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Générateur de pièges D&D 5e

Un piège complet, avec les valeurs de l'édition choisie : déclencheur, effet, détection et désarmement.

Ce générateur en bref

Choisissez une édition, une tranche de niveaux, une sévérité et un lieu : l'outil assemble un piège prêt à poser dans un donjon, avec un texte à lire à vos joueurs. Les valeurs de 2014 suivent les tables du Guide du maître ; celles de 2024 sont dérivées des exemples de pièges du document de référence. Les règles de 2014 et celles de 2024 ne sont jamais mélangées.

Règles
Niveau des personnages
Sévérité

La sévérité proposée change avec l'édition. Aucune intelligence artificielle.

Génération en cours...
Choisissez une édition et une tranche de niveaux, puis lancez la génération.

Ce que génère cet outil

Chaque génération produit une fiche dans la présentation des exemples officiels : de quoi poser le piège sans rien chercher ailleurs. Vous choisissez le genre de piège, l'outil en dérive les valeurs ; aucun réglage numérique n'est proposé, parce que les nombres viennent des règles.

Champs produits
Nom, sévérité, déclencheur, texte à lire, effet, détection, désarmement, contournement
Éditions
Guide du maître 2014 et Guide du maître 2024, jamais mélangées
Réglages
Niveau des personnages, sévérité, lieu et famille d'effet
Langue
Français

Quand l'utiliser ?

  • Poser un piège crédible dans un couloir que vos joueurs viennent d'ouvrir.
  • Préparer une salle entière en variant le lieu et la famille d'effet.
  • Donner un texte à lire qui décrit l'indice sans nommer le mécanisme.
  • Retrouver d'un coup d'œil le DD de détection et celui du désarmement.
  • Adapter un piège à une autre tranche de niveaux sans rouvrir le livre.

Questions fréquentes

Le générateur de pièges utilise-t-il une intelligence artificielle ?
Non. Chaque piège est assemblé à partir d'un catalogue de mécanismes, de déclencheurs et d'indices, et ses valeurs suivent les règles de l'édition choisie. Aucun modèle d'intelligence artificielle n'est appelé.
D'où viennent les DD et les dégâts ?
Pour 2014, des tables du Guide du maître, que reprend le document de référence (SRD 5.1) : le DD de sauvegarde, le bonus d'attaque et les dés de dégâts suivent la sévérité et le niveau des personnages. Le document de référence de 2024 (SRD 5.2.1) ne reprend pas ces tables : les valeurs de 2024 sont dérivées de ses exemples de pièges et peuvent donc différer de celles du Guide du maître 2024. Dans les deux éditions, les DD de détection et de désarmement dépendent de la qualité de dissimulation du piège, comme dans les exemples officiels.
Quelle est la différence entre les éditions 2014 et 2024 ?
Les valeurs, le vocabulaire et la présentation. Les règles de 2014 distinguent trois sévérités et utilisent des jets d'attaque pour certains pièges ; celles de 2024 en distinguent deux et décrivent la détection avec les actions Observation et Étude. Comme les exemples du document de référence de 2024, les pièges tirés pour cette édition se résolvent tous par jet de sauvegarde. Le générateur ne mélange jamais les deux éditions.
Puis-je adapter un piège à un autre niveau ?
Oui. En 2024, chaque fiche propose la ligne « À plus haut niveau » avec les valeurs des autres tranches. En 2014, relancez avec la tranche voulue : le mécanisme peut changer, les valeurs suivent la table.
Pourquoi le texte à lire ne nomme-t-il pas le piège ?
Parce que c'est votre décision. Il décrit le lieu et un indice, plus ou moins discret selon la qualité de dissimulation ; à vous de laisser vos joueurs le remarquer ou non.
Puis-je utiliser ces pièges dans une publication ?
Oui. Les mécaniques sont celles du document de référence ouvert et les textes sont générés ; les résultats sont libres d'utilisation pour vos parties, publiées ou non. JDR Ninja n'est pas affilié à Wizards of the Coast.

Valeurs de 2014 tirées des tables du Guide du maître, valeurs de 2024 dérivées des exemples du document de référence. Génération procédurale, aucune IA utilisée.

Voir aussi : le générateur de trésor D&D 5e.

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