Règles 2014 · Objets magiques
Sceptre de suzeraineté
Sceptre, rare (harmonisation requise)
Sceptre rare Harmonisation requise
Source : SRD 5.1, p. 270
Vous pouvez consacrer une action à brandir le sceptre et à exiger l’obéissance de toutes les créatures de votre choix parmi celles que vous voyez dans un rayon de 36 m. Chaque cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 sous peine d’être charmée par vous pendant 8 heures. Tant qu’elle est charmée de cette manière, la créature se fie à votre autorité. Si elle est blessée par vous ou vos compagnons, ou s’il lui est donné l’ordre de commettre un acte contraire à sa nature, une cible cesse d’être ainsi charmée. Le sceptre ne peut plus resservir jusqu’à l’aube suivante.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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