par le plancher.
Habituellement ouvert sans interruption, on peut la surprendre à dormir. Dans ses moments il arrive parfois des "accidents". Khakrel rêve, et peut avaler un client ou le coller sur le mobilier par inadvertance. Il est plus prudent de quitter les lieux en douceur quand on s'aperçoit qu'elle s'est assoupie.
Services
Il est possible de manger et d'échanger des objets. Khakrel adore particulièrement les oiseaux qu'elle engloutit goulûment. C'est pour cette raison qu'il y a plusieurs perchoirs à l'extérieur.
Propriétaire
La mimique se fait appeler Khakrel. Elle est habituellement d'humeur accueillante, mais il vaut mieux toujours s'assurer qu'elle est de bonne humeur avant d'entrer. Sinon vous finirez en repas, tout comme les clients problématiques. Il est connu que lorsque l'Auberge est d'une humeur massacrante, une bonne musique suffit souvent à la détendre.
Personnages
Khakrel
N'a pas de représentation physique autre que l'auberge. Elle ne se manifeste sous aucune autre forme. Est-ce parce qu'elle est tellement vieille qu'elle ne se rappelle plus comment? Ses repas préférés sont les oiseaux. Elle a en aversion les reptilens, sûrement une mauvaise expérience. Ils peuvent mettre les pattes dans l'auberge, mais ils risquent de trouver leurs séjours...collants.
Faardéos
C'est un vieux ménestrel. Lui et Khakrel se connaissent depuis fort longtemps. Khakrel apprécie énormément la musique de Faardéos. Tellement qu'il arrive que Khakrel tienne ses portes fermées tant qu'elle n'a pas entendu une mélodie de celui-ci.
Faardéos est souvent au coin du feu à gratter son luth et chanter une mélodie silencieuse que seulement Khakrel entend.
Les Masques
L'auberge est entretenu par la Confrérie des Masques. Ils s'assurent qu'on ne lui fait pas de mal.
Rumeurs
Elle accepterait les carcasses de créature tout comme ceux d'humanoïdes...
Historiques
L'Auberge ne chasse plus depuis longtemps, elle a appris qu'il était plus facile de faire venir la nourriture à elle. Elle a commencé par échanger des objets de son butin contre des carcasses de créature. Tranquillement son activité s'est régularisée. Des aventuriers curieux sont venus voir les rumeurs que l'ont racontaient à son sujet. De fil en aiguille l'Auberge a gagné en réputation et est passée de simple curiosité à un lieu fréquenté.