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Règles 2024 · Objets magiques

Projectile tueur

Arme (tout type de munitions), très rare

Arme (tout type de munitions) très rare

Source : SRD 5.2.1, p. 255

Ce projectile magique est conçu pour tuer les créatures d’un type donné, que le MJ choisit ou détermine aléatoirement selon la table ci-après. Si la créature de ce type subit des dégâts du projectile, elle effectue un jet de sauvegarde de Constitution DD 17 et subit 6d10 dégâts de force supplémentaires en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.

Après avoir infligé ces dégâts supplémentaires à une créature, le projectile devient non magique.

1d100 Type de créature
01–10 Aberrations
11–15 Artificiels
16–20 Bêtes
21–25 Célestes
26–35 Dragons
36–45 Élémentaires
46–55 Fées
56–65 Fiélons
66–70 Géants
71–75 Humanoïdes
76–80 Monstruosités
81–90 Morts-vivants
91–95 Plantes
96–00 Vases

Cette entrée n’a pas d’équivalent dans les règles 2014.

Licence et attribution

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