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Journal des changements

Suivez les nouveautés, améliorations et corrections publiées sur JDR Ninja : le site et ses modules.

Le site

Tout voir

Points de sauvegarde et « Mes lectures » dans Fatum

27 oct. 2026

Revenez à un point de sauvegarde, réussissez un jet sans lancer les dés et retrouvez vos lectures.

Ajout
  • Dans les aventures de Fatum qui le proposent, vous pouvez revenir à un point de sauvegarde, même après une fin. Selon l'aventure, vous créez ce point depuis le menu, ou il est créé quand vous arrivez dans certaines scènes. Chaque nouveau point remplace le précédent.
  • Dans les aventures qui le permettent, vous pouvez aussi choisir « Réussir sans lancer » au moment d'un jet, et « Passer le combat » pendant un combat. Dès que vous vous en servez, la partie ne vous donne plus de succès, mais les fins que vous découvrez entrent toujours dans votre collection.
  • Les points de sauvegarde et ces deux choix sont réservés aux lecteurs connectés à leur compte.
  • Pour les auteurs : dans le panneau « Points de sauvegarde et triche » des paramètres, vous choisissez qui crée les points (le lecteur, avec 1 à 5 retours par partie, ou vous, en marquant des scènes) et si la triche est permise. Vous pouvez aussi interdire la réussite sans lancer sur un test, ou empêcher de passer un combat. Par défaut, le lecteur crée ses points, avec 3 retours, et la triche est permise. Ces réglages s'appliquent à la prochaine publication de chaque aventure.
  • L'onglet Statistiques de vos aventures affiche aussi le nombre de retours à un point de sauvegarde, de tests réussis sans lancer les dés et de combats passés sans être joués.
  • Sur la page des aventures, la nouvelle vue « Mes lectures » présente les aventures que vous avez commencées, avec un bouton « Reprendre la lecture » pour une partie en cours.
Amélioration
  • Sur la page d'une aventure, « Commencer l'aventure » lance maintenant la partie en un seul clic.

Nouveau moteur pour le graphe de Fatum

24 oct. 2026

Le graphe de l'éditeur de Fatum change de moteur d'affichage et gagne en fluidité.

Ajout
  • Un menu rapide s'affiche au-dessus de la scène sélectionnée dans le graphe : vous y changez sa couleur, son rôle et ses étiquettes sans passer par l'inspecteur.
  • Quand vous filtrez la liste des scènes, le graphe estompe les scènes écartées, et « Ajuster la vue » cadre les scènes retenues.
Amélioration
  • À la suite de vos retours, le graphe de l'éditeur de Fatum est maintenant affiché par un nouveau moteur, conçu pour JDR Ninja. Parcourir le graphe, zoomer et déplacer une scène sont encore plus fluides, surtout dans les grandes aventures.
  • Un titre trop long pour sa carte est coupé plus loin : vous en lisez davantage.
  • En mode dyslexie, les mots du graphe sont maintenant espacés comme dans le reste de la page.
Correction
  • Faire tourner la molette en maintenant la touche Maj enfoncée ne change plus le zoom du graphe.

Éditeur de Fatum plus fluide

21 oct. 2026

Le graphe de l'éditeur de Fatum gagne en fluidité, surtout sur les grandes aventures.

Amélioration
  • Dans l'éditeur de Fatum, parcourir le graphe, zoomer et déplacer vos scènes est beaucoup plus fluide, même avec plusieurs centaines de scènes et sur un ordinateur peu puissant.
  • La sélection d'une scène et la saisie de texte sont aussi plus rapides.
  • Sous 50 % de zoom, le graphe n'affiche plus que les scènes et les flèches qui les relient. Les titres des scènes et le texte des choix, illisibles à cette taille, réapparaissent à partir de 50 %.

Connexion avec une clé d'accès

19 oct. 2026

Connectez-vous sans mot de passe, en déverrouillant votre appareil.

