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Ciencia ficción pulp

Station X-13

Un descenso completo en una estación muerta, en lo que dura un café, sin nada que preparar.

La estación X-13 ya no responde. Desembarca en ella solo, los androides de a bordo han cogido algo, y le quedan seis puntos de vida para cruzar la estación y llegar a la sala de control. Abre una puerta, la estación crece una sala, elige la siguiente. La mayoría de los investigadores no vuelven a salir.

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HAN COR 01 QRT 02 STO 03 COR 04 TEC 05 ARM 06 COR 07 INF 08 QRT 09 TEC 10 COR 11 CTL 12

Una estación dibujada durante una partida. Trece salas, seis puertas nunca abiertas, y el trazo que va del hangar a la sala de control. Toma forma puerta a puerta, mientras usted juega.

Cómo se juega

Cinco cosas que saber

Todo el juego cabe en esta página. No hay nada que leer antes de empezar.

  1. Reparta tres puntos

    Fuerza, Agilidad, Inteligencia. Empieza con seis puntos de vida. No hay nada más que preparar.

  2. Abra una puerta

    Dos dados dan la sala, dos dados su contenido, dos dados lo que le ocurre en ella.

  3. La estación crece

    Cada sala se añade al plano, con sus puertas. No tiene nada que dibujar ni que anotar.

  4. Elija su puerta

    Las puertas que deja atrás se acumulan. Decidir por cuál continuar es su única decisión de verdad.

  5. Llegue a la sala de control

    O caiga antes. Un descenso termina rápido, y puede empezar otro enseguida.

Las tiradas

Tres tablas, dos dados

Cada sala se tira tres veces: su tipo, su contenido, después el evento. Aquí está la primera.

Tipo de sala
2d6 Sala Efecto
2 Armería Obtiene automáticamente un bláster.
3-4 Zona de almacenamiento Tire dos veces en la tabla de contenido, ignorando los resultados de combate en la segunda tirada.
5-6 Dormitorio del personal Tirada de Fuerza o de Agilidad para abrir la puerta.
7-8 Corredor Tres puertas más en el plano.
9-10 Sala técnica Tirada de Inteligencia para acceder.
11 Enfermería Obtiene automáticamente un botiquín.
12 Sala de control Ha ganado.

Antes de empezar

Lo que se va a encontrar

Advertencias de contenido

Este juego aborda los siguientes temas.

  • Armas de fuego
  • Carne devorada
  • Encierro
  • Horror corporal
  • Aislamiento
  • Muerte
  • Oscuridad
  • Zombis

Su bienestar está por encima de las reglas

Siempre puede saltarse lo que el juego le pone delante y continuar, o dejar la partida cuando quiera. Nada le obliga a seguir algo que le incomode.

Me he X-cardeado…

El juego original

Space Station Crawler Against the Cyber Zombie

Station X-13 es una adaptación de Space Station Crawler Against the Cyber Zombie, escrito por Papa Solo Rôliste.

El juego original es un fanzine de dos páginas, en francés y en inglés, disponible al precio que usted quiera. Si le gusta esta versión, vaya a buscar la suya.

El juego original en itch.io ↗

¿Listo para desembarcar?

Sin material, sin cuenta, y un descenso que termina rápido.

Empezar una partida

Créditos y licencia

Station X-13 es una adaptación de Space Station Crawler Against the Cyber Zombie, escrito por Papa Solo Rôliste.

Las tablas y las reglas son suyas; el plano, los dados y los textos de esta edición son de JDR Ninja.

El juego original es un fanzine de dos páginas, en francés y en inglés, disponible al precio que usted quiera. Si le gusta esta versión, vaya a buscar la suya.

Este texto ha sido adaptado y traducido por JDR Ninja para esta versión en línea.

Adaptación publicada con la autorización del autor.

Este juego se escribió en francés. Esta versión es una traducción automática y puede contener errores. Leer la versión francesa

Preguntas

Acerca de Station X-13

Station X-13 es una adaptación autorizada del juego creado por Papa Solo Rôliste, jugable directamente en el navegador. Los dados los lanza el sitio, las tablas son las del juego impreso, y la estación se dibuja ante usted puerta tras puerta.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta material?
No, nada en absoluto. El sitio lanza los dados, dibuja la estación y lleva la cuenta de las puertas que no ha abierto. El juego impreso pide papel, un lápiz y dos dados; esta versión se encarga de ello. Al final puede imprimir el plano de su estación o descargarlo en PDF.
¿Cuánto dura una partida?
Menos que una velada. Un descenso termina rápido, a menudo con la muerte de su investigador, y puede empezar otro enseguida. Es un juego corto, hecho para volver a jugarse.
¿Se puede ganar?
Sí, llegando a la sala de control. Es raro. La estación es más grande que sus seis puntos de vida, y la mayoría de los descensos se detienen antes.
¿Hay que conocer los juegos de rol?
No. Abre una puerta, lee lo que le ocurre, elige la siguiente. Todo lo que hay que saber cabe en esta página.
¿El juego es suyo?
No. Space Station Crawler Against the Cyber Zombie fue escrito por Papa Solo Rôliste, que nos dio su autorización para hacer esta adaptación. El juego original es gratuito en itch.io, y merece su visita.