Aller au contenu principal

Règles 2024 · Sorts

Communication avec les morts

Nécromancie du 3e niveau (Barde, Clerc, Magicien)

Temps d’incantation
action
Portée
3 m
Composantes
V, S, M (de l’encens qui brûle)
Durée
10 minutes

Niveau 3 Nécromancie

Source : SRD 5.2.1, p. 128

Vous octroyez un semblant de vie à un cadavre que vous choisissez à portée, pour qu’il puisse répondre aux questions que vous lui posez. La dépouille doit disposer d’une bouche et le sort échoue si la créature décédée était un Mort-vivant au moment de trépasser. Le sort échoue également si le cadavre a déjà été ciblé par ce sort au cours des 10 derniers jours.

Jusqu’à la fin du sort, vous pouvez poser jusqu’à cinq questions à la dépouille. Elle ne sait rien de plus que de son vivant et parle toujours les mêmes langues. Ses réponses ont tendance à se montrer brèves, sibyllines ou répétitives, d’autant que le cadavre n’est nullement contraint de vous répondre avec sincérité si vous lui êtes antipathique ou s’il vous voit comme un ennemi. Ce sort ne ramène pas l’âme de la créature dans son corps ; il ne fait qu’animer son esprit. Ainsi, le cadavre ne peut rien apprendre de nouveau ni comprendre ce qui a pu se passer depuis son décès, et ne peut pas davantage conjecturer sur l’avenir.

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.