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Werkzeuge

Das JDR-Ninja-Modul für Foundry VTT

Erstellen Sie D&D-Monster und NSC in Foundry VTT, übertragen Sie Ihre Charaktere zu Atlas und zeigen Sie öffentliche Würfe in Ihrem Stream. Mit Stream Deck können Sie außerdem Spielbefehle ausführen.

Vereinheitlichtes Modul in Vorbereitung

Die beschriebenen Funktionen sind im lokalen Modul vorhanden. Die Prüfung vor der Veröffentlichung läuft noch; ein öffentlicher Installationslink ist noch nicht verfügbar.

Ein Modul, mehrere Einsatzmöglichkeiten

Aktivieren Sie JDR Ninja in Ihrer Foundry-Welt und wählen Sie die passenden Funktionen. Generatoren und overlay nutzen Ihre Kontoverbindung. Atlas benötigt eine Verbindung für seine Welt. Stream Deck nutzt einen lokalen Companion auf Ihrem Computer.

Foundry VTT

JDR Ninja · Atlas · OBS

Stream Deck Optional

Bei der Vorbereitung und am Spieltisch

Monster und NSC erstellen

Premium

Wählen Sie die Generatoroptionen, prüfen Sie das Ergebnis und erstellen Sie anschließend einen Actor in Foundry. Beide Fenster sind nur für die Spielleitung zugänglich. Erforderlich sind eine ausdrückliche Gerätefreigabe und ein Abonnement mit Zugriff auf diese Funktion.

Charaktere zu Atlas übertragen

Verknüpfen Sie einen Actor mit einem Atlas-Charakter oder erstellen Sie den Charakter aus Foundry. Die Spielleitung kann dann einen Bogen senden oder verknüpfte Charaktere synchronisieren. Die Übertragung erfolgt manuell von Foundry zu Atlas.

Atlas mit Foundry VTT verbinden

Öffentliche Würfe im Stream anzeigen

Premium

Übermitteln Sie die tatsächlichen Würfelergebnisse an das JDR-Ninja-overlay in OBS. Private, verdeckte und geflüsterte Würfe werden nicht weitergegeben. Die Weiterleitung erfordert ein Abonnement und muss im jeweiligen Browser aktiviert werden.

Foundry mit Stream Deck steuern

Führen Sie ein Makro aus, wechseln Sie die Szene oder steuern Sie die Musik per Taste. Das Plugin verbindet sich über einen lokalen Companion mit dem Foundry-Modul. Sie wählen die Sitzung; die Befehle beachten die Berechtigungen Ihres Foundry-Benutzers.

Stream Deck für Foundry VTT

So sieht es aus

Verbindungen und aktivierte Funktionen

Vorschau des lokalen Moduls: Kontoverbindung und Einstellungen für overlay und Stream Deck in Foundry.

Verbindungsfenster des JDR-Ninja-Moduls in Foundry VTT

Kompatibilität und Generatorzugriff

Vorschau des lokalen Moduls: Kompatibilität und Zugangsbedingungen werden vor der Generierung angezeigt.

D&D-Kreaturen-Bereich im Verbindungsfenster: Kompatibilität und Zugangsvoraussetzungen

Kompatibilität je Funktion

Das Modul setzt mindestens Foundry VTT 14 voraus. Jede Integration hat eigene Voraussetzungen; eine für Atlas akzeptierte Version garantiert keinen Kreaturenimport.

Kompatibilität je Funktion
FunktionVersion und Voraussetzungen
Monster und NSC erstellenAktuelles Ziel: Foundry V14 und D&D5e 5.3.3. Spielleitung, aktivierte Generatoren, freigegebenes Gerät und berechtigtes Abonnement.
Charaktere zu Atlas übertragenD&D5e 3.0.0+, Der Eine Ring (tor2e) 6.0.0+, Pathfinder 2e 7.5.0+, Starfinder 2e 1.0.0+ und Warhammer Fantasy 4e 9.0.0+. Spielleitung, Atlas-Weltverbindung und Zugriff auf die Synchronisierung.
Öffentliche Würfe im Stream anzeigenÖffentliche Würfe mit Würfeln. Verbundenes Konto, aktives overlay und Abonnement mit Zugriff auf die Foundry-Weiterleitung.
Foundry mit Stream Deck steuernStream-Deck-App, Plugin und lokaler Companion mit Node.js 24. Der Foundry-Browser muss auf demselben Computer laufen; der Foundry-Server darf entfernt sein.

Konto, Berechtigungen und Abonnement

Eine Kontoverbindung gewährt nicht automatisch Zugriff auf alle Funktionen. D&D-Generatoren, overlay-Weiterleitung und Atlas-Synchronisierung prüfen jeweils eigene Zugangsbedingungen. Lokale Stream-Deck-Befehle beachten die Foundry-Berechtigungen; für sie ist keine allgemeine Abonnementregel angekündigt.

Abonnements ansehen

Häufige Fragen

Funktioniert das Modul ohne Stream Deck?

Ja. Generatoren, Atlas-Synchronisierung und overlay werden unabhängig eingerichtet. Die Verbindung mit Stream Deck ist optional.

Funktioniert die Atlas-Synchronisierung in beide Richtungen?

Nein. Die Spielleitung startet die Übertragung von Foundry zu Atlas. Änderungen in Atlas werden nicht zurück zu Foundry übertragen.

Erscheinen private Würfe im Stream?

Nein. Die Weiterleitung schließt private, verdeckte und geflüsterte Würfe aus, auch wenn die Spielleitung sie in Foundry sehen kann.

Kann ich weiterhin JSON-Dateien von der Website importieren?

Ja. Die kostenlosen JSON-Exporte der Website-Generatoren bleiben für den manuellen Import verfügbar. Generierung und Actor-Erstellung in den Modulfenstern haben eigene Zugangs- und Kompatibilitätsbedingungen.

Werden Verbindungen alter Module automatisch übernommen?

Nein. Einstellungen und Zugangsdaten werden nicht automatisch kopiert. Deaktivieren Sie das entsprechende alte Modul, bevor Sie seine Integration in JDR Ninja aktivieren. Bestehende Atlas-Charakterverknüpfungen können nach erfolgreicher Synchronisierung übernommen werden.

Wählen Sie Ihren ersten Einsatz

Die allgemeine Anleitung erklärt Verbindungen und Einstellungen je Funktion. Für Tasten und den lokalen Companion lesen Sie die Stream-Deck-Anleitung.