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Journal des changements

Suivez les nouveautés, améliorations et corrections publiées sur JDR Ninja : le site et ses modules.

Le site

Tout voir

Station X-13, un nouveau jeu solo dans Fabula

18 sept. 2026

Un nouveau jeu solo rejoint Fabula : Station X-13, une descente complète dans une station morte, le temps d'un café, sans rien à préparer.

Ajout
  • Station X-13 rejoint Fabula : un jeu de rôle solo de science-fiction, court et rejouable. La station ne répond plus, vous y débarquez avec six points de vie, et il vous faut la traverser jusqu'au poste de commande. La plupart des enquêteurs n'en ressortent pas.
  • Le site lance les dés et dessine la station pièce par pièce pendant que vous la traversez : chaque porte ouverte ajoute une pièce au plan, avec ses portes, et choisir par laquelle continuer est votre seule vraie décision. Rien à dessiner, rien à noter, aucun matériel et aucun compte.
  • La descente en cours reste enregistrée dans votre navigateur, et la fiche de descente, plan compris, se télécharge en PDF quand elle se termine, que vous ayez atteint le poste de commande ou non.
Note
  • Station X-13 est une adaptation de « Space Station Crawler Against the Cyber Zombie », écrit par Papa Solo Rôliste et publié ici avec son autorisation. Le fanzine original, en français et en anglais, est disponible sur sa page itch.io au prix que vous voulez.

Connexions au plateau plus stables

6 sept. 2026

Le plateau de dés garde sa connexion ouverte pendant les moments calmes d'une partie.

Correction
  • Sur le plateau de dés, les joueurs se reconnectaient dès qu'une partie restait silencieuse une vingtaine de secondes. La connexion reste maintenant ouverte tant que le navigateur répond.

Navigation plus claire

4 sept. 2026

Le menu Outils a été repensé pour qu'on repère sa destination d'un coup d'œil : quatre colonnes côte à côte, des intitulés courts et un accès direct aux générateurs.

Ajout
  • Les générateurs ont leur propre bande en bas du menu, avec leur nombre et un accès direct à chacune de leurs familles.
Amélioration
  • Le menu Outils s'ouvre maintenant sur toute la largeur de la barre. Les quatre familles d'outils sont côte à côte et tiennent en un seul écran, sans défilement.
  • Chaque outil tient sur une ligne. La phrase qui accompagnait chaque entrée est remontée en tête de colonne, une par famille plutôt qu'une par outil.

Générateurs améliorés

27 août 2026

Une passe d'entretien sur l'ensemble des générateurs de noms.

Amélioration
  • Une série d'améliorations a été apportée aux générateurs de noms.

Mode sombre plus lisible

8 août 2026

Une passe de contraste sur l'ensemble du site : les pastilles, les bandeaux et les boutons restent lisibles en mode sombre comme en mode clair.

Amélioration
  • Le bandeau des modules en avant-première, la page des abonnements et plusieurs pages d'outils gagnent en lisibilité, dans les deux modes.
Correction
  • En mode sombre, plusieurs pastilles et bandeaux gardaient des couleurs pensées pour le mode clair et devenaient difficiles à lire. Ils suivent maintenant le thème.

RPGaDay

29 juill. 2026

Chaque mois d'août, les créateurs de jeu de rôle publient une vidéo par jour. Les éditions francophones sont maintenant archivées sur le site.

Ajout
  • Une nouvelle section rassemble les vidéos RPGaDay des chaînes francophones, édition par édition.
  • Chaque édition se filtre par créateur, pour suivre une chaîne en particulier.

Menu personnalisable

22 juill. 2026

Le menu de compte s'adapte à vous : outils choisis, ordre personnalisé et accès direct à vos campagnes.

Ajout
  • Le menu de compte se personnalise depuis votre profil : choisissez les outils affichés et leur ordre.
  • Des raccourcis directs vers vos campagnes Atlas les plus actives apparaissent dans le menu.

Générateurs enrichis

15 juill. 2026

Quelques générateurs ont gagné en variété, avec des résultats un peu moins prévisibles.

