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Linnea Nummi

Joué par Miss_Veegee

Participations (32 sessions)

Saison 3 - Le Désert de Morte-Pierre 4 sessions
  1. juill. 08 2026

    À Caer-Eskil, la population hostile lapide les héros, les accusant d'attirer les ravageurs. Au Bastion Gris, ils apprennent que la Capitaine Warou a disparu en traquant les sycantes au nord. Une diversion nocturne, permet d'éliminer des Sycantes et un Morvécaille. La découverte de matériel brisé confirme le passage de Warou, mais son sort demeure incertain alors que la Garde s'enfonce en territoire ennemi pour la retrouver.

  2. juin 15 2026

    Les porteurs de la Marque partagent des cauchemars identiques où ils sont traqués. Le groupe croise la caravane de Raby, dont trois chasseurs ont disparu en suivant une lumière prophétique . En explorant des ruines antiques, les héros retrouvent les frères blessés et affrontent des Japoulpes ainsi qu'un Morvekaille, une tortue ravageuse putride. Le sauvetage réussit, confirmant que la Marque attire inexorablement les prédateurs du chancre la nuit.

  3. juin 11 2026

    En route vers Caer-Eskil, l’escouade rencontre Clac Clac et Borgal, deux « fouilles-sables » archéologues. Ils partagent leur oasis pour la nuit, mais le repos est brisé par l'attaque de Japoulpes tentaculaires. Curieusement, ces monstres ignorent les combattants classiques pour traquer spécifiquement les porteurs de la Marque de la trame. Après une victoire serrée, le groupe brûle les cadavres infectés et s'enfonce davantage dans l'immensité aride.

  4. avr. 29 2026

    À Kharmalak, Farzadel et Esria signalent l'influence de l'Obier Gris dans le désert. Linéa traque son ancien allié traître, Ifren. En suivant une piste de vase putride, le groupe affronte un Écraseur colossal et des racines mordeuses. Les créatures sont terrassées par la magie et l'acier. L'examen des racines confirme la signature druidique d'Ifren : l'ennemi plante des graines de corruption pour cultiver de nouveaux ravageurs mutants.

Saison 2 - Les Terres Libres 11 sessions
  1. févr. 25 2026

    PJ: Linnea, Mak, Thalwyn, Bélial, Osibert On cherche Ohn, qui serait ressucité en petit bébé. On le trouve et la rumeur disait bien vrai.

  2. janv. 27 2026

    PJ: Aegis, Linnea, Quick, Osibert, Mak Onh est retrouvé mort dans sa cellule. Mais cela n'arrête pas le groupe qui interroge sa dépouille. On apprend que Jhaarnal collecte les âmes pour les préserver. Mais impossible de le localiser, pour l'instant. Les Trames faiblisses mais une attaque par des créatures de feu est interrompue.

  3. janv. 23 2026

    PJ: Bélial, Linnea, Nyhm, Osibert, Thalwyn Le groupe a retrouvé la trace d’Onh Belbois en fouillant sa chambre. Sur la route, ils ont croisé Pelpachap Jogoyo et les Sœurs-Rictus, dont les paroles sur les fantômes et l’Appel ont soulevé de nouvelles inquiétudes. Onh a révélé sa véritable nature avant d’être capturé sous la menace.

  4. déc. 02 2025

    PJ: Bélial, Linnea, Quick, Thuldek, Ssrazin L'enquête sur le nécromancien provoque quelques rencontres inusités. Les indices pointent vers Rictus Belbois, le fil bâtard de Mattys Belbois. Il aurait aussi volé des semences de Lierre-Effroi à Bagrak Lait-Tournée. Il serait donc le responsable de cette infestation, mais dans quel but?

  5. nov. 10 2025

    PJ: Barnadero, Bélial, Linnea, Liron, Ssrazin La piste de l'apprenti nécromancien est suivi. Des blanserres sont aussi sur le coup, mais leur groupe est ravagé par des Crochancra. Un seul survécu grace à l'intervention de la Dernière Garde. Un atelier rudimentaire fût trouvé avec des preuves des essais raté.

  6. oct. 15 2025

    PJ: Linnea, Barnadero, Mak, Olite, Quick Après avoir pansé leurs blessures, les héros partent sur les traces de Ryoh. Ils le débusquent, mais il est accompagné de Mort Moche - des essaient de nécromancie. Ryoh est rapidement abattu ainsi que ses alliées mort-vivants. Ils apportent les manuscrits à Armelle pour les remettre a un commandant de la Dernière Garde.