Ajout
  • Vous pouvez ajouter une clé d'accès à votre compte depuis la page Sécurité, puis vous connecter en déverrouillant votre appareil (empreinte digitale, reconnaissance faciale ou code), sans saisir de mot de passe.
  • Sur la page de connexion, choisissez « Se connecter avec une clé d'accès », ou sélectionnez votre clé dans les suggestions du champ Adresse courriel.
  • Chaque clé ajoutée vous est confirmée par courriel. Vous pouvez renommer ou supprimer vos clés à tout moment depuis la page Sécurité.

Deux nouveaux générateurs DnD 2024

4 oct. 2026

Créez des monstres et des PNJ pour vos parties de DnD 2024.

Ajout
  • Le générateur de monstres crée une fiche de combat selon le facteur de puissance, la famille, le rôle et le milieu choisis. Vous pouvez la télécharger en PDF.
  • Le générateur de PNJ crée un personnage avec un nom, une personnalité et une fiche de combat. Choisissez son espèce, son profil et son facteur de puissance.

Station X-13, un nouveau jeu solo dans Fabula

18 sept. 2026

Un nouveau jeu solo rejoint Fabula : Station X-13, une descente complète dans une station morte, le temps d'un café, sans rien à préparer.

Ajout
  • Station X-13 rejoint Fabula : un jeu de rôle solo de science-fiction, court et rejouable. La station ne répond plus, vous y débarquez avec six points de vie, et il vous faut la traverser jusqu'au poste de commande. La plupart des enquêteurs n'en ressortent pas.
  • Le site lance les dés et dessine la station pièce par pièce pendant que vous la traversez : chaque porte ouverte ajoute une pièce au plan, avec ses portes, et choisir par laquelle continuer est votre seule vraie décision. Rien à dessiner, rien à noter, aucun matériel et aucun compte.
  • La descente en cours reste enregistrée dans votre navigateur, et la fiche de descente, plan compris, se télécharge en PDF quand elle se termine, que vous ayez atteint le poste de commande ou non.
Note
  • Station X-13 est une adaptation de « Space Station Crawler Against the Cyber Zombie », écrit par Papa Solo Rôliste et publié ici avec son autorisation. Le fanzine original, en français et en anglais, est disponible sur sa page itch.io au prix que vous voulez.

Connexions au plateau plus stables

6 sept. 2026

Sur le plateau de dés, la connexion reste ouverte pendant les moments calmes d'une partie.

Correction
  • Sur le plateau de dés, les joueurs se reconnectaient dès qu'une partie restait silencieuse une vingtaine de secondes. La connexion reste maintenant ouverte tant que le navigateur répond.

Navigation plus claire

4 sept. 2026

Le menu Outils a été repensé pour qu'on repère sa destination d'un coup d'œil : quatre colonnes côte à côte, des intitulés courts et un accès direct aux générateurs.

Ajout
  • Les générateurs ont leur propre bande en bas du menu, avec leur nombre et un accès direct à chacune de leurs familles.
Amélioration
  • Le menu Outils s'ouvre maintenant sur toute la largeur de la barre. Les quatre familles d'outils sont côte à côte et tiennent en un seul écran, sans défilement.
  • Chaque outil tient sur une ligne. La phrase qui accompagnait chaque entrée est remontée en tête de colonne, une par famille plutôt qu'une par outil.

Générateurs améliorés

27 août 2026

Une passe d'entretien sur l'ensemble des générateurs de noms.

Amélioration
  • Une série d'améliorations a été apportée aux générateurs de noms.

Mode sombre plus lisible

8 août 2026

Une passe de contraste sur l'ensemble du site : les pastilles, les bandeaux et les boutons restent lisibles en mode sombre comme en mode clair.

Amélioration
  • Le bandeau des modules en avant-première, la page des abonnements et plusieurs pages d'outils gagnent en lisibilité, dans les deux modes.
Correction
  • En mode sombre, plusieurs pastilles et bandeaux gardaient des couleurs pensées pour le mode clair et devenaient difficiles à lire. Ils suivent maintenant le thème.

