Date libere
«Anno 1243 dell'Impero», «Ciclo 7», «-450 PF»: scrivi la data come la chiama il tuo universo.
Atlas › Cronologia
La tua storia, su un binario, raggruppata per ere.
Disponi gli eventi del tuo universo nell'ordine in cui accadono. Dai un nome alle ere. Collega ogni evento ai luoghi, ai personaggi e alle fazioni coinvolti. I tuoi giocatori leggono la cronologia come un libro di storia.
Una cronologia su Atlas è un articolo speciale del tuo mondo che raccoglie gli eventi importanti (guerre, fondazioni, trattati, cataclismi, sparizioni) e li dispone su un binario verticale. Ogni evento è a sua volta una scheda del mondo: puoi allegargli un riassunto, immagini, e collegarlo ai luoghi, ai personaggi, alle fazioni o agli oggetti coinvolti.
Scrivi le date come le chiama il tuo universo. Niente calendario gregoriano: «Anno 1243 dell'Impero», «Ciclo 7, Luna Rossa», «-450 PF»: tutto è libero. Una chiave di ordinamento numerica dietro le quinte mantiene la sequenza coerente, anche con date negative o molto distanti tra loro.
Gli eventi si raggruppano da soli sotto le epoche che definisci (l'Età dei Re, l'Era Industriale, la Quarta Repubblica). Se non hai ancora definito delle ere, Atlas raggruppa per decenni. Tutto resta leggibile fin dal primo evento, anche se il tuo mondo ha solo dieci righe di storia.
Gli eventi si allineano su un binario verticale; le ere che nomini diventano fasce leggibili. Il lettore coglie il ritmo del tuo mondo a colpo d'occhio.
Un evento può rimandare agli articoli coinvolti. La battaglia di Nordhar menziona il clan, il generale, la città. Tutto è cliccabile dalla cronologia.
Segna un evento o un'era come segreto: resta visibile per te, invisibile al pubblico e ai giocatori finché non lo riveli.
Gli strumenti concreti che trovi nella cronologia, raggruppati per uso.
«Anno 1243 dell'Impero», «Ciclo 7», «-450 PF»: scrivi la data come la chiama il tuo universo.
Una chiave di ordinamento numerica mantiene la sequenza coerente, anche con date negative o molto distanti tra loro.
Ogni evento ha la sua scheda completa: titolo, riassunto, contenuto esteso, immagine, nello stesso editor degli altri articoli.
Digita @ per collegare una città, un clan o un personaggio all'evento.
Definisci l'Età dei Re, l'Era Industriale o la Quarta Repubblica; gli eventi che cadono nel loro intervallo vi si archiviano da soli.
Ancora nessuna era? Atlas raggruppa per decenni, così la cronologia resta leggibile fin dal primo evento.
«partecipanti», «avvenuto a», «scatenato da»: i legami tra un evento e l'ambientazione sono espliciti.
Una cronologia generale, un'altra per una fazione, una terza per le guerre: niente ti obbliga a mettere tutto sulla stessa.
Ogni cronologia pubblicata ha il proprio URL, condivisibile e indicizzabile dai motori di ricerca.
Su schermo largo, le schede si alternano a sinistra e a destra attorno al binario; su mobile, tutto si dispone in un'unica colonna, senza interruzioni.
Nascondi gli eventi che non sono ancora accaduti in gioco: visibili per il GM, invisibili per i giocatori.
Le tue cronologie si integrano nella wiki pubblica del mondo; il lettore salta dalla cronologia a un articolo, e viceversa.
Bastano pochi eventi perché la cronologia inizi a raccontare qualcosa. Le epoche le aggiungi quando la storia lo chiede.