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Conséquences de piratage Cyberpunk

Conséquences de piratage - Cyberpunk

Que reste-t-il après que les PJ aient pénétré le système ? Lancez le dé pour une retombée concrète : un détail à garder, tordre, combiner ou écarter.

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Table aléatoire

1d100
Entrée
1 L'intrusion laisse un routage détourné vers un fournisseur concurrent ; la question tombera en pleine réunion, devant témoins.
2 L'intrusion laisse une clé de chiffrement partagée avec un tiers inconnu ; la découverte est une affaire d'heures, pas de jours.
3 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté la confiance d'un fournisseur qui servait de porte d'entrée.
4 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté l'attention d'un service qui ne regardait pas de ce côté.
5 Le piratage réussit, mais une porte coupe-feu recopie l'incident dans un journal hors ligne.
6 L'intrusion laisse une alerte étouffée qui n'a jamais atteint la sécurité ; la trace disparaîtra au prochain cycle de purge, si personne ne la fige avant.
7 Le piratage réussit, mais un capteur de pression demande confirmation à un poste inoccupé.
8 Le piratage réussit, mais un badge d'employé change de code et diffuse le nouveau par courrier interne.
9 Un conteneur scellé ferme la liaison montante et refuse de la rouvrir ; il reste aussi un accès temporaire que le système refuse de révoquer.
10 Le piratage réussit, mais la climatisation de la salle serveur bascule sur son alimentation de secours sans raison.
11 Un relais de sécurité réactive un protocole écrit avant la faillite du fabricant ; il reste aussi une facture de bande passante impossible à justifier.
12 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté le nom d'un contact grillé au passage.
13 Le piratage réussit, mais une caméra aveugle réactive un protocole écrit avant la faillite du fabricant.
14 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté la moitié de la prime convenue.
15 Le module de survie renvoie l'appel vers un numéro qui n'existe plus ; il reste aussi une facture de bande passante impossible à justifier.
16 Une porte coupe-feu se réinitialise et redemande une accréditation ; il reste aussi un ascenseur technique programmé pour un étage interdit.
17 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté la fin d'un accès qui servait depuis des années.
18 L'intrusion laisse une commande de matériel passée au nom de la cible ; personne ne s'en apercevra avant la relève de quart.
19 Un vieux protocole prévient un sous-traitant qui facturera l'intervention ; il reste aussi une commande de matériel passée au nom de la cible.
20 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté le silence d'un vigile qui doublera la mise.
21 L'intrusion laisse un accès temporaire que le système refuse de révoquer ; il reste environ six heures avant le rapprochement automatique.
22 L'intrusion laisse un correctif que le fournisseur n'a jamais publié ; un filtre de détection classera d'abord le signalement en faux positif.
23 Le standard automatisé duplique la session vers un pupitre de supervision ; il reste aussi une alerte étouffée qui n'a jamais atteint la sécurité.
24 Le piratage réussit, mais le module de survie garde l'image de l'opérateur en mémoire tampon.
25 Un canal chiffré change de code et diffuse le nouveau par courrier interne ; il reste aussi une réservation de salle serveur au nom d'un mort.
26 Le terminal local déclenche une ronde de vérification non planifiée ; il reste aussi un numéro d'employé attribué deux fois.
27 Un badge d'employé réactive un protocole écrit avant la faillite du fabricant ; il reste aussi un ascenseur technique programmé pour un étage interdit.
28 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté du matériel abandonné sur place et identifiable.
29 Le piratage réussit, mais une caméra aveugle coupe la ventilation du couloir voisin.
30 L'intrusion laisse une caméra restée figée sur la même image ; personne ne s'en apercevra avant la relève de quart.
31 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté la moitié du temps prévu pour l'extraction.
32 Le piratage réussit, mais un canal chiffré demande confirmation à un poste inoccupé.
33 L'intrusion laisse un correctif que le fournisseur n'a jamais publié ; la sécurité corporative met en général trois jours à recouper ce genre de détail.
