Aller au contenu principal
Ambiances de lieu Horreur SF

Ambiances de lieu - Horreur SF

L'atmosphère dit ce que les personnages ne peuvent pas encore nommer. Lancez le dé pour une ambiance : une sensation concrète à garder, tordre ou écarter.

Format de dés

Cette table partage son contenu avec un générateur dédié. Si vous préférez obtenir une seule entrée à la fois sans lancer de dés, ouvrez sa page.

Voir le générateur

Table aléatoire

1d100
Entrée
1 Un goût métallique dans l'air recyclé dans la zone de décontamination.
2 Le niveau de confinement paraît normale, sauf quelque chose a été rangé que personne ne reconnaît avoir rangé.
3 Le niveau de confinement ressemble à ce qu'elle était avant l'incident — trop exactement.
4 Le compartiment d'urgence paraît normale, sauf une empreinte que les capteurs n'ont pas enregistrée.
5 Des marques sur les murs à hauteur d'une silhouette accroupie dans le poste de surveillance désaffecté.
6 Un goût métallique dans l'air recyclé dans le poste de surveillance désaffecté.
7 La section médicale paraît normale, sauf une inscription que personne ne se rappelle avoir vue avant.
8 La zone de décontamination présente une anomalie que personne ne sait comment consigner.
9 Une vibration sourde qui cesse dès qu'on s'arrête de marcher dans le niveau de confinement.
10 Des marques sur les murs à hauteur d'une silhouette accroupie dans le niveau de confinement.
11 Des marques sur les murs à hauteur d'une silhouette accroupie dans le couloir menant à la quarantaine.
12 La zone de décontamination paraît normale, sauf un objet dans une position impossible si personne n'est entré.
13 Le compartiment d'urgence paraît normale, sauf une zone d'ombre qui ne se déplace pas avec la lumière.
14 Le couloir menant à la quarantaine paraît normale, sauf une zone d'ombre qui ne se déplace pas avec la lumière.
15 La section médicale donne l'impression d'avoir été désoccupée il y a moins d'une heure.
16 La section médicale ressemble à ce qu'elle était avant l'incident — trop exactement.
17 Le compartiment d'urgence est plus fraîche que le reste du vaisseau sans raison technique.
18 Une pression atmosphérique légèrement inférieure à la norme dans le couloir menant à la quarantaine.
19 Une odeur chimique qui ne correspond à aucun produit répertorié dans le poste de surveillance désaffecté.
20 Une vibration sourde qui cesse dès qu'on s'arrête de marcher dans la zone de décontamination.
21 La zone de décontamination a quelque chose d'inhabituel que chacun perçoit différemment.
22 Le compartiment d'urgence paraît normale, sauf un objet dans une position impossible si personne n'est entré.
23 Un relent de désinfectant appliqué après coup dans le niveau de confinement.
24 Un bourdonnement à fréquence irrégulière que personne ne localise dans la section médicale.
25 Le couloir menant à la quarantaine paraît normale, sauf une marque au sol trop nette pour dater d'avant l'incident.
26 La zone de décontamination paraît normale, sauf une vibration qui s'arrête exactement quand on l'écoute.
27 Le niveau de confinement paraît normale, sauf une légère odeur que l'air recyclé devrait avoir éliminée.
28 Le compartiment d'urgence donne l'impression d'avoir été désoccupée il y a moins d'une heure.
29 Le compartiment d'urgence a l'air normal jusqu'à ce qu'on s'y attarde.
30 Le couloir menant à la quarantaine paraît normale, sauf quelque chose a été rangé que personne ne reconnaît avoir rangé.
31 Une différence de température inexplicable entre deux sections dans la soute inférieure.
32 Le couloir menant à la quarantaine conserve des traces que les instruments refusent de confirmer.
33 Une vibration sourde qui cesse dès qu'on s'arrête de marcher dans la soute inférieure.
34 La salle des machines en veille est plus fraîche que le reste du vaisseau sans raison technique.
35 La soute inférieure paraît normale, sauf une empreinte que les capteurs n'ont pas enregistrée.
36 Une pression atmosphérique légèrement inférieure à la norme dans la zone de décontamination.
37 Le compartiment d'urgence paraît normale, sauf quelque chose a été rangé que personne ne reconnaît avoir rangé.
38 La zone de décontamination semble avoir été nettoyée récemment et sans raison évidente.
39 Un bourdonnement à fréquence irrégulière que personne ne localise dans le poste de surveillance désaffecté.
40 Le niveau de confinement paraît normale, sauf une zone d'ombre qui ne se déplace pas avec la lumière.
41 Un bourdonnement à fréquence irrégulière que personne ne localise dans la salle des machines en veille.
42 Le niveau de confinement conserve des traces que les instruments refusent de confirmer.
43 La zone de décontamination paraît normale, sauf une inscription que personne ne se rappelle avoir vue avant.
44 Le niveau de confinement donne l'impression d'avoir été désoccupée il y a moins d'une heure.
45 Une pression atmosphérique légèrement inférieure à la norme dans le compartiment d'urgence.
46 Un relent de désinfectant appliqué après coup dans la salle des machines en veille.
47 Un bourdonnement à fréquence irrégulière que personne ne localise dans le compartiment d'urgence.
48 La zone de décontamination paraît normale, sauf une marque au sol trop nette pour dater d'avant l'incident.
49 Des marques sur les murs à hauteur d'une silhouette accroupie dans la zone de décontamination.
50 Une odeur chimique qui ne correspond à aucun produit répertorié dans le niveau de confinement.
51 Une pression atmosphérique légèrement inférieure à la norme dans la section médicale.
