Tous les générateurs
Les 450 générateurs de JDR Ninja, du nom de taverne à la planète entière. Cherchez un mot (elfe, cyberpunk, potion, épave) ou parcourez les familles. Génération procédurale en français, aucune IA utilisée.
Aventure et personnages
Des générateurs à options : réglez le genre, le style ou le contexte, et obtenez un résultat construit.
-
Tirez un butin complet pour D&D 5e (pièces, gemmes, objets d'art et objets magiques) à partir des tables du Guide du maître, par niveau de dangerosité.
-
Un piège complet pour D&D 5e, éditions 2014 et 2024 : déclencheur, effet, détection et désarmement selon l'édition choisie, texte à lire et contournement, par lieu, sévérité et niveau.
-
Une fiche de monstre D&D 5e (2024) avec actions variées, options légendaires et repaire, en français ou en anglais, à télécharger en PDF.
-
Un PNJ pour D&D 2024 : espèce, profil, nom, personnalité et fiche de combat, avec un FP au choix.
-
Générez des quêtes en plusieurs étapes, classiques, enquêtes, casses, négociations ou chasses au monstre, avec le type de chaque étape et des approches possibles.
-
Un tableau de quêtes secondaires à proposer aux joueurs : mission, commanditaire, lieu, récompense, échéance et complication, dans 28 genres.
-
Des points de départ courts et évocateurs pour lancer une session.
-
Des énigmes de porte, de gardien et de coffre (gardiens menteurs, cadenas à chiffres, leviers à ordonner, lettres cachées, charades, partages et restes, grilles logiques, cruches à mesurer, traversées de rivière, liens de parenté, acrostiches, messages chiffrés), à solution unique et vérifiée, avec la réponse et des indices pour le MJ.
-
Une base de PNJ neutre par clic : allure, manière de parler et attitude, sans rôle ni contexte imposé.
-
Une planète de science-fiction détaillée : profil, société, dangers, singularité et accroches.
-
Une épave cohérente : coque, compartiments, sort de l'équipage, menace résiduelle et accroches.
-
Des cartes complètes à lire à table (entrées, plats, boissons, desserts), pour un univers fantasy, moderne ou de science-fiction.
Ambiance et détails de scène
Une ligne à la fois, à glisser dans une scène en cours : une sensation, un indice, ou ce qui cloche.
-
Ce qu'un lieu fait ressentir avant que rien ne se passe : une sensation, une observation ou une anomalie persistante. Univers horreur SF.
-
Ce qu'un lieu raconte de son histoire récente : traces d'occupation, marques de départ, signes de survie. Univers post-apo SF.
-
Le détail qui ne colle pas et lance l'enquête : une anomalie, une contradiction ou une preuve impossible. Univers horreur SF.
-
Une amorce d'objet trouvé par clic, selon le lieu (soute, laboratoire, appartement…). Cinq univers de science-fiction au choix.
-
Ce qu'une intrusion laisse derrière elle : le prix payé, la trace oubliée ou la machine qui réagit toute seule. Quatre univers au choix.
-
Une affiche corpo cyberpunk complète : marque, ligne de produit, accroche, mentions légales et effets secondaires.
-
Du jargon techno-futuriste convaincant pour vos parties SF.
Générateurs sensoriels
Des fiches de dégustation fictives : un nom évocateur, des sections sensorielles et une mise en scène. Aucune origine, maison ni appellation réelle.
Générateurs de noms
Personnages, lieux, factions et objets. Chaque nom est composé en français, avec ses accords.
