Station X-13
Un descenso completo en una estación muerta, en lo que dura un café, sin nada que preparar.
La estación X-13 ya no responde. Desembarca en ella solo, los androides de a bordo han cogido algo, y le quedan seis puntos de vida para cruzar la estación y llegar a la sala de control. Abre una puerta, la estación crece una sala, elige la siguiente. La mayoría de los investigadores no vuelven a salir.
- Sin material
- Sin cuenta
- En su navegador
Una estación dibujada durante una partida. Trece salas, seis puertas nunca abiertas, y el trazo que va del hangar a la sala de control. Toma forma puerta a puerta, mientras usted juega.
Cómo se juega
Cinco cosas que saber
Todo el juego cabe en esta página. No hay nada que leer antes de empezar.
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Reparta tres puntos
Fuerza, Agilidad, Inteligencia. Empieza con seis puntos de vida. No hay nada más que preparar.
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Abra una puerta
Dos dados dan la sala, dos dados su contenido, dos dados lo que le ocurre en ella.
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La estación crece
Cada sala se añade al plano, con sus puertas. No tiene nada que dibujar ni que anotar.
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Elija su puerta
Las puertas que deja atrás se acumulan. Decidir por cuál continuar es su única decisión de verdad.
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Llegue a la sala de control
O caiga antes. Un descenso termina rápido, y puede empezar otro enseguida.
Las tiradas
Tres tablas, dos dados
Cada sala se tira tres veces: su tipo, su contenido, después el evento. Aquí está la primera.
| 2d6 | Sala | Efecto |
|---|---|---|
| 2 | Armería | Obtiene automáticamente un bláster. |
| 3-4 | Zona de almacenamiento | Tire dos veces en la tabla de contenido, ignorando los resultados de combate en la segunda tirada. |
| 5-6 | Dormitorio del personal | Tirada de Fuerza o de Agilidad para abrir la puerta. |
| 7-8 | Corredor | Tres puertas más en el plano. |
| 9-10 | Sala técnica | Tirada de Inteligencia para acceder. |
| 11 | Enfermería | Obtiene automáticamente un botiquín. |
| 12 | Sala de control | Ha ganado. |
Antes de empezar
Lo que se va a encontrar
Advertencias de contenido
Este juego aborda los siguientes temas.
- Armas de fuego
- Carne devorada
- Encierro
- Horror corporal
- Aislamiento
- Muerte
- Oscuridad
- Zombis
Su bienestar está por encima de las reglas
Siempre puede saltarse lo que el juego le pone delante y continuar, o dejar la partida cuando quiera. Nada le obliga a seguir algo que le incomode.
El juego original
Space Station Crawler Against the Cyber Zombie
Station X-13 es una adaptación de Space Station Crawler Against the Cyber Zombie, escrito por Papa Solo Rôliste.
El juego original es un fanzine de dos páginas, en francés y en inglés, disponible al precio que usted quiera. Si le gusta esta versión, vaya a buscar la suya.
El juego original en itch.io ↗¿Listo para desembarcar?
Sin material, sin cuenta, y un descenso que termina rápido.
Créditos y licencia
Station X-13 es una adaptación de Space Station Crawler Against the Cyber Zombie, escrito por Papa Solo Rôliste.
Las tablas y las reglas son suyas; el plano, los dados y los textos de esta edición son de JDR Ninja.
El juego original es un fanzine de dos páginas, en francés y en inglés, disponible al precio que usted quiera. Si le gusta esta versión, vaya a buscar la suya.
Este texto ha sido adaptado y traducido por JDR Ninja para esta versión en línea.
Adaptación publicada con la autorización del autor.
Este juego se escribió en francés. Esta versión es una traducción automática y puede contener errores. Leer la versión francesa
Preguntas
Acerca de Station X-13
Station X-13 es una adaptación autorizada del juego creado por Papa Solo Rôliste, jugable directamente en el navegador. Los dados los lanza el sitio, las tablas son las del juego impreso, y la estación se dibuja ante usted puerta tras puerta.