Come funziona
Tutto ciò che serve sapere per disegnare la pianta di un luogo sci-fi, organizzarla per ponti ed esportarla verso il vostro tavolo virtuale.
A cosa serve
L'editor di mappe SF serve a disegnare piante di luoghi di fantascienza: ponti di navi, stazioni orbitali, avamposti, complessi sotterranei, laboratori. L'obiettivo è semplice: produrre un'immagine di mappa pulita, alla scala giusta, pronta da inserire come sfondo nel vostro tavolo virtuale.
Tutto avviene nel browser. Non serve un account per iniziare: create una mappa, disegnate, esportate. Le vostre mappe vengono salvate localmente e restano vostre.
Creare una mappa
Da <a href="/editeur-cartes-scifi/moi" class="text-accent hover:underline focus-ring rounded">Le mie mappe</a>, fate clic su <strong>Nuova mappa</strong>. Dategli un nome, scegliete le sue dimensioni in caselle (larghezza × altezza) e, se necessario, una sottogriglia.
La <strong>sottogriglia</strong> (2×2 o 4×4) divide ogni casella in sottocaselle per posizionare i simboli con maggiore precisione. Non compare mai nell'esportazione VTT: è un aiuto per l'editing, non un elemento della mappa finale.
Disegnare stanze e connessioni
Tracciate le stanze con gli strumenti di forma: rettangolo, poligono, cerchio o forma libera. La griglia magnetica allinea automaticamente i vertici alla griglia per piante nitide.
Collegate le stanze tra loro con lo strumento di <strong>connessione</strong>: un corridoio con tracciato diretto, ad angolo retto o curvo, secondo la resa desiderata. Una <strong>tavolozza di colori</strong> personalizzabile permette di distinguere zone, sezioni o tipi di stanza.
Ponti multipli
Una nave ha più ponti, una stazione più piani. Aggiungete un ponte con il pulsante « + » nella barra delle schede. Ogni ponte ha la propria pianta: le sue stanze, le sue connessioni, i suoi simboli.
Passate da un ponte all'altro tramite le schede ed esportate ogni ponte separatamente per posizionarlo sulla scena corrispondente del vostro tavolo virtuale.
Simboli e note
Posizionate <strong>simboli</strong> sulla pianta dalla libreria: portelli stagni, console, reattori, armamenti e altro. Si allineano alla griglia (o alla sottogriglia) per un posizionamento preciso.
Ogni stanza può ricevere <strong>note</strong> libere: descrizione, occupanti, segreti. Restano dal lato del GM: vi aiutano a preparare la scena e non vengono incorporate nell'immagine esportata.
Esportare verso un VTT
Fate clic su <strong>Esporta</strong> nella barra degli strumenti, scegliete il formato (PNG, JPEG o WebP) e la <strong>dimensione della casella</strong> adatta al vostro tavolo:
- 50 px per casella — Fantasy Grounds
- 70 px per casella — Roll20
- 100 px per casella — Foundry, D&D Beyond
- 140 px per casella — Owlbear ad alta densità
Importate l'immagine generata come sfondo della mappa nel vostro VTT, poi impostate la griglia sulla stessa dimensione di casella: le stanze cadono esattamente sulle caselle.
Salvataggio e abbonamento
Per impostazione predefinita, le vostre mappe vengono salvate <strong>localmente</strong> nel vostro browser, senza account né invio a un server. Restano disponibili su questo dispositivo e questo browser.
I <a href="/editeur-cartes-scifi/abonnement" class="text-accent hover:underline focus-ring rounded">sostenitori Patreon</a> sbloccano il <strong>salvataggio nel cloud</strong> (mappe sincronizzate tra dispositivi), l'esportazione senza filigrana, una cronologia di annullamento più profonda e la libreria di simboli avanzata.