Aller au contenu principal

Règles 2024 · Sorts

Épine mentale

Divination du 2e niveau (Ensorceleur, Magicien, Occultiste)

Temps d’incantation
action
Portée
36 m
Composantes
S
Durée
Concentration, jusqu’à 1 heure

Niveau 2 Divination Concentration

Source : SRD 5.2.1, p. 142

Vous enfoncez une pointe d’énergie psionique dans l’esprit d’une créature que vous voyez à portée. La cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse et subit 3d8 dégâts psychiques en cas d’échec, la moitié en cas de réussite. En cas d’échec, vous connaissez également la position de la cible tant que le sort persiste et que vous demeurez tous deux sur le même plan d’existence. Tant que vous savez par ce biais où se trouve la cible, elle ne peut être cachée vis-à-vis de vous et ne tire aucun bénéfice de l’état Invisible vis-àvis de vous.

Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 2e.

Cette entrée n’a pas d’équivalent dans les règles 2014.

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.