  7. oct. 01 2025

    PJ: Linnea, Nyhm, Quick, Thuldek, Snikkit Une rencontre avec le Courlis à la Baie-des-Loups conduit les héros vers une sorcière qui détient des manuscrits. Les Blanserres offrent cette information contre un droit de regarde sur les manuscrits trouvé. La sorcière a posée une mise en garde sur le contenu qu'ils pourraient apprendre en les étudiants...

  8. sept. 09 2025

    PJ: Adim, Dunrick, Linnea, Osibert, Thalwyn Le rituel d'imposition de La Marque sur le vieil homme crée une vive réaction des trames et provoque la transformation de l'homme en une terrible bête chancreuse. Le lendemain, ils retrouvent l'homme sous sa forme non monstrueuse et le confit à Esriah pour qu'elle l'isole dans le désert à la Citadelle de Douma.

  9. sept. 03 2025

    PJ: Barnadero, Linnea, Mak, Richard, Olite La traque d'une créature provoque la rencontre d'un vieil homme d'un autre âge, prisonnier d’un cycle de mort sans fin avec le chancre et les trames. La Bête et l'homme ne font qu'un...

  10. août 05 2025

    PJ: Breeze, Linnea, Olite, Osibert, Quick Les aventuriers remontent la piste du parcours de Farzadel. Ils rencontrent des caravaniers hargneux victimes de sabotage autour d'un pont et découvrent un trouble-fête. On apprend que des Orcs, probablement des Têtes de fer sont venus enlever Fazadel pour une raison inconnue.

  11. juill. 30 2025

    PJ: Breeze, Linnea, Liron, Verath, Zab Les héros ont surveillé un apostat emprisonné au port après que Golkrul a signalé des activités suspectes. Durant la nuit, une vase du lac accompagnée de deux ombres a attaqué la prison pour s'en prendre au prisonnier. Les héros ont combattu les créatures, détruit la vase (qui a endommagé l'armure de Liron), éliminé les ombres et sauvé le prisonnier.

Saison 1 - Les Terres Submergées 17 sessions
  1. juin 18 2025

    Il était temps d'affronter l'Augure, cet être au service du

  2. juin 18 2025

    Les aventuriers ont choisi de détuire le Cœur Purulent dans la cave d'Ennuie. Une diversion a éviter une rencontre avec Ryoh, mais elle coûta la vie de nombreux soldat. Le Cœur Purulent fût détruit, ce qui a affaibli fortement Ennuie.

  3. juin 04 2025

    À la recherche de l'Augure. Un bâtiment qui sert de lieux de torture/recrutement est trouvé. On apprend où se trouve l'Augure...

  4. mai 21 2025

    Voyage aux ruines du guet au nord car ils ne donnent plus de nouvelle. On apprend qu'une créature d'ombre est venue s'emparer des soldats du campement. À la cave, les aventuriers ont découvert que les soldats avaient été transformés. Mais le plus inquiétant, au plus profond des ténèbres, un Coeur Purulent grandît... Ennuie a planté le germe, et le fait grandir...

  5. avr. 18 2025

    Le premier groupe qui a pourfendue un Écho d'Ennui s'empresse de retourner à Résilience. Un second prend le relais. Aussitôt l'affrontement débuté ils s'aperçoivent que ce sont eux les proies. Ryoh a accepté que le Chancre le domine. Avec une chance inouïe ils parviennent à dérober l'oeuf de la Dame Verte et à s'enfuir.

  6. avr. 15 2025

    Ils partent aider la Dame Verte, victime d'une attaque menée par Ryoh. Sur place, ils découvrent que la Dame est blessée. Qu'elle est venue confier son oeuf à Élédrim, mais l'oeuf est désormais aux mains de Ryoh. Après une nuit au village, ils attaquent le repaire ennemi, éliminent plusieurs Ravageurs et affrontent un Écho d’Ennuie. La menace étant plus grave que prévu, ils partent prévenir leurs compagnons.