Amélioration
  • Certains générateurs proposent maintenant des résultats plus variés et plus évocateurs.

Refonte du site

21 juin 2026

JDR Ninja fait peau neuve : nouvelle identité visuelle, navigation repensée et des outils repris de zéro pour préparer vos parties plus vite.

Ajout
  • Atlas, l'atelier pour bâtir vos univers et vos campagnes : lieux, factions, personnages, chronologie et cartes.
  • Une boîte à outils pour vos parties : générateurs, lancer de dés en 3D et plus encore.
  • Trouver une table : des annonces pour rejoindre une partie en ligne ou près de chez vous.
Amélioration
  • Refonte complète de l'interface : nouvelle identité visuelle, navigation simplifiée et lecture confortable sur mobile.
  • Des pages plus rapides et mieux référencées.

Atlas

Tout voir

Quatre systèmes de jeu de plus et des blocs de texte plus stylisés

18 sept. 2026

Les fiches de personnage accueillent L'Anneau Unique 2e, Pathfinder 2e, Starfinder 2e et Warhammer Fantasy Roleplay 4e (fiche, page publique, synchronisation Foundry et extension Twitch), et l'éditeur gagne des encarts stylisés (cadres, tons, icônes, titres), des encadrés titrés, des spoilers à libellé personnalisé et des réglages de paragraphe.

Ajout
  • La fiche de personnage structurée accueille quatre nouveaux systèmes de jeu : « L'Anneau Unique 2e », « Pathfinder 2e », « Starfinder 2e » et « Warhammer Fantasy Roleplay 4e ». Chacun propose sa propre fiche à remplir depuis la page du personnage, avec les attributs, compétences, maîtrises et valeurs propres au jeu, dans les cinq langues du site.
  • Sur la page publique du personnage, chaque système a sa propre présentation : les trois colonnes d'attributs et les compétences favorites de L'Anneau Unique, les rangs de maîtrise en pastilles de Pathfinder et de Starfinder, la grille de caractéristiques et la table de compétences de Warhammer.
  • Le module Foundry VTT « Atlas Character Sync » envoie aussi les personnages de ces quatre systèmes vers vos campagnes Atlas, en plus de ceux de D&D 5e.
  • L'extension Twitch affiche les fiches de ces systèmes sur votre chaîne, avec la même présentation que la page publique.
  • Un nouveau bloc « Encart » habille un passage dans un cadre stylisé : cinq cadres au choix (carte, bandeau, filets, double filet, fond seul), sept tons de couleur, une icône et un titre. Le menu Insérer en propose trois formes : l'encart libre, l'encart « À lire aux joueurs » pour le texte à lire à voix haute, et l'encart « Document » pour une lettre, une affiche ou une note trouvée en jeu.
  • Un encart peut flotter à gauche ou à droite du texte, qui l'entoure alors sur les grands écrans, ou s'élargir à toute la colonne de lecture.
  • Les encadrés (info, astuce, avertissement, danger) acceptent maintenant un titre et une icône, et deux tons s'ajoutent : neutre et mystique.
  • Le libellé d'un spoiler se personnalise : la ligne à cliquer affiche votre texte plutôt que la mention générique.
  • Un menu « Paragraphe » aligne un paragraphe ou un titre à gauche, au centre ou à droite, et pose une lettrine sur le paragraphe qui ouvre un chapitre.
Amélioration
  • Un titre de section commence toujours sous un bloc flottant, au lieu de se glisser à côté.
Correction
  • Sur les pages publiques d'un monde ou d'une campagne, une image alignée à gauche ou à droite n'était jamais entourée par le texte. Elle l'est maintenant, à partir des écrans de 768 px.

Des pages publiques plus agréables à lire

26 août 2026

Les pages publiques de vos mondes gagnent un en-tête complet, une navigation entre fiches voisines, une lecture plus confortable et des jets de dés cliquables.

