Générateurs de noms
Une collection française de générateurs de noms pour le jeu de rôle : personnages, lieux, factions et objets. Choisissez une catégorie ou piochez directement dans les générateurs populaires.
354 générateurs disponibles.
Générateurs de noms par système de jeu
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Vous jouez à Donjons & Dragons ?
Générateurs de noms de races dnd
Toutes les races jouables de dnd, du Manuel des joueurs aux peuples les plus exotiques, avec les conventions de nommage de chacune.
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Vous jouez à Pathfinder ?
Générateurs de noms des peuples de Pathfinder
Les peuples de Pathfinder couverts par nos générateurs, des ascendances les plus courantes aux héritages, avec les conventions de nommage de chacun.
Catégories
Les plus populaires
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Assassins
Aux sonorités silencieuses et acérées pour vos tueurs à gages, ombres et lames secrètes.
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Îles
Des noms d'îles, archipels et atolls pour vos explorations maritimes et campagnes insulaires.
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Villages
Des noms de villages français évocateurs pour vos campagnes médiévales-fantastiques.
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Nécromanciens
Aux sonorités sombres et funestes pour vos maîtres des morts, manipulateurs d'âmes et disciples de la nécromancie.
Pour préparer une session
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Noms de famille fantasy
Des noms de famille composés en français, du sobriquet paysan à la particule nobiliaire.
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Elfes
Des noms elfiques originaux pour personnages, PNJ et lignées de fantasy.
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Tavernes
Des noms de tavernes français-faisant pour vos auberges et relais de campagne.
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Maisons nobles
Des noms de maisons nobles français pour vos intrigues de cour et grandes lignées.
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Mégacorporations
Des noms de mégacorporations français pour vos campagnes cyberpunk, dystopiques ou techno-thriller.
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Planètes
Pour vos campagnes science-fiction : exoplanètes, lunes habitées, mondes coloniaux.
Explorer par thème
Tous les thèmes-
Cyberpunk
20Mégacorpos, gangs, quartiers, implants, IA et pseudos.
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Fantasy
278Peuples, royaumes, guildes, donjons et artefacts pour vos parties fantasy.
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Horreur
28Lieux hantés, cultes, démons et objets maudits.
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Post-apocalyptique
20Refuges, ruines, zones contaminées, survivants, pillards et convois.
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Science-fiction
30Planètes, stations, colonies et empires stellaires.
Tous les générateurs
- Aarakocras
- Aasimars
- Amphibioïdes
- Androïdes
- Anges
- Assassins
- Autognomes
- Automates
- Avioïdes
- Éclaireurs post-apo
- Eladrins
- Élémentaires
- Elfes
- Elfes astraux
- Ettins
- Hommes-lézards
- Hommes-rats
- Hommes-serpents
- Humains fantasy
- Hybrides simic
- Hydres
- Insectoïdes
- Ogres
- Onis
- Orcs
- Owlins
- Bandits
- Barbares
- Basilics
- Bullywugs
- Célestes
- Centaures
- Changelins
- Charognards
- Chasseurs de primes
- Chefs de clan
- Chevaliers
- Colons spatiaux
- Demi-elfes
- Demi-orques
- Démons
- Dhampirs
- Diables
- Dieux
- Dragons
- Drakéides
- Drows
- Druides
- Dryades
- Duergars
- Noms de famille fantasy
- Fantômes
- Fées
- Félinoïdes
- Ferrailleurs
- Firbolgs
- Fixers
- Fomoriens
- Forgeliers
- Gangers
- Gargouilles
- Géants
- Genasi
- Génies
- Giffs
- Githyankis
- Githzeraïs
- Gnolls
- Gnomes
- Gobelins
- Gobelours
- Golems
- Goliaths
- Goules
- Griffons
- Grimlocks
- Grungs
- Guenaudes
- Hadozees
- Halfelins
- Harengons
- Harpies
- Héros légendaires
- Hobgobelins
- Kalashtars
- Kenkus
- Kobolds
- Léonins
- Liches
- Licornes
