Comment ça fonctionne
Tout ce qu'il faut savoir pour dessiner un plan de lieu sci-fi, l'organiser par niveaux et l'exporter vers votre table virtuelle.
À quoi ça sert
L'éditeur de cartes SF sert à dessiner des plans de lieux de science-fiction : ponts de vaisseaux, stations orbitales, avant-postes, complexes souterrains, laboratoires. L'objectif est simple : produire une image de carte propre, à la bonne échelle, prête à poser comme fond dans votre table virtuelle.
Tout se fait dans le navigateur. Vous n'avez pas besoin de compte pour commencer : créez une carte, dessinez, exportez. Vos cartes sont enregistrées localement et restent les vôtres.
Créer une carte
Depuis Mes cartes, cliquez sur Nouvelle carte. Donnez-lui un nom, choisissez ses dimensions en cases (largeur × hauteur) et, au besoin, une sous-grille.
La sous-grille (2×2 ou 4×4) divise chaque case en sous-cases pour placer les symboles avec plus de précision. Elle n'apparaît jamais dans l'export VTT : c'est une aide d'édition, pas un élément de la carte finale.
Dessiner salles et connexions
Tracez les salles avec les outils de forme : rectangle, polygone, cercle ou forme libre. La grille magnétique aligne automatiquement les sommets sur la grille pour des plans nets.
Reliez les salles entre elles avec l'outil de connexion : couloir en tracé direct, à angle droit ou courbe, selon le rendu voulu. Une palette de couleurs personnalisable permet de distinguer les zones, sections ou types de pièce.
Niveaux multiples
Un vaisseau a plusieurs ponts, une station plusieurs étages. Ajoutez un niveau avec le bouton « + » dans la barre d'onglets. Chaque niveau a son propre plan : ses salles, ses connexions, ses symboles.
Basculez d'un niveau à l'autre par les onglets, et exportez chaque niveau séparément pour le poser sur la scène correspondante de votre table virtuelle.
Symboles et notes
Posez des symboles sur le plan depuis la bibliothèque : sas, consoles, réacteurs, armement et plus. Ils s'alignent sur la grille (ou la sous-grille) pour un placement précis.
Chaque salle peut recevoir des notes libres : description, occupants, secrets. Elles restent côté MJ : elles vous aident à préparer la scène et ne sont pas incrustées dans l'image exportée.
Exporter vers un VTT
Cliquez sur Exporter dans la barre d'outils, choisissez le format (PNG, JPEG ou WebP) et la taille de case adaptée à votre table :
- 50 px par case (Fantasy Grounds)
- 70 px par case (Roll20)
- 100 px par case (Foundry, D&D Beyond)
- 140 px par case (Owlbear haute densité)
Importez l'image générée comme fond de carte dans votre VTT, puis réglez la grille à la même taille de case : les salles tombent pile sur les cases.
Sauvegarde et abonnement
Par défaut, vos cartes sont enregistrées localement dans votre navigateur, sans compte ni envoi sur un serveur. Elles restent disponibles sur cet appareil et ce navigateur.
Les soutiens Patreon débloquent la sauvegarde cloud (cartes synchronisées entre appareils), l'export sans filigrane, des annulations plus profondes et la bibliothèque de symboles avancée.