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Règles 2024 · Glossaire de règles

Armes improvisées

Source : SRD 5.2.1, p. 188

Une arme improvisée est un objet utilisé pour dépanner comme arme ; bouteille cassée, pied de table, poêle à frire, etc. Une arme courante ou de guerre est elle aussi considérée comme une armée improvisée si l’on s’en sert sans tenir compte de sa conception initiale ; si vous utilisez une arme à distance pour effectuer une attaque de corps à corps ou jetez une arme de corps à corps dépourvue de la propriété Lancer, l’arme est alors considérée comme une arme improvisée. Une arme improvisée obéit aux règles ci-dessous.

Maîtrise. N’ajoutez pas votre bonus de maîtrise aux jets d’attaque avec une arme improvisée.

Dégâts. Si l’attaque touche, l’arme inflige 1d4 dégâts d’un type que le MJ juge adapté à l’objet.

Portée. Si vous lancez l’arme, sa portée normale est de 6 m et sa portée longue de 18 m.

Arme équivalente. Quand une arme improvisée est comparable à une arme courante ou de guerre, le MJ peut statuer qu’elle s’utilise de la même manière et obéit aux mêmes règles. Il peut ainsi considérer qu’un pied de table équivaut à un gourdin.

Cette entrée n’a pas d’équivalent dans les règles 2014.

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