Fechas libres
«Año 1243 del Imperio», «Ciclo 7», «-450 AF»: escribes la fecha tal como la nombra tu universo.
Atlas › Cronología
Tu historia, sobre un raíl, agrupada por eras.
Coloca los acontecimientos de tu universo en el orden en que ocurren. Da nombre a las eras. Enlaza cada acontecimiento con los lugares, personajes y facciones implicados. Tus jugadores leen la cronología como un libro de historia.
Una cronología en Atlas es un artículo especial de tu mundo que reúne los acontecimientos importantes (guerras, fundaciones, tratados, cataclismos, desapariciones) y los coloca sobre un raíl vertical. Cada acontecimiento es a su vez una ficha del mundo: puedes adjuntarle un resumen, imágenes, y enlazarlo con los lugares, personajes, facciones u objetos implicados.
Escribes las fechas tal como las nombra tu universo. No hace falta calendario gregoriano: «Año 1243 del Imperio», «Ciclo 7, Luna Roja», «-450 AF»: todo vale. Una clave de orden numérica entre bastidores mantiene la secuencia coherente, incluso con fechas negativas o muy separadas.
Los eventos se agrupan solos bajo las eras que definas (la Edad de los Reyes, la Era Industrial, la Cuarta República). Si aún no has definido eras, Atlas agrupa por décadas. Todo se lee con claridad desde el primer evento, aunque tu mundo tenga solo diez líneas de historia.
Los eventos se alinean en un carril vertical; las eras que nombras se vuelven bandas legibles. El lector capta el ritmo de tu mundo de un vistazo.
Un evento puede remitir a los artículos implicados. La batalla de Nordhar menciona el clan, el general, la ciudad. Todo es clicable desde la cronología.
Marca un evento o una era como secreto: sigue visible para ti, invisible para el público y los jugadores hasta que lo reveles.
Las herramientas concretas que encuentras en la cronología, agrupadas por uso.
«Año 1243 del Imperio», «Ciclo 7», «-450 AF»: escribes la fecha tal como la nombra tu universo.
Una clave de orden numérica mantiene la secuencia coherente, incluso con fechas negativas o muy separadas.
Cada evento tiene su ficha completa: título, resumen, contenido extenso, imagen, en el mismo editor que los demás artículos.
Escribe @ para enlazar una ciudad, un clan o un personaje con el evento.
Define la Edad de los Reyes, la Era Industrial o la Cuarta República; los eventos que caen en su intervalo se archivan ahí solos.
¿Aún sin eras? Atlas agrupa por décadas para que la cronología se lea con claridad desde el primer evento.
«participantes», «ocurrió en», «desencadenado por»: los vínculos entre un evento y el trasfondo son explícitos.
Una cronología general, otra para una facción, una tercera para las guerras: nada obliga a meterlo todo en la misma.
Cada cronología publicada tiene su propia URL, compartible e indexable por los motores de búsqueda.
En pantalla ancha, las tarjetas alternan izquierda y derecha en torno al carril; en móvil, todo se ordena en una sola columna, sin cortes.
Oculta los eventos que aún no han sucedido en la partida: visibles para el DJ, invisibles para los jugadores.
Tus cronologías se integran en la wiki pública del mundo; el lector salta de la cronología a un artículo, y al revés.
Bastan unos pocos eventos para que la cronología empiece a contar algo. Las eras las añades cuando la historia lo pide.