Bio e riassunto
Nome, breve riassunto, biografia estesa modificata nello stesso editor del resto di Atlas: formattazione, elenchi, paragrafi.
Atlas › Spazio del giocatore
Il tuo personaggio. Il tuo diario. Il tuo posto al tavolo.
Ogni giocatore ha il proprio spazio nella campagna: una scheda del personaggio che cura, un diario in personaggio che scrive al proprio ritmo, un resoconto per sessione e tutta l'ambientazione del mondo a portata di clic.
Quando il GM ti invita in una campagna, ottieni il tuo spazio del giocatore. Dentro: la tua scheda del personaggio (il volto e la storia che porti al tavolo), il tuo diario in personaggio (ciò che il tuo personaggio pensa e scrive tra una scena e l'altra) e l'elenco dei tuoi resoconti di sessione, uno per ogni partita giocata.
Modifichi la tua scheda quando vuoi. Il GM può vederla, ma non la cambia alle tue spalle; resti padrone del tuo personaggio. Il diario, invece, può restare privato (solo tu) oppure aprirsi agli altri membri della campagna. La scelta si fa per singola voce, non in blocco.
Leggi anche tutto ciò che il GM ha pubblicato sul mondo: luoghi, fazioni, culture, cronologie, mappe interattive. Ciò che è segnato come segreto resta invisibile finché il tavolo non lo scopre in gioco.
La scheda, il diario, i resoconti: li tieni tu. Il GM legge, non riscrive. Conservi la voce del tuo personaggio.
Ogni pagina del diario ha la sua impostazione di visibilità. Decidi tu cosa resta nella tua testa e cosa vedono gli altri.
Articoli, cronologia, mappe: tutto ciò che il GM ha pubblicato sul mondo si legge dal tuo spazio, con un clic, senza cambiare sito.
Gli strumenti concreti che trovi nel tuo spazio, raggruppati per uso.
Nome, breve riassunto, biografia estesa modificata nello stesso editor del resto di Atlas: formattazione, elenchi, paragrafi.
Ritratto illustrato, foto, sigillo. Visibile per il GM, per i giocatori e sui resoconti di sessione.
Il tuo personaggio può rimandare a una voce del mondo: una fazione d'origine, una città natale, un PNG a lui vicino.
Le tue modifiche si salvano mentre scrivi. Nessun pulsante da cercare, nessun paragrafo perso.
Una lettera, un sogno, un regolamento di conti interiore. Ogni voce è una pagina a sé.
Dài a ogni voce una data secondo il calendario del mondo («Anno 1243, Luna del Lupo»), così si ordinano da sole lungo la cronologia del tuo personaggio.
Privata: la vedi solo tu, il GM non la legge. Pubblica: gli altri membri della campagna possono leggerla.
Digita @ per citare una città, un PNG o una fazione; il collegamento compare nella voce in questione.
Dopo ogni partita, ogni personaggio scrive il suo resoconto. Titolo, riassunto, testo lungo: formato libero.
Scrivi dopo la sessione, l'indomani, la settimana dopo. Il resoconto resta legato alla partita giusta.
I resoconti sono visibili agli altri membri della campagna: tutti vedono come è stata vissuta la seduta dall'altro lato dello schermo.
Anche se in seguito lasci la campagna, i tuoi resoconti conservano il nome che avevi quando li hai scritti.
Luoghi, fazioni, culture, specie, personaggi: tutto ciò che il GM ha pubblicato è leggibile dal tuo spazio.
Le mappe pubblicate dal GM si aprono con i loro segnaposti cliccabili. Esplori la geografia come leggi il wiki.
La linea degli eventi del mondo ti offre il contesto storico del tuo personaggio e delle sue scelte.
Ciò che il GM ha segnato come segreto resta nascosto finché il tavolo non lo scopre in gioco: nessuno spoiler accidentale.
Unisciti a una campagna o avvia la tua. Atlas ti mette in mano il pennello; il tavolo fa il resto.