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juill. 20 2026
Sur la piste des Sycantes, le groupe s’enfonce dans un nid obscur où il parvient à sauver Warouh et Krrapurr. Cette dernière affirme avoir suivi une flamme mystérieuse annonçant le retour des dieux.
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juin 25 2026
Réfugiés dans une grotte durant une tempête, les aventuriers éliminent une Sirène des Sables dont le chant est un piège psychique. Ils rejoignent ensuite le camp de Farzadel, harcelé par des Sycantes. Ces prédateurs ailés ciblent prioritairement les membres marqués. Pour épargner les civils, les héros mènent une diversion sur un monticule rocheux et repoussent les monstres ainsi qu'un Morvekaille. La Marque devient officiellement un fardeau mortel.
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avr. 22 2026
Le commandant Merdal envoie le groupe vers le désert de Morte-Pierre pour enquêter sur les Gorges de Sable Noir. Accompagnés d'Arci, un guide canin atypique, ils déterrent un mystérieux crâne humain. Cette quête déclenche une embuscade menée par le Veneur de l’Œil Noir. Après un combat acharné, Arci révèle être un druide et explique que le crâne protège de la chaleur aride. L’escouade atteint Kharmalak où le capitaine Farzadel les attend.
Osibert BarbeD’Argent
Joué par AgelessHibours
Participations (15 sessions)
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févr. 25 2026
PJ: Linnea, Mak, Thalwyn, Bélial, Osibert On cherche Ohn, qui serait ressucité en petit bébé. On le trouve et la rumeur disait bien vrai.
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févr. 12 2026
PJ: Olite, Thuldek, Quick, Osibert, Bélial Ils voyagents dans un lieu étrange où les âmes sont gardé. On rencontre enfin Jhaarnal qui lève une mise en garde. La raison pourquoi Ohn Belbois c'est pendu est révélée...
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janv. 27 2026
PJ: Aegis, Linnea, Quick, Osibert, Mak Onh est retrouvé mort dans sa cellule. Mais cela n'arrête pas le groupe qui interroge sa dépouille. On apprend que Jhaarnal collecte les âmes pour les préserver. Mais impossible de le localiser, pour l'instant. Les Trames faiblisses mais une attaque par des créatures de feu est interrompue.
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janv. 23 2026
PJ: Bélial, Linnea, Nyhm, Osibert, Thalwyn Le groupe a retrouvé la trace d’Onh Belbois en fouillant sa chambre. Sur la route, ils ont croisé Pelpachap Jogoyo et les Sœurs-Rictus, dont les paroles sur les fantômes et l’Appel ont soulevé de nouvelles inquiétudes. Onh a révélé sa véritable nature avant d’être capturé sous la menace.
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nov. 17 2025
PJ: Dunrick, Osibert, Thuldek, Thalwyn, Quick Une chose rôde dans les environs et fait différentes victimes, elle laisse des corps avec la tête vide. Un tabaxi (surement un Blanserre) semble impliqué, mais sa piste ce perd à Trois-Chemin. Par contre un découvre que le village est envahi de Lierre-Effroi. Et pour en rajouter une personne vole les biens précieux au cimetière. Leur enquête transforma le cimetière en chantier. Ils passèrent une grande partie de la journée la pelle à la main, à défaire et refaire le repos des morts. Pour finir, des Crochancres surgirent au moment où le jour s’étei
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oct. 24 2025
PJ: Barnadero, Osibert, Liron, Ssrazin, Thuldek De retour à Loiselet, le Mal qui s'en prend aux Trames prend une autre forme. Quelqu'un ou quelque chose tente de mélanger la nécromancie et le Chancre. Sa tentative au cimetière a été un échec, pour l'instant.
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sept. 25 2025
PJ: Dunrick, Olite, Osibert, Quick, Thuldek Sous bonne garde, le transcrivain Carlos et la dormeuse Loala retourne à la ferme familiale. On apprend qu'Ennuie servait de guide à Loala dans le Cauchemar. Avec ce guide, Loala semble avoir arpenté des chemins ténébreux que plusieurs personnes veulent déchiffrer. À la ferme, des Blanserres attendaient avec impatience le retour de la fratrie. Ils semblent impliqués dans l'enlèvement de Farzadel. Les Blanserres sont relâchés avec pour message d'organiser une rencontre avec Oeil-de-Chouette, la chef des Blanserres.
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sept. 19 2025
PJ: Dunrick, Mak, Delacroix, Liron, Osibert La protection des Trames emmène les aventuriers vers un repaire où des apostats manigancent leurs attaques. Par contre l'intervention innattendue de Smoky crée le chaos dans le camp et il repart avec un objet précieux. Son action provoque la libération d'un puissant dragon. Les aventuriers réussissent à fuir en libérant de jeunes gens qui étaient séquestrés. Les jeunes appartiennent à l'Église des Trois Espérance et ont été forcés d'arpenter le Cauchemar. On apprend aussi qui organise les attaques contre les Trames, Jhaarnal. C'est un ancien memb
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sept. 09 2025
PJ: Adim, Dunrick, Linnea, Osibert, Thalwyn Le rituel d'imposition de La Marque sur le vieil homme crée une vive réaction des trames et provoque la transformation de l'homme en une terrible bête chancreuse. Le lendemain, ils retrouvent l'homme sous sa forme non monstrueuse et le confit à Esriah pour qu'elle l'isole dans le désert à la Citadelle de Douma.
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août 13 2025
PJ: Kravak, Liron, Osibert, Quick, Zab (mort) À la poursuite des orcs, le groupe rencontre Willo. Un halfelin aux allures un brin dérangé. Il parle de son trésor, ce qui attire la convoitise de Zab qui trouvera la mort en allant le chercher...seul. On apprend que le Courlis serait le commanditaire de l'enlèvement.
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août 05 2025
PJ: Breeze, Linnea, Olite, Osibert, Quick Les aventuriers remontent la piste du parcours de Farzadel. Ils rencontrent des caravaniers hargneux victimes de sabotage autour d'un pont et découvrent un trouble-fête. On apprend que des Orcs, probablement des Têtes de fer sont venus enlever Fazadel pour une raison inconnue.
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juill. 25 2025
PJ: Barnadero, Dunrick, Liron, Quick, Osibert C'est le début de l'investigation pour découvrir ce qui s'attaque aux Trames. Ils font la connaissance de Grokrul qui profite un peu de la situation au nom de l'art. Ils découvrent une vase qui brule par l'acide la Trame avec des Apostats qui lui servent de gardien.