RPGaDay

29 juill. 2026

Chaque mois d'août, les créateurs de jeu de rôle publient une vidéo par jour. Les éditions francophones sont maintenant archivées sur le site.

Ajout
  • Une nouvelle section rassemble les vidéos RPGaDay des chaînes francophones, édition par édition.
  • Chaque édition se filtre par créateur, pour suivre une chaîne en particulier.

Menu personnalisable

22 juill. 2026

Le menu de compte s'adapte à vous : outils choisis, ordre personnalisé et accès direct à vos campagnes.

Ajout
  • Le menu de compte se personnalise depuis votre profil : choisissez les outils affichés et leur ordre.
  • Des raccourcis directs vers vos campagnes Atlas les plus actives apparaissent dans le menu.

Générateurs enrichis

15 juill. 2026

Quelques générateurs ont gagné en variété, avec des résultats un peu moins prévisibles.

Amélioration
  • Certains générateurs proposent maintenant des résultats plus variés et plus évocateurs.

Refonte du site

21 juin 2026

JDR Ninja fait peau neuve : nouvelle identité visuelle, navigation repensée et des outils repris de zéro pour préparer vos parties plus vite.

Ajout
  • Atlas, l'atelier pour bâtir vos univers et vos campagnes : lieux, factions, personnages, chronologie et cartes.
  • Une boîte à outils pour vos parties : générateurs, lancer de dés en 3D et plus encore.
  • Trouver une table : des annonces pour rejoindre une partie en ligne ou près de chez vous.
Amélioration
  • Refonte complète de l'interface : nouvelle identité visuelle, navigation simplifiée et lecture confortable sur mobile.
  • Des pages plus rapides et mieux référencées.

Atlas

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Corrections du sommaire

29 oct. 2026

Le sommaire des pages publiques affiche vos titres en entier.

Correction
  • Dans le sommaire d'une page publique, le texte des liens vers d'autres fiches disparaissait des titres, qui se réduisaient parfois à un seul mot. Ces titres s'affichent maintenant en entier.
  • Un titre coupé par un retour à la ligne n'apparaît plus dans le sommaire avec ses deux parties collées l'une à l'autre.

Quatre systèmes de jeu de plus et des blocs de texte plus stylisés

18 sept. 2026

Les fiches de personnage accueillent L'Anneau Unique 2e, Pathfinder 2e, Starfinder 2e et Warhammer Fantasy Roleplay 4e (fiche, page publique, synchronisation Foundry et extension Twitch), et l'éditeur gagne des encarts stylisés (cadres, tons, icônes, titres), des encadrés titrés, des spoilers à libellé personnalisé et des réglages de paragraphe.

Ajout
  • La fiche de personnage structurée accueille quatre nouveaux systèmes de jeu : « L'Anneau Unique 2e », « Pathfinder 2e », « Starfinder 2e » et « Warhammer Fantasy Roleplay 4e ». Chacun propose sa propre fiche à remplir depuis la page du personnage, avec les attributs, compétences, maîtrises et valeurs propres au jeu, dans les cinq langues du site.
  • Sur la page publique du personnage, chaque système a sa propre présentation : les trois colonnes d'attributs et les compétences favorites de L'Anneau Unique, les rangs de maîtrise en pastilles de Pathfinder et de Starfinder, la grille de caractéristiques et la table de compétences de Warhammer.
  • Le module Foundry VTT « Atlas Character Sync » envoie aussi les personnages de ces quatre systèmes vers vos campagnes Atlas, en plus de ceux de D&D 5e.
  • L'extension Twitch affiche les fiches de ces systèmes sur votre chaîne, avec la même présentation que la page publique.
  • Un nouveau bloc « Encart » met un texte en valeur dans un cadre stylisé : cinq cadres au choix (carte, bandeau, filets, double filet, fond seul), sept tons de couleur, une icône et un titre. Le menu Insérer en propose trois formes : l'encart libre, l'encart « À lire aux joueurs » pour le texte à lire à voix haute, et l'encart « Document » pour une lettre, une affiche ou une note trouvée en jeu.
  • Un encart peut flotter à gauche ou à droite du texte, qui l'entoure alors sur les grands écrans, ou s'élargir à toute la colonne de lecture.
  • Les encadrés (info, astuce, avertissement, danger) acceptent maintenant un titre et une icône, et deux tons s'ajoutent : neutre et mystique.
  • Le libellé d'un spoiler se personnalise : la ligne à cliquer affiche votre texte plutôt que la mention générique.
  • Un menu « Paragraphe » aligne un paragraphe ou un titre à gauche, au centre ou à droite, et ajoute une lettrine au paragraphe choisi, par exemple celui qui ouvre un chapitre.
Amélioration
  • Un titre de section commence toujours sous un bloc flottant, au lieu de se glisser à côté.
Correction
  • Sur les pages publiques d'un monde ou d'une campagne, une image alignée à gauche ou à droite n'était jamais entourée par le texte. Elle l'est maintenant, à partir des écrans de 768 px.

