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Blog

Articles et guides sur le jeu de rôle

L’EFFET DE SURPRISE EN JdR

Dans cet article, MJ Bilboquet distingue quatre procédés narratifs souvent confondus : la péripétie, la révélation, le coup de théâtre et le cliffhanger. Ce lexique servira de point de départ à un prochain article consacré à la manière dont certains systèmes de jeu produisent sans efforts ou préparations ces effets à la table.

MJ Bilboquet

Apprivoiser Mythic Bastionland

Comment apprivoiser un jeu qui ne ressemble à aucun autre ? Du solo à la campagne longue, j’ai mis les étranges mécaniques d’exploration de Mythic Bastionland à l’épreuve.

MJ Bilboquet

Un bon DM?

Jouant depuis plus de vingt ans, j'ai eu mon lot de bons et mauvais DM, voici 5 chose que j'ai remarqué lors de mes différentes parties.

JaneofAnarchy

Sauvons D&D... avec un monde maison

Cet article rassemble et canonise les principaux éléments du Secret du Zodiaque, un monde maison développé tout au long de la série d'articles « Sauvons D&D… », un exercice ludique proposant un nouveau cadre de campagne cohérent avec les règles.

MJ Bilboquet

SAUVONS D&D… les alignements à la rescousse !

Les alignements sont aujourd'hui l'une des mécaniques les plus contestées de D&D. Pourtant, ils constituaient autrefois l'un des fondements de son univers. À partir des canons du Player's Handbook 2024, amusons-nous à reconstituer un monde où les alignements retrouvent enfin une véritable raison d'être… ou de ne pas être. Là est la question !

MJ Bilboquet

Sauvons D&D… une pièce d’or à la fois !

Nous poursuivons notre reconstruction du monde canonique de D&D, un univers maison qui émerge des règles parfois surprenantes du jeu. Aujourd’hui, intéressons-nous à l’économie de la magie. Comment fonctionne l’économie dans une société où les sorts peuvent remplacer une grande partie de la main-d’œuvre ?

MJ Bilboquet

Sauvons D&D : avec un peu de classe, svp !

Les classes de D&D ne définissent pas seulement les personnages : elles révèlent aussi le genre de société qui les a vus naître. Amusons-nous à reconstituer cette société à partir de ce que les classes laissent transparaître.

MJ Bilboquet

Sauvons D&D : avec la vision nocturne !

L’obscurité est l’une des peurs humaines les plus anciennes. Pourtant, dans D&D 5e, presque toutes les espèces voient dans le noir. Une faiblesse des règles ? Ou le point de départ d'une mythologie capable d'enrichir tout un univers ? Et si cette simple règle cachait la véritable histoire du monde de D&D ?

MJ Bilboquet

D&D Vision Keynote 2027 : le plus grand chapitre en 52 ans d'histoire

Le 30 juillet, Wizards of the Coast a dévoilé la feuille de route de D&D pour 2027 : retour de Dark Sun, premier cadre classé « mature » du jeu, crossover avec World of Warcraft dès novembre, renaissance de Greyhawk et Dragonlance sous l'initiative D&D Icons, nouveaux partenariats studio (Ravenloft, Eberron, Royaumes Oubliés) et refonte de D&D Beyond avec une appli mobile prévue en 2027.

JDR Ninja

Sauvons D&D… avec un dieu unique!

Amusons-nous à créer un univers qui explique les règles parfois étranges de la 5e édition de D&D. Aujourd'hui, intéressons-nous aux dieux dont le Player's Handbook nous parle souvent, sans jamais vraiment les expliquer.

MJ Bilboquet

Sauvons D&D : un diamant à la fois!

Les Classes, les Espèces et les Sorts induisent un univers de jeu canonique pour D&D, un monde de high fantasy médiévale qui n'a pourtant jamais été décrit. Amusons-nous à le reconstruire en tirant des conclusions des règles. Aujourd'hui, intéressons-nous aux diamants.

MJ Bilboquet

La fin des encyclopédies de jeu ?

Pendant des décennies, les jeux de rôle ont présenté leurs univers selon une logique encyclopédique : bestiaires, royaumes, peuples, religions et coutumes. Aujourd'hui, un nombre croissant de jeux préfèrent révéler leur lore progressivement, par induction, à travers les yeux des personnages.

MJ Bilboquet