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Mappe interattive per giochi di ruolo

I tuoi marcatori cliccabili, agganciati alla tua ambientazione.

Importa un'immagine, piazza marcatori e zone, collegali agli articoli del tuo mondo. I tuoi giocatori esplorano la mappa, cliccano, leggono e finiscono nel contesto giusto al momento giusto.

Cos'è una mappa interattiva su Atlas?

Una mappa interattiva su Atlas è un'immagine del tuo mondo (disegnata, dipinta, generata) su cui piazzi marcatori, poligoni e zone. Ogni oggetto può rimandare a un articolo del mondo: clicca sulla città per aprire la sua scheda, passa sopra la foresta per svelarne il nome, traccia un confine per definire il territorio di una fazione.

L'editor si appoggia a Leaflet: spostamento fluido, zoom con la rotella, navigazione touch su mobile. Lavori sulla mappa che hai fornito tu, non su una base Mercatore; le coordinate sono in pixel dell'immagine.

Pubblichi la mappa quando lo decidi tu. I visitatori aprono una pagina dedicata con un menu laterale di livelli e schede degli oggetti; su mobile il menu diventa un pannello che scivola dal basso, senza rovinare l'esperienza touch.

Agganciato all'ambientazione

Un marcatore può puntare a un articolo del mondo. Clicca sulla città, apri la sua scheda, vedi tutto ciò che la menziona: sessioni, fazioni, ganci narrativi.

Mappe annidate

Dal continente alla città, dalla città a un dungeon. Ogni mappa può avere un genitore; i marcatori di una mappa madre aprono la mappa figlia.

Leggibile per i giocatori

Una pagina dedicata con un menu laterale di livelli; sul telefono il menu diventa un pannello che sale dal basso, senza rovinare il touch.

Cosa include l'editor di mappe

Gli strumenti concreti che trovi nell'editor, raggruppati per utilizzo.

Disegno

Marcatori cliccabili

Città, dungeon, punti d'interesse. Ogni marcatore può aprire l'articolo del mondo corrispondente.

Poligoni

Disegna confini, biomi e territori delle fazioni a mano libera.

Rettangoli e cerchi

Per regioni regolari o zone d'influenza circolari.

Stile per oggetto

Colore, opacità, contorno. Ogni oggetto ha il suo aspetto; la lettura resta chiara.

Organizzazione

Livelli

Separa politica, geografia, rotte commerciali. Mostra ciò che il contesto richiede.

Mappe annidate

Una mappa può avere una mappa genitore. Un percorso di navigazione collega tra loro i livelli.

Sostituire l'immagine

Aggiorna lo sfondo: gli oggetti restano al loro posto, allineati sulle stesse coordinate.

Salvataggio automatico

Ogni modifica si salva da sola. Nessun pulsante da cercare.

Lettura pubblica

Pagina dedicata

Ogni mappa pubblicata ha il suo URL, condivisibile e indicizzabile.

Pensata per il mobile

Sul telefono, il menu diventa un pannello che sale dal basso; la mappa si tiene lo spazio.

Modalità incorporata

Un URL iframe per incorporare la mappa in un altro sito: blog, World Anvil, Notion.

Anteprima istantanea

Un pulsante apre la versione pubblica in una nuova scheda per verificare come appare lato giocatore.

Un'immagine, i tuoi marcatori, l'ambientazione agganciata.

Carica la mappa del tuo universo, piazza i tuoi primi punti, collegali agli articoli. Cinque minuti bastano per la prima.