Ajout
  • Vos pages publiques peuvent contenir des jets de dés cliquables : le lecteur touche l'expression dans le texte, les dés roulent en 3D et le résultat s'affiche sans quitter la page. Rien n'est enregistré dans la page, donc chaque clic relance un jet neuf.
  • La page d'une entrée s'ouvre maintenant sur un en-tête complet : fil d'Ariane jusqu'au monde, type de fiche, titre et résumé d'introduction.
  • Des liens vers la fiche précédente et la fiche suivante apparaissent en bas d'une entrée, pour parcourir une série sans repasser par la navigation.
  • Une barre de progression de lecture accompagne les longues pages.
Amélioration
  • Les entrées longues adoptent une typographie plus large et plus aérée, alors que les fiches courtes gardent leur mise en page compacte.

Synchronisation depuis Foundry VTT

26 août 2026

Un module Foundry VTT envoie vos personnages dnd5e vers vos campagnes Atlas, sans ressaisie.

Ajout
  • Un nouveau module Foundry VTT, « Atlas Character Sync », envoie vos personnages D&D 5e (système dnd5e) vers vos campagnes Atlas en un clic : caractéristiques, classe d'armure, points de vie, compétences, sens, langues et maîtrises.
  • La synchronisation crée un nouveau personnage dans Atlas ou met à jour un personnage déjà lié, et peut aussi transférer son portrait.
  • La connexion se fait avec un jeton généré depuis les paramètres du monde (section « Synchronisation Foundry »). Cette fonctionnalité est incluse à partir des forfaits supérieurs.

Fiches de personnage structurées

26 août 2026

Une fiche de jeu optionnelle, compatible 5e ou générique, s'ajoute aux personnages de campagne et apparaît sur leur page publique.

Ajout
  • Les personnages de campagne peuvent désormais porter une fiche de jeu structurée, à remplir par le MJ ou par le joueur depuis la page du personnage.
  • Deux systèmes au choix : « 5e Fantasy Compatible » (classes, espèce, taille, classe d'armure, points de vie, caractéristiques, compétences, sens, langues et maîtrises) ou « Système générique », une liste libre de champs (un libellé, une valeur) pour les autres jeux. Sans système sélectionné, la fiche reste masquée et rien ne change.
  • La fiche s'affiche aussi sur la page publique du personnage, en lecture seule.

Création d'événement de chronologie

26 août 2026

Le résumé se renseigne dès la création d'un événement, et la fenêtre ne se ferme plus par accident pendant une sélection de texte.

Ajout
  • Le résumé d'un événement de chronologie peut maintenant être saisi dès sa création, sans étape supplémentaire.
Correction
  • Lors de la création d'un événement, sélectionner du texte puis relâcher le clic en dehors de la fenêtre ne la ferme plus et n'efface plus votre saisie.

Joueur sur la fiche et tri des arcs simplifié

24 juin 2026

Le joueur apparaît sur les fiches de personnage et l'ordre des arcs devient plus prévisible.

Ajout
  • La fiche publique d'un personnage indique désormais le joueur qui l'incarne.
Amélioration
  • Les arcs d'une campagne s'affichent désormais simplement du plus récent au plus ancien selon leur numéro, sur la page des arcs comme sur l'aperçu de campagne.

Chronologie plus rapide

18 juin 2026

Améliorations de la chronologie Atlas et corrections d'affichage.

Amélioration
  • La frise chronologique charge nettement plus vite sur les grands mondes.
Correction
  • Les époques sans date de fin ne décalaient plus correctement les événements suivants.

Éditeur de cartes sci-fi

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Calques et export

10 juin 2026

Ajout
  • Gestion des calques pour superposer décor, mobilier et annotations.
Amélioration
  • Export PNG plus net en haute résolution.

Trouver une table

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Recherche par région

5 juin 2026

Ajout
  • Filtrage des annonces de table par région et par mode (en ligne ou en personne).

VTT Overlay

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Une source OBS qui tient toute la diffusion

18 sept. 2026

Correction
  • Après quelques heures de diffusion, la source OBS pouvait cesser d'afficher les jets et il fallait la recharger à la main. Elle se remet maintenant en marche toute seule.