34 L'intrusion laisse un accès temporaire que le système refuse de révoquer ; la trace disparaîtra au prochain cycle de purge, si personne ne la fige avant.
35 Un badge d'employé déclenche une ronde de vérification non planifiée ; il reste aussi une porte de service déverrouillée au sous-sol.
36 Le piratage réussit, mais le journal d'accès affiche l'incident sur un écran du hall.
37 Le journal d'accès note l'heure exacte et la transmet en clair ; il reste aussi une facture de bande passante impossible à justifier.
38 L'intrusion laisse un contrat de maintenance activé sans acheteur ; il reste environ six heures avant le rapprochement automatique.
39 Le piratage réussit, mais un badge d'employé duplique la session vers un pupitre de supervision.
40 L'intrusion laisse une trace de négociation avec un courtier extérieur ; l'audit trimestriel tombe dans neuf jours.
41 Un tableau de bord prévient un sous-traitant qui facturera l'intervention ; il reste aussi une commande de matériel passée au nom de la cible.
42 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté une identité d'emprunt devenue inutilisable.
43 Le piratage réussit, mais la climatisation de la salle serveur se réinitialise et redemande une accréditation.
44 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté un service à rendre, sans date.
45 L'intrusion laisse un ascenseur technique programmé pour un étage interdit ; la trace disparaîtra au prochain cycle de purge, si personne ne la fige avant.
46 Un vieux protocole garde l'image de l'opérateur en mémoire tampon ; il reste aussi un numéro d'employé attribué deux fois.
47 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté trois heures de marge sur le calendrier de sortie.
48 Un capteur de pression réveille un opérateur de nuit trois étages plus bas ; il reste aussi un numéro d'employé attribué deux fois.
49 Le piratage réussit, mais une baie de stockage garde l'image de l'opérateur en mémoire tampon.
50 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté un implant à remplacer avant quarante-huit heures.
51 Le piratage réussit, mais une baie de stockage coupe la ventilation du couloir voisin.
52 L'intrusion laisse une caméra restée figée sur la même image ; un concurrent tombera dessus avant le propriétaire.
53 L'intrusion laisse un dossier médical consulté sans motif ; l'audit trimestriel tombe dans neuf jours.
54 Le piratage réussit, mais le système de ventilation déclenche une ronde de vérification non planifiée.
55 L'intrusion laisse un ascenseur technique programmé pour un étage interdit ; la question tombera en pleine réunion, devant témoins.
56 L'intrusion laisse une alerte étouffée qui n'a jamais atteint la sécurité ; la question tombera en pleine réunion, devant témoins.
57 Un canal chiffré avance la date du prochain audit ; il reste aussi une alerte étouffée qui n'a jamais atteint la sécurité.
58 Le piratage réussit, mais une porte coupe-feu renvoie l'appel vers un numéro qui n'existe plus.
59 Le terminal local change de code et diffuse le nouveau par courrier interne ; il reste aussi un numéro d'employé attribué deux fois.
60 Le piratage réussit, mais un contrat de service dormant ferme la liaison montante et refuse de la rouvrir.
61 Un canal chiffré se réinitialise et redemande une accréditation ; il reste aussi une clé de chiffrement partagée avec un tiers inconnu.
62 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté la couverture d'un membre de l'équipe.
63 Le piratage réussit, mais une carte de navigation demande confirmation à un poste inoccupé.
64 Un serveur isolé duplique la session vers un pupitre de supervision ; il reste aussi un dossier médical consulté sans motif.
65 L'intrusion laisse un numéro d'employé attribué deux fois ; un employé consciencieux finira par poser la question.
66 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté un terminal grillé qu'il faudra remplacer discrètement.
67 La liaison de secours affiche l'incident sur un écran du hall ; il reste aussi un ascenseur technique programmé pour un étage interdit.
68 Un serveur isolé demande confirmation à un poste inoccupé ; il reste aussi un journal de sécurité trop propre pour la nuit concernée.
69 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté une trace bancaire qui remonte au vrai payeur.
70 L'intrusion laisse une facture de bande passante impossible à justifier ; le prochain passage d'un technicien suffira à mettre la main dessus.
