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Lestat JDR

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Chaîne YouTube francophone de réflexion sur le jeu de rôle, avec capsules, discussions et une chaîne secondaire dédiée aux actual plays.

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3 credos du JDR old-school (décision, choix, tension)

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Dans l'une de mes dernières vidéos (lien en description), je soulignais l'importance du JEU, y compris pour des parties à philosophie narrative comme c'est le cas avec la devise de la chaîne, et le fait que ce jeu était souvent l'un des grands oubliés des MJ narratifs. Mais, le jeu, c'est quoi, exactement ? Puisons derechef dans la philosophie OSR pour répondre à cette question et trouver les trois piliers du moteur de vos parties. Lien vers la vidéo "Pourquoi on s'ennuie avec les MJ narratifs ?": https://youtu.be/cICiHJEXyq4

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Vous ne faites pas assez de DONJONS

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Les MJ qui aiment la narration, l'intensité, l'émotion en JDR, opposent souvent leur pratique à l'exploration de donjon. Pourtant, les parties dites narratives manquent souvent d'un moteur, le jeu, et les donjons constituent le parfait moyen de pratiquer le fait de proposer cet élément essentiel aux joueurs. Je vous dis pourquoi et vous propose une méthode de création de donjon simple et rapide en 4 étapes pour remettre du jeu dans votre narration.

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Pourquoi on s'ennuie dans le JdR narratif ? (s'inspirer de l'OSR)

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Pourquoi on s'ennuie dans le JDR narratif ? Bien souvent, c'est parce que les MJ se concentrent sur l'enrobage en oubliant le moteur de toute partie de JDR: le jeu. En résulte des parties qui s'apparente plus à des coquilles vides qu'à des expériences personnelles et viscérales. Je m'appuie sur la philosophie du jdr old school pour remettre un moteur de jeu dans le fuselage narratif de nos parties. Envolons-nous !

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Encourager la créativité des joueurs

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Les meilleures parties surviennent souvent quand les joueurs font preuve d'une grande créativité et précipitent l'histoire dans des directions inattendues et narrativement flamboyantes. Leur responsabilité est donc grande, mais encore faut-il encourager cette créativité en la récompensant.

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Comment gérer la peur et la fuite en JDR ?

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Faut-il solliciter un jet de dé quand un personnage est confronté à une situation ou un monstre effrayant, quitte à imposer un comportement de fuite sur un échec ? Ou, au contraire, est-ce uniquement l'intention du joueur face au danger décrit dans la fiction qui conditionne le comportement de son personnage ? Et s'il existait une solution très simple qui réunissait les deux ?

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Poison d'avril

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux

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Comment présenter les PJ pour une bonne exposition (ou est-ce l'inverse ?!)

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Une pratique courante est, en tout début de partie, de demander aux joueurs de décrire leurs personnages, chacun leur tour. C'est littéralement la première chose que le MJ demande avant même de lancer l'histoire et l'objectif est de permettre aux joueurs de glisser dans la peau de leurs personnages et aux autres de les visualiser. L'intention est louable, mais cette pratique maladroite a souvent l'effet inverse. Je vous explique pourquoi, et vous propose une alternative.

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Ce que le film HEAT nous apprend du rythme lent en JDR

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Le rythme lent peut constituer une prise de partie formidable au service de la narration, et le film "Heat" en est un exemple parlant. Malheureusement, le rythme lent en JDR est plus souvent subi que volontairement recherché, source d'ennuis plutôt que de tension lancinante ou de contemplation. Alors, comment s'inspirer de films comme Heat ou de séries comme True Detective pour proposer un rythme lent efficace dans nos parties de JDR ? RP utilse vs inutile: https://youtu.be/PciOBnOAQUw La densité en JDR: https://youtu.be/hsb3uKvXtj8

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Comment améliorer vos descriptions de JDR grâce à Maupassant

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Guy de Maupassant est l'un de mes auteurs préférés, et cela vous fait une belle jambe ! Mais il est aussi un facilitateur de l'imagination du lecteur comme le MJ est un facilitateur pour ses joueurs. Aussi, il y a des leçons à tirer du talent que Maupassant a pour faire ressentir l'objet de ses descriptions en quelques mots ou quelques lignes.

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L'introspection en jeu de rôle

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux Lien vers la vidéo sur la question "A quelles fins ?": https://youtu.be/w2F-uX8EtJE Que ressentez-vous ? Que pensez-vous ? Deux questions de MJ désormais très populaires qui invitent les joueurs à développer le pan introspectif du jeu mais qui, posées à outrance, font perdre de l'intérêt à cette initiative. Alors, comment susciter l'introspection efficacement sans tomber dans la surenchère ?

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Le briefing jdr: plus utile que le debrief ?

Discord de Lestat JDR: https://discord.gg/kAAvcCyVh5 Chaîne secondaire d'actual play: https://www.youtube.com/@contes-personnels-et-viscéraux On parle souvent de debrief, et on débat souvent de son utilité. Ce qui est certain, c'est qu'un debrief ne sert plus à rien concernant la partie qui vient de se jouer. Le briefing d'avant-partie est souvent le grand oublié alors que lui pourra relever et améliorer le plaisir de jeu à table et j'en propose un systématiquement avant mes one-shot. Voici comment je m'y prends et pourquoi.

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À propos de Lestat JDR

Lestat JDR est une chaîne YouTube francophone consacrée à la réflexion sur le jeu de rôle et à la recherche d'expériences de jeu marquantes. On y trouve des capsules d'inspiration souvent teintées d'old-school (OSR), des discussions de fond et des Cafés JDR, tandis qu'une chaîne secondaire diffuse des parties.

Questions fréquentes

Une chaîne YouTube francophone de réflexion sur le jeu de rôle, avec une sensibilité old-school (OSR).
Des capsules d'inspiration et de conseils, des Cafés JDR, et des parties sur une chaîne secondaire.
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