Aller au contenu principal

Règles 2014 · Objets magiques

Sceptre inamovible

Sceptre, peu courant

Sceptre peu courant

Source : SRD 5.1, p. 271

Ce sceptre plat en fer présente un pressoir à une extrémité. Vous pouvez consacrer une action à appuyer sur le pressoir, pour figer magiquement le sceptre sur place. Jusqu’à ce que vous ou une autre créature consacriez une action à appuyer de nouveau sur le pressoir, le sceptre ne bouge pas, même si sa position défie les lois de la gravité. Le sceptre peut supporter un maximum de 4 000 kg. Un poids supérieur provoque la désactivation du sceptre et sa chute. Une créature peut consacrer une action à effectuer un test de Force DD 30, et déplace le sceptre figé d’un maximum de 3 m en cas de réussite.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.