Des pages publiques plus agréables à lire

26 août 2026

Les pages publiques de vos mondes gagnent un en-tête complet, une navigation entre fiches voisines, une lecture plus confortable et des jets de dés cliquables.

Ajout
  • Vos pages publiques peuvent contenir des jets de dés cliquables : le lecteur touche l'expression dans le texte, les dés roulent en 3D et le résultat s'affiche sans quitter la page. Rien n'est enregistré dans la page, donc chaque clic relance un jet neuf.
  • La page d'une entrée s'ouvre maintenant sur un en-tête complet : fil d'Ariane jusqu'au monde, type de fiche, titre et résumé d'introduction.
  • Des liens vers la fiche précédente et la fiche suivante apparaissent en bas d'une entrée, pour parcourir une série sans repasser par la navigation.
  • Une barre de progression de lecture accompagne les longues pages.
Amélioration
  • Les entrées longues adoptent une typographie plus large et plus aérée, alors que les fiches courtes gardent leur mise en page compacte.

Synchronisation depuis Foundry VTT

26 août 2026

Un module Foundry VTT envoie vos personnages dnd5e vers vos campagnes Atlas, sans ressaisie.

Ajout
  • Un nouveau module Foundry VTT, « Atlas Character Sync », envoie vos personnages D&D 5e (système dnd5e) vers vos campagnes Atlas en un clic : caractéristiques, classe d'armure, points de vie, compétences, sens, langues et maîtrises.
  • La synchronisation crée un nouveau personnage dans Atlas ou met à jour un personnage déjà lié, et peut aussi transférer son portrait.
  • La connexion se fait avec un jeton généré depuis les paramètres du monde (section « Synchronisation Foundry »). Cette fonctionnalité est incluse à partir des forfaits supérieurs.

Fiches de personnage structurées

26 août 2026

Une fiche de jeu optionnelle, compatible 5e ou générique, s'ajoute aux personnages de campagne et apparaît sur leur page publique.

Ajout
  • Les personnages de campagne peuvent désormais avoir une fiche de jeu structurée, à remplir par le MJ ou par le joueur depuis la page du personnage.
  • Deux systèmes au choix : « 5e Fantasy Compatible » (classes, espèce, taille, classe d'armure, points de vie, caractéristiques, compétences, sens, langues et maîtrises) ou « Système générique », une liste libre de champs (un libellé, une valeur) pour les autres jeux. Sans système sélectionné, la fiche reste masquée et rien ne change.
  • La fiche s'affiche aussi sur la page publique du personnage, en lecture seule.

Création d'événement de chronologie

26 août 2026

Le résumé se renseigne dès la création d'un événement, et la fenêtre ne se ferme plus par accident pendant une sélection de texte.

Ajout
  • Le résumé d'un événement de chronologie peut maintenant être saisi dès sa création, sans étape supplémentaire.
Correction
  • Lors de la création d'un événement, sélectionner du texte puis relâcher le clic en dehors de la fenêtre ne la ferme plus et n'efface plus votre saisie.

