Article
Revente & Échange d'Objets Magiques
Les objets magiques sont rares et précieux dans nos contrées. Il arrive cependant qu'un aventurier se retrouve avec un artefact qui ne correspond pas à son style de combat, ou qu'il préfère liquider ses possessions pour financer d'autres entreprises. Deux options s'offrent alors à lui : l'échange ou le remboursement.
L'Échange - Trouver un Preneur
Un aventurier peut chercher à troquer son objet magique contre un autre du même tier. Cette démarche requiert du temps et des contacts : il faut trouver un acheteur intéressé, négocier, et organiser la transaction. Ce travail est représenté mécaniquement par un coût en Point d'Intermède.
Tiers | Coût d'échange |
|---|---|
Tier 1 | 2 PI |
Tier 2 | 4 PI |
Tier 3 | 6 PI |
Le Remboursement - Vendre au Plus Offrant
Si l'aventurier ne souhaite pas échanger son objet mais simplement s'en débarrasser contre des ressources, il peut le vendre à un marchand, un collecteur ou un noble. Cette transaction ne demande aucun effort particulier, mais le vendeur doit accepter une décote : le marché des objets magiques est imprévisible, et les acheteurs pressés font rarement de bonnes affaires.
Taux de remboursement : 50% de la valeur en PI, arrondis à l'inférieur.
Tiers | PI remboursés |
|---|---|
Tier 1 | 4 PI |
Tier 2 | 6 PI |
Tier 3 | 8 PI |