Article
L'Enchantement
L'enchantement est la suprémacie de la magie. Avec l'enchantement un lanceur de sorts peut infuser un objet normal de pouvoirs magiques.
Les Potions de soins ne nécessitent pas l'Enchantement pour être créé. Plus de détails dans la page Tableaux de fabrication des Objets.
Pré-requis
Vous devez être compétent (proficiency) en Arcane (Arcana) pour enchanter un objet normal.
Vous devez avoir en votre possession un objet normal ainsi qu'une Essence Monstrueuse. Vous pouvez utiliser une essence d'un niveau supérieur pour créer un objet de niveau inférieur.
Consultez le tableau ci-dessous pour connaître le niveau minimal requis pour être capable d'utiliser une Essence Monstrueuse.
Comment
Vous devez vérifier dans la liste des objets (voir section Foundry plus bas) le prix indiqué pour votre objet. Le prix représente le coût de l'enchantement.
Liste des Tiers d'enchantement
Tier | Niveau | Rareté | Essence | PI |
|---|---|---|---|---|
Tier 1 | 3e | Common | Faible | 1 |
Uncommon | Modérée | 2 | ||
Tier 2 | 6e | Rare | Majeure | 10 |
Tier 3 | 12e | Very Rare | Puissante | 25 |
Tier 4 | - | Legendary | Légendaire | - |
Foundry
Vous trouverez la liste des objets disponibles dans le Foundry (Althar Compendiums\Althar Magic Items).
Les dossiers qui se terminent avec un "*" indiquent que ces objets sont seulement disponible quand le MJ le mentionne dans des moments précis. Comme les objets en Adamantine et Mithril.
Entraide
Vous êtes encouragé à échanger des services entre les personnages. Mais c'est le personnage qui fait l'action qui doit dépenser ses propres Point d'Intermède.