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Règles 2024 · Origines des personnages

Historiques de personnage

Source : SRD 5.2.1, p. 87

L’historique de votre personnage est un ensemble d’éléments disparates qui symbolise le lieu et l’occupation de votre héros en herbe avant qu’il embrasse la carrière d’aventurier.

Éléments d’historique

Chaque historique comprend les éléments ci-après.

Valeurs de caractéristique

L’historique répertorie trois des valeurs de caractéristique de votre personnage. Augmentez l’une d’elles de 2 et une autre de 1, ou augmentez les trois valeurs de 1. Ces augmentations ne peuvent en aucun cas porter une valeur au-dessus de 20.

Don

Chaque historique octroie à votre personnage un don d’origines spécifique (les dons sont détaillés à la section « Dons »).

Maîtrises de compétence

Chaque historique octroie à votre personnage la maîtrise de deux compétences.

Maîtrise d’outils

Chaque historique confère au personnage la maîtrise d’un outil : soit un outil spécifique, soit un outil choisi dans la panoplie des outils d’artisan. Les outils sont détaillés à la section « Équipement ».

Équipement

Chaque historique offre le choix entre un ensemble d’équipement ou 50 po.

Description des historiques

Acolyte

Valeurs de caractéristique : Intelligence, Sagesse, Charisme

Don : Initié à la magie (Clerc) (cf. « Dons ») Maîtrises de compétence : Intuition et Religion Maîtrise d’outils : matériel de calligraphe Équipement : Choisissez A ou B : (A) Matériel de calligraphe, livre (de prières), symbole sacré, parchemin (10 feuilles), robe, 8 po ; ou (B) 50 po

Criminel

Valeurs de caractéristique : Dextérité, Constitution, Intelligence

Don : Vigilant (cf. « Dons ») Maîtrises de compétence : Discrétion et Escamotage

Maîtrise d’outils : outils de voleur Équipement : Choisissez A ou B : (A) 2 dagues, outils de voleur, 2 bourses, pied-de-biche, tenue de voyage, 16 po ; ou (B) 50 po

Sage

Valeurs de caractéristique : Constitution, Intelligence, Sagesse

Don : Initié à la magie (Magicien) (cf. « Dons ») Maîtrises de compétence : Arcanes et Histoire Maîtrise d’outils : matériel de calligraphe Équipement : Choisissez A ou B : (A) Bâton de combat, matériel de calligraphe, livre (d’histoire), parchemin (8 feuilles), robe, 8 po ; ou (B) 50 po

Soldat

Valeurs de caractéristique : Force, Dextérité, Constitution

Don : Sauvagerie martiale (cf. « Dons ») Maîtrises de compétence : Athlétisme et Intimidation Maîtrise d’outils : Choisissez un type de boîte de jeux (cf. « Équipement ») Équipement : Choisissez A ou B : (A) Arc court + 20 flèches, carquois, lance, boîte de jeux (du même type que ci-dessus), trousse de soins, tenue de voyage, 14 po ; ou (B) 50 po

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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