- Aarakocras
- Aasimars
- Amphibioïdes
- Androïdes
- Anges
- Assassins
- Autognomes
- Automates
- Avioïdes
- Bandits
- Barbares
- Basilics
- Bullywugs
- Célestes
- Centaures
- Changelins
- Charognards
- Chasseurs de primes
- Chefs de clan
- Chevaliers
- Colons spatiaux
- Demi-elfes
- Demi-orques
- Démons
- Dhampirs
- Diables
- Dieux
- Dragons
- Drakéides
- Drows
- Druides
- Dryades
- Duergars
- Éclaireurs post-apo
- Eladrins
- Élémentaires
- Elfes
- Elfes astraux
- Ettins
- Fantômes
- Fées
- Félinoïdes
- Ferrailleurs
- Firbolgs
- Fixers
- Fomoriens
- Forgeliers
- Gangers
- Gargouilles
- Géants
- Genasi
- Génies
- Giffs
- Githyankis
- Githzeraïs
- Gnolls
- Gnomes
- Gobelins
- Gobelours
- Golems
- Goliaths
- Goules
- Griffons
- Grimlocks
- Grungs
- Guenaudes
- Hadozees
- Halfelins
- Harengons
- Harpies
- Héros légendaires
- Hobgobelins
- Hommes-lézards
- Hommes-rats
- Hommes-serpents
- Humains fantasy
- Hybrides simic
- Hydres
- Insectoïdes
- Kalashtars
- Kenkus
- Kobolds
- Léonins
- Liches
- Licornes
- Locathahs
- Loups-garous
- Loxodons
- Lupoïdes
- Mages
- Manticores
- Médecins de rue
- Métamorphes
- Minotaures
- Myconides
- Nains
- Nécromanciens
- Nomades
- Noms de famille fantasy
- Nymphes
- Ogres
- Onis
- Orcs
- Owlins
- Pégases
- Phénix
- Pirates
- Plasmoïdes
- Pseudos de netrunners
- Psioniques
- Quaggoths
- Réincarnés
- Revenants
- Sahuagins
- Sang-maudits
- Satyres
- Sauroïdes
- Shadar-kaïs
- Shifters
- Silicoïdes
- Siréniens
- Solos
- Sphinx
- Survivants
- Svirfnebelins
- Sylphes
- Tabaxis
- Thri-kreens
- Tieffelins
- Tortles
- Tritons
- Troglodytes
- Trolls
- Vampires
- Vedalkens
- Verdans
- Worgs
- Wyvernes
- Yuan-tis
- Abris souterrains
- Anomalies spatiales
- Arcologies
- Astroports
- Ateliers
- Auberges
- Avant-postes
- Bibliothèques
- Boutiques magiques
- Cachettes
- Campements
- Capitales
- Cascades
- Cavernes
- Ceintures d'astéroïdes
- Châteaux
- Cimetières
- Cités
- Cités elfiques
- Cités fluviales
- Cités naines
- Cités orques
- Cliniques de rue
- Clubs nocturnes
- Collines
- Colonies spatiales
- Cols
- Constellations
- Continents
- Côtes
- Cryptes
- Décharges technologiques
- Déserts
- Détroits
- Dimensions
- Donjons
- Écoles de magie
- Fermes
- Forêts anciennes
- Forges
- Glaciers
- Gouffres
- Grottes
- Hameaux
- Îles
- Jardins
- Jungles
- Laboratoires alchimiques
- Landes
- Lieux hantés
- Manoirs
- Marais
- Marchés noirs cyberpunk
- Mers
- Mines
- Mondes
- Montagnes
- Moulins
- Musées
- Nébuleuses
- Nécropoles
- Oasis
- Parcs
- Phares
- Places
- Plaines
- Planètes
- Plans
- Ponts
- Ports
- Postes de troc
- Prisons
- Quartiers
- Quartiers cyberpunk
- Refuges fortifiés
- Relais
- Rivières
- Routes
- Royaumes
- Royaumes féeriques
- Rues
- Ruines
- Ruines urbaines post-apo
- Sanctuaires
- Stations orbitales
- Systèmes stellaires
- Tavernes
- Temples
- Théâtres
- Thermes
- Tombeaux
- Tours de mage
- Vallées
- Villages
- Villages côtiers
- Villages d'horreur
- Villages de montagne
- Villages forestiers
- Villages frontaliers
- Villages halfelins
- Villages miniers
- Villages viticoles
- Villes fantômes
- Villes gnomes
- Volcans
- Zones contaminées
- Zones de quarantaine
- Alliances
- Armées
- Armées de morts-vivants