Joueur sur la fiche et tri des arcs simplifié

24 juin 2026

Le joueur apparaît sur les fiches de personnage et l'ordre des arcs devient plus prévisible.

Ajout
  • La fiche publique d'un personnage indique désormais le joueur qui l'incarne.
Amélioration
  • Les arcs d'une campagne s'affichent désormais simplement du plus récent au plus ancien selon leur numéro, sur la page des arcs comme sur l'aperçu de campagne.

Chronologie plus rapide

18 juin 2026

Améliorations de la chronologie Atlas et corrections d'affichage.

Amélioration
  • La frise chronologique charge nettement plus vite sur les grands mondes.
Correction
  • Les époques sans date de fin ne décalaient plus correctement les événements suivants.

Éditeur de cartes sci-fi

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Correction de la suppression

3 nov. 2026

Correction
  • Supprimer une salle, une connexion, un symbole ou un autre élément de la carte restait sans effet. La demande de confirmation s'affiche de nouveau, et l'élément disparaît dès que vous confirmez.

Calques et export

10 juin 2026

Ajout
  • Gestion des calques pour superposer décor, mobilier et annotations.
Amélioration
  • Export PNG plus net en haute résolution.

Trouver une table

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Recherche par région

5 juin 2026

Ajout
  • Filtrage des annonces de table par région et par mode (en ligne ou en personne).

Overlay

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Une source OBS qui tient toute la diffusion

18 sept. 2026

Correction
  • Après quelques heures de diffusion, la source OBS pouvait cesser d'afficher les jets et il fallait la recharger à la main. Elle se remet maintenant en marche toute seule.

Fort Logique

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Des ordres de direction plus clairs

2 nov. 2026

Une seule formulation par direction : « plus au nord que », « plus au sud que », « plus à l'ouest que » et « plus à l'est que ».

Amélioration
  • Les ordres de direction n'ont plus qu'une seule formulation : « Iskra se tient plus au nord que Bram ». La même règle s'écrivait aussi « se poste au nord de Bram » ou « s'installe quelque part au nord de Bram », et ces formulations laissaient croire à des règles différentes.
Note
  • Les étapes de novembre déjà publiées affichent aussi la nouvelle formulation. Leurs solutions ne changent pas.
  • La règle reste la même : un aventurier plus au nord se tient sur une rangée plus haute de la carte, à n'importe quelle distance et dans n'importe quelle colonne. Comme la carte n'accueille qu'un personnage par rangée et par colonne, aucun aventurier ne se tient directement au nord d'un autre.

Lancement de Fort Logique

1 nov. 2026

Une énigme de logique chaque jour : placez votre compagnie d'aventuriers sur la carte, en trois scènes, au fil d'une campagne mensuelle.

Ajout
  • Fort Logique est en ligne : une énigme de logique publiée chaque jour, pour les joueurs de jeu de rôle. Chaque étape de la campagne du mois se joue en trois scènes : vous placez votre compagnie d'aventuriers sur la carte, en respectant les ordres de chacun. Une scène n'a qu'une solution, que l'on trouve par déduction.
  • Chaque mois, la campagne comprend aussi une quête bonus en trois scènes, jouées sur de grandes cartes avec deux objectifs à la fois. Ses scènes sont publiées une à une, au début des chapitres 2, 3 et 4.
  • La première scène se joue sans compte. Avec un compte gratuit, vous débloquez les scènes suivantes et la quête bonus, gagnez de la renommée, apparaissez au classement, suivez votre série et rattrapez les étapes manquées.
  • Si vous êtes bloqué, un indice explique la prochaine déduction et place l'aventurier concerné. Il réduit la récompense, et son coût vous est annoncé avant que l'indice soit donné.
  • La page « Comment jouer » explique les règles et les symboles des ordres, et la page des techniques présente dix façons de raisonner pour résoudre une étape.