Bio y resumen
Nombre, resumen breve, biografía extensa editada en el mismo editor que el resto de Atlas: formato, listas, párrafos.
Atlas › Espacio del jugador
Tu personaje. Tu diario. Tu sitio en la mesa.
Cada jugador tiene su propio espacio en la campaña: una hoja de personaje que mantiene al día, un diario en personaje que escribe a su ritmo, un informe por sesión y todo el trasfondo del mundo a un clic.
Cuando el DJ te invita a una campaña, obtienes tu propio espacio del jugador. Dentro: tu hoja de personaje (el rostro y la historia que llevas a la mesa), tu diario en personaje (lo que tu personaje piensa y escribe entre escenas) y la lista de tus informes de sesión, uno por partida jugada.
Editas tu hoja cuando quieres. El DJ puede verla, pero no la cambia a tus espaldas; sigues siendo dueño de tu personaje. El diario, en cambio, puede quedar privado (solo tú) o abrirse a los demás miembros de la campaña. La elección se hace por entrada, no en bloque.
También lees todo lo que el DJ ha publicado del mundo: lugares, facciones, culturas, cronologías, mapas interactivos. Lo marcado como secreto permanece invisible hasta que la mesa lo descubre en la partida.
La hoja, el diario, los informes: los llevas tú. El DJ lee, no reescribe. Conservas la voz de tu personaje.
Cada página del diario tiene su propio ajuste de visibilidad. Tú decides qué queda en tu cabeza y qué ven los demás.
Artículos, cronología, mapas: todo lo que el DJ ha publicado del mundo se lee desde tu espacio, con un clic, sin salir del sitio.
Las herramientas concretas que encuentras en tu espacio, agrupadas por uso.
Nombre, resumen breve, biografía extensa editada en el mismo editor que el resto de Atlas: formato, listas, párrafos.
Retrato ilustrado, foto, blasón. Visible para el DJ, para los jugadores y en los informes de sesión.
Tu personaje puede enlazar con un artículo del mundo: una facción de origen, una ciudad natal, un PNJ cercano.
Tus cambios se guardan mientras escribes. Ningún botón que buscar, ningún párrafo perdido.
Una carta, un sueño, un ajuste de cuentas interior. Cada entrada es una página independiente.
Fechas cada entrada según el calendario del mundo («Año 1243, Luna del Lobo») para que se ordenen solas en la cronología de tu personaje.
Privada: solo la ves tú, el DJ no la lee. Pública: los demás miembros de la campaña pueden leerla.
Escribe @ para citar una ciudad, un PNJ o una facción; el enlace aparece en ese artículo.
Tras cada partida, cada personaje redacta su relato. Título, resumen, contenido largo: formato libre.
Escribes después de la sesión, al día siguiente, la semana después. El informe sigue vinculado a la partida correcta.
Los informes son visibles para los demás miembros de la campaña: todos ven cómo se vivió la sesión al otro lado de la pantalla.
Aunque abandones la campaña más adelante, tus informes conservan el nombre que tenías cuando los escribiste.
Lugares, facciones, culturas, especies, personajes: todo lo que el DJ ha publicado se puede leer desde tu espacio.
Los mapas que el DJ publica se abren con sus marcadores en los que se puede hacer clic. Exploras la geografía igual que lees el wiki.
La línea de acontecimientos del mundo te da el contexto histórico de tu personaje y de sus decisiones.
Lo que el DJ ha marcado como secreto permanece oculto hasta que la mesa lo descubre en juego: ningún spoiler accidental.
Únete a una campaña o inicia la tuya. Atlas te da el pincel; la mesa hace el resto.