  7. mars 04 2025

    Le Capitaine Farzadel envoie une équipe d'investigation au camp Nord-Est, soupçonnant des irrégularités avec Korvin. Sur place, ils découvrent un camp en désordre, transformé en lieu de fête, avec des défenses inexistantes. Korvin révèle que des plantes mystérieuses, apparemment liées à Ennuie, protègent désormais le camp contre les attaques. L'équipe élimine quelques-unes de ces plantes, observe des créatures chancreuses en état léthargique, et rapporte leurs découvertes inquiétantes au Capitaine Farzadel, notamment les activités énigmatiques d'Ennuie dans un lac chancreux au Nord-Est.

  8. févr. 18 2025

    Le groupe, guidé par Volbyrbis, lança une mission de sauvetage pour libérer des captifs, tout en évitant ceux corrompus par le Chancre. Après trois jours de marche, ils atteignirent les cavernes infestées de Myconides Chancreux. Un combat éclata, notamment contre une Brute Décadente et un Mygoliath, permettant de libérer les prisonniers. Alors qu’ils s’apprêtaient à fuir, un Élémental d’Ennuie apparut, affirmant réquisitionner l’endroit et leur offrant un bras de golem en guise de « compensation ». Le groupe s’échappa, laissant des mystères en suspens, notamment le lien entre Ennuie et l’eau c

  9. févr. 14 2025

    Les aventuriers escortent « La Bouche » vers son clan de myconides pour établir une alliance. Ils découvrent des ruines infestées de Lierreffroi. Dans les ruines une tête de golem, qui se révèle être une mimique piégeant Garek. Arrivés au clan ils rencontrent le Vénérable Volbirbys. Il accepte de suivre les aventuriers jusqu’à Résilience. Le voyage de retour est lent et difficile, mais les myconides trouvent refuge dans les ruines d’un ancien avant-poste.

  10. févr. 04 2025

    Grâce à l'interrogatoire d'une Décadente capturée, les aventuriers obtiennent un emplacement. Ils atteignent la caverne indiquée et observent des Myconides Chancreux. Ils tombent sur une Goule Gloutonne endormie. Le combat qui s’ensuit contre des goules et des Verts Morts est féroce. Affaiblis, ils se retrouvent face à une large crevasse et sont repérés par un Myconide. Ne pouvant traverser immédiatement, ils battent en retraite. Ils réalisent néanmoins qu'ils ont évité un piège mortel.

  11. janv. 23 2025

    La Dernière Garde a exploité l’état corrompu de Ryoh pour tendre une embuscade aux sbires de l’Augure, en lui faisant croire à une rencontre avec la Dame Verte. L’embuscade s’est déroulée comme prévu. Les aventuriers ont réussi à capturer une Décadente pour l’interroger à Résilience. Après la bataille, les tensions ont explosé. Ryoh, troublé par le Chancre et frustré par l’inaction passée de Reldan, a coupé sa tresse et quitté la Dernière Garde, disparaissant seul dans les marais.

  12. janv. 20 2025

    Le groupe a été envoyé pour rencontrer la mystérieuse Dame Verte, mais en chemin, ils tombent dans une embuscade tendue par des Décadents se faisant passer pour elle. Elle leur offre son aide pour ralentir la corruption et fournir une personne capable de repérer les Décadents infiltrés.

  13. janv. 09 2025

    Le groupe part en repérage à l’est pour s’assurer que le lieu de rencontre avec la Dame Verte n’est pas un piège. Au sommet du mont, ils découvrent un individu aux prises avec des Myconides Chancreux et interviennent rapidement pour le sauver. Colbass Bouillebulle, dernier descendant de Daprabass Bouillebulle. Les aventuriers l’invitent à rejoindre le guet de Résilience. Ils découvrent un tunnel submergé menant à une caverne paisible, où des bourgeons de Mère Nid sont en gestation. Jugeant l’endroit inoffensif, ils choisissent de ne pas y toucher.

  14. nov. 21 2024

    Les aventuriers partent explorer les environs de l’Avant-Poste, se dirigeant vers l’ouest où un groupe de travailleurs semble traîner du pied. En suivant leur piste, ils découvrent les travailleurs tordus de douleur, victimes d’un grave problème digestif. Linnea trouve des herbes de Thumb, qui apaisent leurs souffrances. Ils découvrent une Carnémone, une plante sentinelle des Ravageurs indiquant la présence d’un nid dans la région. De retour à l’Avant-Poste l’empoisonnement des réserves semble désormais une certitude.

  15. nov. 07 2024
  16. oct. 18 2024
  17. sept. 20 2024