Générateur d'énigmes
Obtenez une énigme prête à poser devant vos joueurs : une porte, un gardien ou un coffre, des indices, une question et une seule bonne réponse. La solution, le raisonnement et trois indices progressifs restent repliés, pour le MJ.
Ce générateur en bref
Ce générateur produit une énigme à solution unique en français, vérifiée par énumération avant d'être affichée. Choisissez un type (gardiens menteurs, cadenas à chiffres, ordre des leviers, lettres cachées, charade, partage et restes, grille logique, cruches à mesurer, traversée de rivière, liens de parenté, acrostiche, message chiffré), une difficulté et un décor, puis relancez autant de fois que nécessaire. Le décor change la mise en scène, jamais la solution.
Ce que génère cet outil
Chaque génération produit deux blocs : l'énigme à lire ou à copier pour les joueurs (titre, mise en situation, indices numérotés, question), puis une section repliée pour le MJ (réponse, raisonnement étape par étape, trois indices progressifs et, au besoin, une note de conduite).
- Blocs produits
- Titre, mise en situation, indices, question, réponse, raisonnement, trois indices progressifs, note pour le MJ
- Types d'énigme
- Menteurs et sincères, cadenas à chiffres, ordre des leviers, lettres cachées, charade, partage et restes, grille logique, cruches à mesurer, traversée de rivière, liens de parenté, acrostiche, message chiffré
- Réglages
- Type, difficulté (facile, moyenne, difficile) et décor (porte de donjon, sphinx, crypte, terminal, taverne)
- Langue
- Français
Quand l'utiliser ?
- Verrouiller une porte, un coffre ou un passage derrière une énigme plutôt que derrière un jet de dés.
- Donner une voix à un gardien, un sphinx ou une console qui met les joueurs à l'épreuve.
- Préparer un concours d'énigmes de taverne ou le défi lancé par un PNJ.
- Improviser une énigme en cours de partie, avec la réponse et les indices déjà sous la main.
- Garder la solution hors de vue pendant un partage d'écran, puis dévoiler les indices un à un.
Questions fréquentes
Les énigmes sont-elles générées par intelligence artificielle ?
La solution est-elle vraiment unique ?
Que change le décor ?
Que faire si mes joueurs bloquent ?
Puis-je utiliser ces énigmes dans une publication ?
Génération procédurale, aucune IA utilisée.