Dates libres
« An 1243 de l'Empire », « Cycle 7 », « -450 PF » : vous écrivez la date comme votre univers la nomme.
Atlas › Chronologie
Votre histoire, sur un rail, regroupée par époques.
Posez les événements de votre univers dans l'ordre où ils se produisent. Nommez les époques. Reliez chaque événement aux lieux, personnages et factions concernés. Vos joueurs lisent la frise comme un livre d'histoire.
Une chronologie sur Atlas, c'est un article spécial de votre monde qui rassemble les événements importants (guerres, fondations, traités, cataclysmes, disparitions) et les place sur un rail vertical. Chaque événement est lui-même une fiche du monde : vous pouvez y attacher un résumé, des images, et le relier aux lieux, personnages, factions ou objets impliqués.
Vous écrivez les dates comme votre univers les nomme. Pas besoin de calendrier grégorien : « An 1243 de l'Empire », « Cycle 7, Lune Rouge », « -450 PF » : tout est libre. Une clé de tri numérique en coulisses garde l'ordre cohérent, même avec des dates négatives ou très espacées.
Les événements se regroupent automatiquement sous les époques que vous définissez (l'Âge des Rois, l'Ère Industrielle, la Quatrième République). Si vous n'avez pas encore défini d'ères, Atlas regroupe par décennies. Tout reste lisible dès le premier événement, même si votre monde n'a que dix lignes d'histoire.
Les événements s'alignent sur un rail vertical ; les ères que vous nommez deviennent des bandes lisibles. Le lecteur saisit le rythme de votre monde au premier coup d'œil.
Un événement peut renvoyer aux articles concernés. La bataille de Nordhar mentionne le clan, le général, la cité. Tout est cliquable depuis la frise.
Marquez un événement ou une époque comme secret : il reste visible pour vous, invisible pour le public et les joueurs tant que vous ne l'avez pas révélé.
Les outils concrets que vous trouvez dans la frise, regroupés par usage.
« An 1243 de l'Empire », « Cycle 7 », « -450 PF » : vous écrivez la date comme votre univers la nomme.
Une clé de tri numérique garde l'ordre cohérent, même avec des dates négatives ou très espacées.
Chaque événement a sa fiche complète : titre, résumé, contenu long, image, dans le même éditeur que les autres articles.
Tapez @ pour lier une cité, un clan ou un personnage à l'événement.
Définissez l'Âge des Rois, l'Ère Industrielle ou la Quatrième République ; les événements qui tombent dans leur intervalle s'y rangent automatiquement.
Pas encore d'ères ? Atlas regroupe par décennies pour que la frise reste lisible dès le premier événement.
« participants », « survenu à », « déclenché par » : les liens entre événement et lore sont explicites.
Une chronologie générale, une autre pour une faction, une troisième pour les guerres : rien n'oblige à tout mettre sur la même.
Chaque chronologie publiée a son URL propre, partageable, indexable par les moteurs de recherche.
Sur écran large, les cartes alternent gauche et droite autour du rail ; sur mobile, tout se met en colonne unique, sans coupure.
Cachez les événements qui n'ont pas encore eu lieu en jeu : visibles côté MJ, invisibles côté joueurs.
Vos chronologies s'intègrent au wiki public du monde ; le lecteur saute de la frise à un article, et inversement.
Quelques événements suffisent pour que la frise se mette à raconter quelque chose. Vous ajoutez les époques quand l'histoire le demande.