- Armées elfiques
- Armées naines
- Armées orques
- Bandes de brigands
- Bandes de pillards
- Bandes de voleurs
- Cabales de mages
- Caravanes
- Cartels de données
- Cercles druidiques
- Clans
- Clans tabaxis
- Clans vampiriques
- Collèges de magie
- Communautés de survivants
- Compagnies d'exploration
- Compagnies marchandes
- Compagnies mercenaires
- Confréries
- Conseils
- Convois post-apocalyptiques
- Corporations minières
- Cours féeriques
- Covens de sorcières
- Cultes
- Cultes post-apo
- Dynasties
- Empires stellaires
- Équipages pirates
- Équipes de héros
- Flottes
- Gangs cyberpunk
- Groupes d'aventuriers
- Guildes
- Guildes marchandes stellaires
- IA corporatives
- Inquisitions
- Légions
- Ligues d'aventuriers
- Maisons marchandes
- Maisons nobles
- Mégacorporations
- Meutes de loups-garous
- Milices survivalistes
- Ordres d'assassins
- Ordres de chevalerie
- Ordres de paladins
- Ordres monastiques
- Ordres religieux
- Sectes d'horreur
- Sénats
- Sociétés de sécurité privée
- Sociétés secrètes
- Syndicats criminels
- Syndicats de contrebande
- Tribunaux
- Unités militaires sci-fi
- Amulettes
- Anneaux magiques
- Armes bricolées
- Armes énergétiques
- Armes légendaires
- Armures légendaires
- Artefacts
- Artefacts d'avant la chute
- Artefacts xénos
- Baguettes magiques
- Bannières
- Batailles
- Bibelots
- Boucliers légendaires
- Cargaisons spatiales
- Cartes au trésor
- Cyberdecks
- Dossiers d'enquête
- Enchantements
- Grimoires
- Identités falsifiées
- Implants cybernétiques
- Ingrédients alchimiques
- Instruments magiques
- Livres interdits
- Logiciels d'intrusion
- Maladies magiques
- Malédictions
- Marchandises exotiques
- Monnaies
- Navires
- Objets maudits
- Pactes
- Parchemins
- Pièges
- Plantes magiques
- Poisons
- Potions
- Projets scientifiques
- Prophéties
- Reliques
- Runes
- Signaux de détresse
- Sorts
- Substances synthétiques
- Trésors
- Vaisseaux spatiaux
- Véhicules post-apo
Générateurs d'amorces, par univers
Les tables aléatoires, tirées une entrée à la fois. Chaque famille existe dans les univers où elle a du sens.
Accès restreints
Ambiances de lieu
Conséquences de piratage
Contre-mesures automatiques
Défenses numériques
Détails qui clochent
Données corrompues
Drones compromis
État du lieu
Failles de sécurité
IA récalcitrantes
Implants piratés
Indices dans un système
Journaux système
Marchés noirs numériques
Objets trouvés
- Cyberpunk : Appartement
- Cyberpunk : Bureau corporatif
- Cyberpunk : Clinique clandestine
- Cyberpunk : Ruelle tech
- Horreur SF : Habitat abandonné
- Horreur SF : Infirmerie
- Horreur SF : Laboratoire
- Horreur SF : Soute
- Post-apo SF : Abri
- Post-apo SF : Atelier de récupération
- Post-apo SF : Zone contaminée
- Science-fiction : Coursive
- Science-fiction : Habitat abandonné
- Science-fiction : Infirmerie
- Science-fiction : Laboratoire
- Science-fiction : Passerelle
- Science-fiction : Pièce
- Science-fiction : Soute
- Space opera : Passerelle
- Space opera : Reliquaire alien
- Space opera : Salon diplomatique
- Space opera : Soute
Programmes illégaux
Réalité augmentée glitchée
Traces d'intrusion
Vous cherchiez plutôt un espace de jeu, un calcul ou une référence ? Voir les outils.