52 Une différence de température inexplicable entre deux sections dans la section médicale.
53 La soute inférieure semble avoir été nettoyée récemment et sans raison évidente.
54 Le niveau de confinement a quelque chose d'inhabituel que chacun perçoit différemment.
55 Une ombre portée qui ne correspond à aucun objet visible dans la section médicale.
56 La salle des machines en veille a l'air normal jusqu'à ce qu'on s'y attarde.
57 Un écho qui semble venir de la mauvaise direction dans la zone de décontamination.
58 Une vibration sourde qui cesse dès qu'on s'arrête de marcher dans la section médicale.
59 Le niveau de confinement paraît normale, sauf une vibration qui s'arrête exactement quand on l'écoute.
60 La section médicale paraît normale, sauf quelque chose a été rangé que personne ne reconnaît avoir rangé.
61 Le couloir menant à la quarantaine a l'air normal jusqu'à ce qu'on s'y attarde.
62 Une différence de température inexplicable entre deux sections dans la salle des machines en veille.
63 Une pression atmosphérique légèrement inférieure à la norme dans le poste de surveillance désaffecté.
64 La salle des machines en veille paraît normale, sauf une vibration qui s'arrête exactement quand on l'écoute.
65 Une pression atmosphérique légèrement inférieure à la norme dans la salle des machines en veille.
66 Des traces d'humidité en hauteur sans source identifiable dans le couloir menant à la quarantaine.
67 Une odeur chimique qui ne correspond à aucun produit répertorié dans la zone de décontamination.
68 Une vibration sourde qui cesse dès qu'on s'arrête de marcher dans la salle des machines en veille.
69 Le poste de surveillance désaffecté paraît normale, sauf une zone d'ombre qui ne se déplace pas avec la lumière.
70 Des traces d'humidité en hauteur sans source identifiable dans le poste de surveillance désaffecté.
71 La salle des machines en veille a quelque chose d'inhabituel que chacun perçoit différemment.
72 Une lumière de secours qui pulse à intervalles non standard dans la section médicale.
73 Des marques sur les murs à hauteur d'une silhouette accroupie dans le compartiment d'urgence.
74 La soute inférieure paraît normale, sauf une vibration qui s'arrête exactement quand on l'écoute.
75 Une lumière de secours qui pulse à intervalles non standard dans le poste de surveillance désaffecté.
76 Un bourdonnement à fréquence irrégulière que personne ne localise dans le niveau de confinement.
77 La salle des machines en veille paraît normale, sauf quelque chose a été rangé que personne ne reconnaît avoir rangé.
78 La salle des machines en veille conserve des traces que les instruments refusent de confirmer.
79 La section médicale semble avoir été nettoyée récemment et sans raison évidente.
80 Une ombre portée qui ne correspond à aucun objet visible dans la zone de décontamination.
81 La salle des machines en veille semble avoir été nettoyée récemment et sans raison évidente.
82 La zone de décontamination est plus fraîche que le reste du vaisseau sans raison technique.
83 Le poste de surveillance désaffecté présente une anomalie que personne ne sait comment consigner.
84 La section médicale paraît normale, sauf une légère odeur que l'air recyclé devrait avoir éliminée.
85 Une vibration sourde qui cesse dès qu'on s'arrête de marcher dans le poste de surveillance désaffecté.
86 La salle des machines en veille paraît normale, sauf une zone d'ombre qui ne se déplace pas avec la lumière.
87 La soute inférieure paraît normale, sauf une légère odeur que l'air recyclé devrait avoir éliminée.
88 Le poste de surveillance désaffecté est plus fraîche que le reste du vaisseau sans raison technique.
89 Le poste de surveillance désaffecté paraît normale, sauf une vibration qui s'arrête exactement quand on l'écoute.
90 Le niveau de confinement a l'air normal jusqu'à ce qu'on s'y attarde.
91 Le poste de surveillance désaffecté paraît normale, sauf une légère odeur que l'air recyclé devrait avoir éliminée.
92 Une ombre portée qui ne correspond à aucun objet visible dans la salle des machines en veille.
93 Le poste de surveillance désaffecté ressemble à ce qu'elle était avant l'incident — trop exactement.
94 Un écho qui semble venir de la mauvaise direction dans le poste de surveillance désaffecté.
95 Le compartiment d'urgence semble avoir été nettoyée récemment et sans raison évidente.
96 Le poste de surveillance désaffecté donne l'impression d'avoir été désoccupée il y a moins d'une heure.
97 Le compartiment d'urgence paraît normale, sauf une vibration qui s'arrête exactement quand on l'écoute.
98 Des traces d'humidité en hauteur sans source identifiable dans le compartiment d'urgence.
99 Le compartiment d'urgence présente une anomalie que personne ne sait comment consigner.
100 La section médicale paraît normale, sauf une marque au sol trop nette pour dater d'avant l'incident.

Comment l'utiliser

Les résultats sont des amorces créatives : à lancer, garder, tordre, combiner ou écarter.

Questions fréquentes

Un bassin d'amorces de jeu de rôle pour le ton « Horreur SF ». Chaque résultat est un détail concret à garder, tordre, combiner ou écarter pendant la préparation ou en pleine partie.
1d6, 1d8, 1d10, 1d12, 1d20, 2d6 et 1d100. Choisissez un format : la table se réorganise et le tirage se fait dans votre navigateur. Vous pouvez aussi lancer de vrais dés grâce au tableau affiché.
Non. Un résultat est une étincelle créative, pas une vérité de jeu. Gardez-le, transformez-le, combinez-le ou relancez.