Ir al contenido principal

Herramientas

Planificar una partida

Propón unas cuantas fechas, tus jugadores responden Sí, Quizás o No, y te quedas con la que funciona. Ocho personas, ocho franjas: suficiente para una mesa, y lo bastante poco para que todo el mundo lea antes de responder.

La encuesta de disponibilidad en resumen

Planificar una partida es una encuesta de disponibilidad pensada para una mesa de rol: propones unas cuantas fechas, cada persona invitada responde Sí, Quizás o No, y la fecha que reúne a más gente sale sola. Rellenar el formulario no requiere ninguna cuenta. Enviar una sí, porque es lo que te permite después recuperar tu encuesta, avisar a quien falta y quedarte con una fecha.

Cómo funciona

  1. Una tabla ya rellenada

    Introduces las direcciones de tus jugadores y la tabla se abre con sus filas, vacías. Una fila vacía con tu nombre reclama una respuesta mucho más que un formulario anónimo, y la encuesta sabe exactamente a quién espera.

  2. Tres respuestas, no dos

    Sí, Quizás, No. El Quizás es lo que desbloquea las mesas: una encuesta binaria siempre acaba sin ninguna fecha posible.

  3. Un tablero vivo en Discord

    El mensaje publicado al crear la encuesta se actualiza con cada respuesta: quién ha respondido, quién falta, el día que va en cabeza. Editar un mensaje no notifica a nadie, así que el canal se mantiene tranquilo.

Lo que la encuesta decide por ti

Por qué ocho personas y ocho franjas

Más allá de seis u ocho opciones, los votantes dejan de leer y responden Quizás en todo. El límite mejora la calidad de las respuestas, no solo la presentación: también es lo que permite exigir una fila completa antes del envío, y lo que hace que toda la tabla quepa en un mensaje de Discord.

Una zona por encuesta

Las horas se muestran en la zona de la encuesta, para todo el mundo, y la zona aparece junto a cada hora. Así, una mesa París / Montreal ve la misma hora y sabe cuál es: explícito en lugar de silenciosamente falso.

El correo es solo una clave

Nunca se envía nada a las direcciones que introduces. Sirven para reconocer una cuenta, una sola vez: en cuanto la persona abre la encuesta, la dirección se borra de la ficha. Toda la encuesta desaparece seis meses después de la partida.

¿Cuándo juega tu mesa?

Pon tus fechas, deja que tu mesa responda y quédate con la que funcione.

Crear una encuesta