Aller au contenu principal

Règles 2014 · Objets magiques

Cube de force

Objet merveilleux, rare (harmonisation requise)

Objet merveilleux rare Harmonisation requise

Source : SRD 5.1, p. 247

Ce cube mesure 2 à 3 centimètres d’arête. Chaque face s’orne d’un symbole distinct sur lequel on peut appuyer. Le cube dispose de 36 charges et récupère quotidiennement 1d20 charges dépensées à l’aube.

Vous pouvez consacrer une action à appuyer sur l’une des faces du cube, ce qui dépense un certain nombre de charges selon la face choisie, comme indiqué sur la table « Faces du cube de force ». Chaque face a un effet différent. S’il ne reste pas suffisamment de charges au cube, rien ne se passe. Sinon, une barrière de force invisible se dresse, formant un cube de 4,50 m d’arête. La barrière est centrée sur vous, se déplace avec vous et persiste pendant 1 minute, jusqu’à ce que vous consacriez une action pour appuyer sur la sixième face du cube, ou que le cube n’ait plus la moindre charge. Vous pouvez modifier l’effet de la barrière en appuyant sur une face différente du cube et en dépensant le nombre requis de charges, ce qui réinitialise sa durée.

Si votre déplacement conduit la barrière à entrer en contact avec un objet solide qui ne peut pas traverser le cube, vous ne pouvez pas vous rapprocher de cet objet tant que la barrière reste active.

Faces du cube de force

Face Charges Effet
1 1 Les gaz, le vent et le brouillard ne peuvent pas traverser la barrière.
2 2 Aucune matière non vivante ne peut traverser la barrière. Les murs, les sols et les plafonds peuvent traverser si vous le souhaitez.
3 3 Aucune matière vivante ne peut traverser la barrière.
4 4 Aucun effet de sort ne peut traverser la barrière.
5 5 Rien ne peut traverser la barrière. Les murs, les sols et les plafonds peuvent la franchir si vous le souhaitez.
6 0 La barrière se désactive.

Le cube perd des charges lorsque la barrière est la cible de certains sorts ou entre en contact avec certains effets de sort ou effets d’objet magique, comme indiqué sur la table ci-dessous.

Sort ou objet Charges perdues
Cor de dévastation 1d10
Désintégration 1d12
Embruns prismatiques 1d20
Mur de feu 1d4
Passe-muraille 1d6

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.