Règles 2014 · Objets magiques
Dague venimeuse
Arme (dague), rare
Arme (dague) rare
Source : SRD 5.1, p. 247
Vous recevez un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique.
Vous pouvez consacrer une action à faire sourdre un poison visqueux et noir sur la lame. Le poison persiste 1 minute ou jusqu’à ce qu’une attaque avec cette arme touche une créature. Cette créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 sous peine de subir 2d10 dégâts de poison et l’état empoisonné pendant 1 minute. La dague ne peut plus être utilisée de cette manière jusqu’à l’aube suivante.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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