Aller au contenu principal

Règles 2014 · Objets magiques

Masse d’anéantissement

Arme (masse d’armes), rare (harmonisation requise)

Arme (masse d’armes) rare Harmonisation requise

Source : SRD 5.1, p. 258

Quand vous touchez un fiélon ou un mort-vivant avec cette arme magique, cette créature subit 2d6 dégâts radiants supplémentaires. S’il reste 25 points de vie ou moins à la cible après application de ces dégâts, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 sous peine d’être détruite. En cas de réussite, la créature est effrayée par vous jusqu’à la fin de votre tour suivant.

Tant que vous tenez cette arme en main, elle émet une lumière vive sur un rayon de 6 m et une lumière faible sur 6 m de plus.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.