71 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté la loyauté d'un intermédiaire désormais négociable.
72 L'intrusion laisse un flux vidéo dupliqué vers une adresse privée ; l'audit trimestriel tombe dans neuf jours.
73 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté la coopération d'un cadre qui exigera son dû.
74 Le piratage réussit, mais un conteneur scellé signale l'anomalie à un service dissous depuis deux ans.
75 La console auxiliaire recompte les badges présents et en trouve un de trop ; il reste aussi un dossier médical consulté sans motif.
76 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté une planque désormais connue.
77 Le piratage réussit, mais une baie de stockage verrouille sa section pendant deux minutes.
78 L'intrusion laisse une copie de la base clients sur un relais inconnu ; l'audit trimestriel tombe dans neuf jours.
79 L'intrusion laisse un numéro d'employé attribué deux fois ; le prochain passage d'un technicien suffira à mettre la main dessus.
80 Le système de ventilation ferme la liaison montante et refuse de la rouvrir ; il reste aussi un contrat de maintenance activé sans acheteur.
81 L'intrusion laisse une empreinte rétinienne enregistrée en double ; il reste environ six heures avant le rapprochement automatique.
82 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté l'anonymat du commanditaire.
83 L'intrusion laisse un rapport d'incident rédigé avant l'incident ; l'audit trimestriel tombe dans neuf jours.
84 L'intrusion laisse un journal de sécurité trop propre pour la nuit concernée ; un employé consciencieux finira par poser la question.
85 La console auxiliaire réactive un protocole écrit avant la faillite du fabricant ; il reste aussi une empreinte rétinienne enregistrée en double.
86 Un tableau de bord réactive un protocole écrit avant la faillite du fabricant ; il reste aussi une empreinte rétinienne enregistrée en double.
87 L'intrusion laisse un ascenseur technique programmé pour un étage interdit ; il reste environ six heures avant le rapprochement automatique.
88 Le module de survie prévient un sous-traitant qui facturera l'intervention ; il reste aussi un badge fantôme toujours valide au niveau trois.
89 L'intrusion réussit. L'accès aura coûté deux jours de récupération pour l'opérateur.
90 Une porte coupe-feu déclenche une ronde de vérification non planifiée ; il reste aussi un ascenseur technique programmé pour un étage interdit.
91 L'intrusion laisse une empreinte rétinienne enregistrée en double ; la découverte est une affaire d'heures, pas de jours.
92 Le journal d'accès réveille un opérateur de nuit trois étages plus bas ; il reste aussi une commande de matériel passée au nom de la cible.
93 Un canal chiffré déclenche une ronde de vérification non planifiée ; il reste aussi une commande de matériel passée au nom de la cible.
94 La console auxiliaire ferme la liaison montante et refuse de la rouvrir ; il reste aussi une extraction de données facturée au client lui-même.
95 Un drone de maintenance réclame une signature humaine avant de continuer ; il reste aussi une caméra restée figée sur la même image.
96 Le journal d'accès envoie un rapport de routine que personne ne lit encore ; il reste aussi un ordre de virement en attente de contre-signature.
97 L'intrusion laisse une caméra restée figée sur la même image ; rien ne bougera tant que le contrat de maintenance court.
98 Le sas principal coupe la ventilation du couloir voisin ; il reste aussi un rapport d'incident rédigé avant l'incident.
99 Un canal chiffré déclenche une ronde de vérification non planifiée ; il reste aussi un correctif que le fournisseur n'a jamais publié.
100 L'intrusion laisse un journal de sécurité trop propre pour la nuit concernée ; un filtre de détection classera d'abord le signalement en faux positif.

Comment l'utiliser

Les résultats sont des amorces créatives : à lancer, garder, tordre, combiner ou écarter.

Questions fréquentes

Un bassin d'amorces de jeu de rôle pour le ton « Cyberpunk ». Chaque résultat est un détail concret à garder, tordre, combiner ou écarter pendant la préparation ou en pleine partie.
1d6, 1d8, 1d10, 1d12, 1d20, 2d6 et 1d100. Choisissez un format : la table se réorganise et le tirage se fait dans votre navigateur. Vous pouvez aussi lancer de vrais dés grâce au tableau affiché.
Non. Un résultat est une étincelle créative, pas une vérité de jeu. Gardez-le, transformez-le, combinez-le ou relancez.