- Locathahs
- Loups-garous
- Loxodons
- Lupoïdes
- Mages
- Manticores
- Médecins de rue
- Métamorphes
- Minotaures
- Myconides
- Nains
- Nécromanciens
- Nomades
- Nymphes
- Pégases
- Phénix
- Pirates
- Plasmoïdes
- Psioniques
- Quaggoths
- Réincarnés
- Revenants
- Sahuagins
- Sang-maudits
- Satyres
- Sauroïdes
- Shadar-kaïs
- Shifters
- Silicoïdes
- Siréniens
- Solos
- Sphinx
- Survivants
- Svirfnebelins
- Sylphes
- Tabaxis
- Thri-kreens
- Tieffelins
- Tortles
- Tritons
- Troglodytes
- Trolls
- Vampires
- Vedalkens
- Verdans
- Worgs
- Wyvernes
- Yuan-tis
- Pseudos de netrunners
- Abris souterrains
- Anomalies spatiales
- Arcologies
- Astroports
- Ateliers
- Auberges
- Avant-postes
- Écoles de magie
- Îles
- Oasis
- Bibliothèques
- Boutiques magiques
- Cachettes
- Campements
- Capitales
- Cascades
- Cavernes
- Ceintures d'astéroïdes
- Châteaux
- Cimetières
- Cités
- Cités elfiques
- Cités fluviales
- Cités naines
- Cités orques
- Cliniques de rue
- Clubs nocturnes
- Collines
- Colonies spatiales
- Cols
- Constellations
- Continents
- Côtes
- Cryptes
- Décharges technologiques
- Déserts
- Détroits
- Dimensions
- Donjons
- Fermes
- Forêts anciennes
- Forges
- Glaciers
- Gouffres
- Grottes
- Hameaux
- Jardins
- Jungles
- Laboratoires alchimiques
- Landes
- Lieux hantés
- Manoirs
- Marais
- Marchés noirs cyberpunk
- Mers
- Mines
- Mondes
- Montagnes
- Moulins
- Musées
- Nébuleuses
- Nécropoles
- Parcs
- Phares
- Places
- Plaines
- Planètes
- Plans
- Ponts
- Ports
- Postes de troc
- Prisons
- Quartiers
- Quartiers cyberpunk
- Refuges fortifiés
- Relais
- Rivières
- Routes
- Royaumes
- Royaumes féeriques
- Rues
- Ruines
- Ruines urbaines post-apo
- Sanctuaires
- Stations orbitales
- Systèmes stellaires
- Tavernes
- Temples
- Théâtres
- Thermes
- Tombeaux
- Tours de mage
- Vallées
- Villages
- Villages côtiers
- Villages d'horreur
- Villages de montagne
- Villages forestiers
- Villages frontaliers
- Villages halfelins
- Villages miniers
- Villages viticoles
- Villes fantômes
- Villes gnomes
- Volcans
- Zones contaminées
- Zones de quarantaine
- Alliances
- Armées
- Armées de morts-vivants
- Armées elfiques
- Armées naines
- Armées orques
- Empires stellaires
- Équipages pirates
- Équipes de héros
- IA corporatives
- Inquisitions
- Ordres d'assassins
- Ordres de chevalerie
- Ordres de paladins
- Ordres monastiques
- Ordres religieux
- Unités militaires sci-fi
- Bandes de brigands
- Bandes de pillards
- Bandes de voleurs
- Cabales de mages
- Caravanes
- Cartels de données
- Cercles druidiques
- Clans
- Clans tabaxis
- Clans vampiriques
- Collèges de magie
- Communautés de survivants
- Compagnies d'exploration
- Compagnies marchandes
- Compagnies mercenaires
- Confréries
- Conseils
- Convois post-apocalyptiques
- Corporations minières
- Cours féeriques
- Covens de sorcières
- Cultes
- Cultes post-apo
- Dynasties
- Flottes
- Gangs cyberpunk
- Groupes d'aventuriers
- Guildes
- Guildes marchandes stellaires
- Légions
- Ligues d'aventuriers
- Maisons marchandes
- Maisons nobles
- Mégacorporations
- Meutes de loups-garous
- Milices survivalistes
- Sectes d'horreur
- Sénats
- Sociétés de sécurité privée
- Sociétés secrètes
- Syndicats criminels
- Syndicats de contrebande
- Tribunaux
- Amulettes
- Anneaux magiques
- Armes bricolées
- Armes énergétiques
- Armes légendaires
- Armures légendaires
- Artefacts
- Artefacts d'avant la chute
- Artefacts xénos
- Enchantements
- Identités falsifiées
- Implants cybernétiques
- Ingrédients alchimiques
- Instruments magiques
- Objets maudits
- Baguettes magiques
- Bannières
- Batailles
- Bibelots
- Boucliers légendaires
- Cargaisons spatiales
- Cartes au trésor
- Cyberdecks
- Dossiers d'enquête
- Grimoires
- Livres interdits
- Logiciels d'intrusion
- Maladies magiques
- Malédictions
- Marchandises exotiques
- Monnaies
- Navires
- Pactes
- Parchemins
- Pièges
- Plantes magiques
- Poisons
- Potions
- Projets scientifiques
- Prophéties
- Reliques
- Runes
- Signaux de détresse
- Sorts
- Substances synthétiques
- Trésors
- Vaisseaux spatiaux
- Véhicules post-apo
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