Des livres-jeux interactifs à jouer et à écrire
De longues aventures à choix multiples, à découvrir dans votre navigateur.
Explorez les lieux, rencontrez les personnages et choisissez la suite de l'histoire. Découvrez un chemin, puis revenez tenter d'autres choix et chercher de nouvelles fins.
Lire à votre rythme
Retrouvez le plaisir d'un livre dont vous êtes le héros, sur ordinateur ou téléphone. Lisez chaque scène, puis choisissez comment poursuivre l'aventure.
Des jets de dés automatiques
Quand l'aventure le prévoit, Fatum lance les dés, résout les combats et met à jour la fiche du personnage et son inventaire.
Des aventures en musique
Les auteurs peuvent accompagner leur livre-jeu de morceaux proposés par les artistes qui collaborent à JDR Ninja. Vous choisissez de les écouter pendant votre lecture.
Des artistes à découvrir pendant votre lecture
Les artistes qui collaborent à JDR Ninja proposent leurs morceaux pour accompagner vos aventures. Retrouvez le titre et le nom de l’artiste dans le lecteur musical, avec un lien pour découvrir son travail.
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Francis Bonin
A Knight's Oath
Découvrir l'artiste Francis Bonin -
MAB Music TTRPG
A Fateful Competition
Découvrir l'artiste MAB Music TTRPG
Écrivez votre propre livre-jeu
Imaginez les scènes, les personnages et les choix de votre aventure. Reliez les différents chemins dans l’atelier, essayez l'aventure et publiez-la pour vos lecteurs. Vous pouvez aussi ajouter des jets de dés, des combats et une sélection musicale.
Découvrir l'atelierPour écrire votre première aventure, suivez le parcours du guide : le moteur, l'éditeur, puis la publication. Lire le guide
Vous avez déjà publié un livre-jeu ? Proposez-en un extrait jouable à vos lecteurs. Nous écrire
Qu'est-ce qu'un livre dont vous êtes le héros ? Vous cherchez plutôt un jeu de rôle solo court, à jouer ce soir ? Découvrir Fabula
À quoi ça ressemble
Ces captures de « La relève de Basse-Fange », l'aventure de démonstration, présentent la lecture et l'atelier.
Des épreuves et des combats
Selon l'aventure, vos décisions s'accompagnent de jets de dés, d'objets à utiliser et d'adversaires à affronter. Les résultats s'appliquent directement à votre personnage.
Organisez les chemins de votre aventure
Retrouvez vos scènes et leurs liens dans une vue d’ensemble. Écrivez les choix, définissez leurs conséquences et essayez les différents parcours.
Écrivez en mode manuscrit
Travaillez sur le texte de vos scènes dans un même document, comme dans un traitement de texte. Le plan vous permet de retrouver et de réorganiser les passages.
Quelle aventure allez-vous choisir ?
Parcourez le catalogue et trouvez le livre-jeu qui vous donne envie de commencer.