Générateur d'épave / vaisseau spatial
Obtenez une épave de science-fiction prête à jouer : silhouette, coque, compartiments à fouiller, cause du naufrage, sort de l'équipage, menace résiduelle, cargaison et trois accroches. Le texte est recomposé à chaque génération, alors deux épaves ne se ressemblent presque jamais.
Ce générateur en bref
Ce générateur produit une seule épave détaillée en français, cohérente et immédiatement utilisable en table. Choisissez une ambiance, un état vital, un niveau de danger et une étrangeté, puis relancez autant de fois que nécessaire. La génération est procédurale : aucune intelligence artificielle n'est utilisée.
Ce que génère cet outil
Chaque génération produit une fiche d'épave complète : identité et silhouette, profil du vaisseau, état de la coque, accès, un plan de bord de 3 à 5 compartiments, la cause du naufrage, le sort de l'équipage, la menace encore active, une anomalie inexpliquée, la cargaison à récupérer, une singularité et trois accroches d'aventure.
- Sections produites
- Silhouette, profil, coque et bord, accès, compartiments, naufrage, équipage, menace, anomalie, cargaison, singularité, accroches
- Réglages
- Ambiance, état vital (carcasse morte, à la dérive, piège actif), danger et étrangeté
- Cohérence
- Une cause du naufrage pilote de façon cohérente l'énergie, l'équipage, la menace et l'anomalie
- Chaînage
- Chaque compartiment renvoie vers vos générateurs d'exploration, plus une barre d'actions sous la fiche
Quand l'utiliser ?
- Improviser une épave crédible quand l'équipage capte un signal de détresse.
- Préparer un mini-donjon spatial navigable : chaque compartiment a son état et son lien à fouiller.
- Donner une raison cohérente au naufrage, au sort de l'équipage et à la menace résiduelle.
- Lancer une intrigue grâce aux trois accroches : contrat, complication et enjeu.
- Varier les ambiances et les états pour éviter des épaves qui se ressemblent toutes.
Questions fréquentes
Génération procédurale, aucune IA utilisée.