Règles 2024 · Objets magiques
Activation d’un objet magique
Source : SRD 5.2.1, p. 217
L’action Magie est généralement requise pour activer un objet magique. Dans certains cas, l’utilisateur devra aussi accomplir quelque chose de spécial. La description de chaque catégorie d’objet ou de certains objets spécifiques détaille comment un tel objet doit être activé. L’activation de certains objets obéit aux règles suivantes.
Mot de commande
Un mot de commande est un mot ou une courte phrase qui doit être prononcé (oralement ou en langue des signes) pour que l’objet fonctionne. Les mots de commande doivent être prononcés de façon audible et ne fonctionnent pas dans les endroits où le son est réprimé, comme dans la zone d’effet du sort silence.
Objets à utilisation unique
Certains objets sont consommés, à savoir détruits, lorsqu’ils sont activés. Une potion de guérison, par exemple, doit être avalée, tandis que les écrits s’effacent d’un parchemin quand on le lit. Une fois utilisé, un objet à utilisation unique perd ses propriétés magiques.
Sorts lancés depuis un objet
Certains objets magiques permettent à l’utilisateur de lancer un sort à partir de l’objet. Le sort est lancé au niveau de sort et de lanceur le plus bas possible, ne consomme aucun des emplacements de sort de l’utilisateur et ne nécessite aucune composante, sauf mention contraire dans la description de l’objet. Le sort fonctionne de façon normale en ce qui concerne le temps d’incantation, la portée et la durée, et l’utilisateur de l’objet doit se concentrer si le sort nécessite la Concentration. De nombreux objets, comme les potions, ne demandent pas de lancer le sort et octroient les effets du sort avec sa durée habituelle.
Certains objets font exception à cette règle, modifiant le temps d’incantation, la durée ou d’autres aspects d’un sort.
Un objet magique peut nécessiter que l’utilisateur emploie sa propre caractéristique d’incantation quand il lance un sort par son biais. Si cet utilisateur présente plus d’une caractéristique d’incantation, il choisit laquelle employer avec l’objet. Si l’utilisateur est dépourvu de caractéristique d’incantation, son modificateur de caractéristique d’incantation est de +0 pour l’objet et son bonus de maîtrise s’applique.
Charges
Certains objets magiques sont dotés de charges que l’on dépense pour activer leurs propriétés. Le nombre de charges restantes d’un objet est révélé lorsque le sort identification est lancé sur lui. Une créature harmonisée avec un objet sait combien il lui reste de charges et quand et combien il en récupère le cas échéant.
Licence et attribution
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