Outils et générateurs
Tous les outils et générateurs de JDR Ninja pour préparer, improviser et animer vos parties : quêtes, noms, amorces, tables aléatoires, probabilités de dés, et plus.
Outils principaux
Les espaces interactifs pour jouer, organiser et créer sur JDR Ninja.
Atlas
Construis et gère tes mondes et campagnes.
Ouvrir → NouveauÉditeur de cartes SF
Créez et éditez des plans de vaisseaux et stations spatiales.
Ouvrir →Trouver une table
Trouve ou propose une partie près de chez toi ou en virtuel.
Ouvrir →Journées de jeu
Organise et rejoins des journées de jeu de rôle : programme, inscriptions et tables.
Ouvrir →Plateau de dés
Lance des dés 3D avec ta table, sans installer de logiciel : une salle en un clic, un lien à partager, et tes invités arrivent sans compte.
Ouvrir → En avant-premièreVTT Overlay
Affiche les lancers de dés de ta table en direct sur ton stream (Twitch, Foundry VTT).
Ouvrir →Tables aléatoires et générateurs liés
Le catalogue d'amorces de jeu, classé par univers. Chaque table est doublée d'un générateur qui en sort une entrée à la fois : parcourez le bassin complet, ou tirez une seule ligne, et passez de l'un à l'autre d'un clic.
Outils
Calculs, références et utilitaires pour préparer ou animer une partie.
Lancer de dés 3D en ligne
Lancez des dés en 3D dans votre navigateur (d4, d6, d8, d10, d12, d20, dés Fudge), avec des résultats fidèles au moteur de dés de JDR Ninja.
Ouvrir →Probabilités de dés
Calculez la distribution exacte d'une expression de dés (4d6k3, 5d10c≥8, …).
Ouvrir →Générateur de trésor D&D 5e
Tirez un butin complet pour D&D 5e (pièces, gemmes, objets d'art et objets magiques) à partir des tables du Guide du maître, par niveau de dangerosité.
Ouvrir →Générateurs
Des générateurs à options : réglez le genre, le style ou le contexte, et obtenez un résultat construit, prêt à poser sur la table.
Quêtes
Générez des quêtes en étapes, paramétrables par genre, style et intensité.
Ouvrir →Amorces de scénario
Des points de départ courts et évocateurs pour lancer une session.
Ouvrir →Noms
Personnages, lieux, factions, objets et thèmes : un nom pour chaque besoin.
Ouvrir →Noms de races dnd
Toutes les races jouables de dnd, du Manuel des joueurs aux peuples les plus exotiques, avec les conventions de nommage de chacune.
Ouvrir →Noms des peuples de Pathfinder
Les peuples de Pathfinder couverts par nos générateurs, des ascendances les plus courantes aux héritages, avec les conventions de nommage de chacun.
Ouvrir →PNJ
Une base de PNJ neutre par clic : allure, manière de parler et attitude, sans rôle ni contexte imposé.
Ouvrir →Planète
Une planète de science-fiction détaillée : profil, société, dangers, singularité et accroches.
Ouvrir →Épave / Vaisseau spatial
Une épave cohérente : coque, compartiments, sort de l'équipage, menace résiduelle et accroches.
Ouvrir →Menus de restaurant
Des cartes complètes pour donner vie à vos tavernes et auberges.
Ouvrir →Ambiance et détails de scène
Une ligne à la fois, à glisser dans une scène en cours. Un clic, une amorce concrète : ce que le lieu fait ressentir, ce qu'il raconte, ou ce qui cloche dedans.
Ambiances de lieu
Ce qu'un lieu fait ressentir avant que rien ne se passe : une sensation, une observation ou une anomalie persistante. Univers horreur SF.
Ouvrir →État du lieu
Ce qu'un lieu raconte de son histoire récente : traces d'occupation, marques de départ, signes de survie. Univers post-apo SF.
Ouvrir →Détails qui clochent
Le détail qui ne colle pas et lance l'enquête : une anomalie, une contradiction ou une preuve impossible. Univers horreur SF.
Ouvrir →Objets trouvés (SF)
Une amorce d'objet trouvé en science-fiction par clic, par lieu de jeu (pièce, laboratoire, soute).
Ouvrir →Conséquences de piratage
Ce qu'une intrusion laisse derrière elle : le prix payé, la trace oubliée, ou la machine qui réagit toute seule. Quatre univers au choix.
Ouvrir →Publicités dystopiques
Une affiche corpo cyberpunk complète : marque, ligne de produit, accroche, mentions légales et effets secondaires.
Ouvrir →Technobabble
Du jargon techno-futuriste convaincant pour vos parties SF.
Ouvrir →Générateurs sensoriels
Des fiches de dégustation fictives sur le même modèle : un nom évocateur, des sections sensorielles et une mise en scène, sans référence réelle imposée. Parfaits comme marchandise, cadeau ou détail d'ambiance.
Thé
Un thé fictif : nom, aspect, nez, bouche, texture, finale et mise en scène, sans origine réelle.
Ouvrir →Café
Un café fictif : nom, aspect, nez, bouche, corps, finale et mise en scène, sans origine réelle.
Ouvrir →Parfum
Un parfum fictif : nom, présentation, tête, coeur, fond, sillage et mise en scène, sans maison réelle.
Ouvrir →Encens
Un encens fictif : nom, aspect, première fumée, coeur aromatique, intensité, trace et mise en scène, sans religion réelle.
Ouvrir →Vin
Un vin fictif : nom, robe, nez, bouche, corps, finale et mise en scène, sans appellation réelle.
Ouvrir →Potion
Une potion fictive : nom, aspect, nez, goût, sensation, après-effet et mise en scène, sans effet de règles.
Ouvrir →Bougie
Une bougie fictive : nom, aspect, parfum à froid et à chaud, ambiance, trace et mise en scène, sans maison réelle.
Ouvrir →Objet de luxe
Un objet de luxe fictif : nom, aspect, sensation, qualité, détail, trace et mise en scène, sans maison réelle.
Ouvrir →Mélange d'épices
Un mélange d'épices fictif : nom, aspect, nez, goût, chaleur, finale et mise en scène, sans origine réelle.
Ouvrir →Ingrédient alchimique
Un ingrédient alchimique fictif : nom, aspect, odeur, texture, réaction, résidu et mise en scène, sans effet de règles.
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