Vai al contenuto principale
Fantascienza pulp

Station X-13

Una discesa completa in una stazione morta, il tempo di un caffè, senza niente da preparare.

La stazione X-13 non risponde più. Ci sbarcate da soli, gli androidi di bordo si sono presi qualcosa, e vi restano sei punti vita per attraversare la stazione e raggiungere la sala di controllo. Aprite una porta, la stazione cresce di una stanza, scegliete la successiva. La maggior parte degli investigatori non ne esce.

Iniziare una partita Senza account, direttamente nel browser.
  • Nessun materiale
  • Senza account
  • Nel vostro browser
HAN COR 01 QRT 02 STO 03 COR 04 TEC 05 ARM 06 COR 07 INF 08 QRT 09 TEC 10 COR 11 CTL 12

Una stazione disegnata durante una partita. Tredici stanze, sei porte mai aperte, e la linea che va dall'hangar alla sala di controllo. Prende forma porta dopo porta, mentre giocate.

Come si gioca

Cinque cose da sapere

Tutto il gioco sta in questa pagina. Non c'è niente da leggere prima di cominciare.

  1. Distribuite tre punti

    Forza, Agilità, Intelligenza. Cominciate con sei punti vita. Non c'è nient'altro da preparare.

  2. Aprite una porta

    Due dadi danno la stanza, due dadi il suo contenuto, due dadi ciò che vi succede lì.

  3. La stazione cresce

    Ogni stanza si aggiunge alla pianta, con le sue porte. Non avete niente da disegnare né da annotare.

  4. Scegliete la vostra porta

    Le porte che vi lasciate alle spalle si accumulano. Decidere da quale continuare è la vostra unica vera decisione.

  5. Raggiungete la sala di controllo

    O cadete prima. Una discesa finisce in fretta, e potete ricominciarne una subito.

I tiri

Tre tabelle, due dadi

Ogni stanza si tira tre volte: il suo tipo, il suo contenuto, poi l'evento. Ecco la prima.

Tipo di stanza
2d6 Stanza Effetto
2 Armeria Ottenete automaticamente un blaster.
3-4 Area di stoccaggio Tirate due volte sulla tabella del contenuto, ignorando i risultati di combattimento al secondo tiro.
5-6 Alloggi dell'equipaggio Tiro di Forza o di Agilità per aprire la porta.
7-8 Corridoio Tre porte in più sulla pianta.
9-10 Sala tecnica Tiro di Intelligenza per avere accesso.
11 Infermeria Ottenete automaticamente un kit di pronto soccorso.
12 Sala di controllo Avete vinto.

Prima di cominciare

Cosa incontrerete

Avvertenze sui contenuti

Questo gioco affronta i seguenti temi.

  • Armi da fuoco
  • Carne divorata
  • Confinamento
  • Orrore corporeo
  • Isolamento
  • Morte
  • Oscurità
  • Zombi

Il vostro benessere viene prima delle regole

Potete sempre saltare ciò che il gioco vi mette davanti e proseguire, o interrompere la partita quando volete. Niente vi obbliga a seguire qualcosa che vi mette a disagio.

Mi sono X-cardato…

Il gioco originale

Space Station Crawler Against the Cyber Zombie

Station X-13 è un adattamento di Space Station Crawler Against the Cyber Zombie, scritto da Papa Solo Rôliste.

Il gioco originale è una fanzine di due pagine, in francese e in inglese, disponibile al prezzo che volete. Se questa versione vi piace, andate a prendere la sua.

Il gioco originale su itch.io ↗

Pronti a sbarcare?

Nessun materiale, nessun account, e una discesa che finisce in fretta.

Iniziare una partita

Crediti e licenza

Station X-13 è un adattamento di Space Station Crawler Against the Cyber Zombie, scritto da Papa Solo Rôliste.

Le tabelle e le regole sono sue; la pianta, i dadi e i testi di questa edizione sono di JDR Ninja.

Il gioco originale è una fanzine di due pagine, in francese e in inglese, disponibile al prezzo che volete. Se questa versione vi piace, andate a prendere la sua.

Questo testo è stato adattato e tradotto da JDR Ninja per questa versione online.

Adattamento pubblicato con l’autorizzazione dell’autore.

Questo gioco è stato scritto in francese. Questa versione è una traduzione automatica e può contenere errori. Leggere la versione francese

Domande

Informazioni su Station X-13

Station X-13 è un adattamento autorizzato del gioco creato da Papa Solo Rôliste, giocabile direttamente nel browser. I dadi li lancia il sito, le tabelle sono quelle del gioco stampato, e la stazione si disegna davanti a voi porta dopo porta.

Domande frequenti

Serve del materiale?
No, niente di niente. Il sito lancia i dadi, disegna la stazione e tiene il conto delle porte che non avete aperto. Il gioco stampato chiede carta, una matita e due dadi; questa versione se ne occupa. Alla fine potete stampare la pianta della vostra stazione o scaricarla in PDF.
Quanto dura una partita?
Meno di una serata. Una discesa finisce in fretta, spesso con la morte del vostro investigatore, e potete ricominciarne una subito. È un gioco breve, fatto per essere rigiocato.
Si può vincere?
Sì, raggiungendo la sala di controllo. È raro. La stazione è più grande dei vostri sei punti vita, e la maggior parte delle discese si ferma prima.
Bisogna conoscere i giochi di ruolo?
No. Aprite una porta, leggete cosa vi succede, scegliete la successiva. Tutto quello che c'è da sapere sta in questa pagina.
Il gioco è vostro?
No. Space Station Crawler Against the Cyber Zombie è stato scritto da Papa Solo Rôliste, che ci ha dato l'autorizzazione a farne questo adattamento. Il gioco originale è gratuito su itch.io, e merita la vostra visita.